信頼できる情報筋によると、Apple は Apple Arcade サブスクリプション向けに計画されていたいくつかのゲームの開発をキャンセルしたとのことです。同社は、保持メカニズムを優先するように戦略を変更したいと考えています。

Apple Arcade とそのローンチゲーム // 出典: Apple

収益源を多様化するため、Appleは2019年に開始した次のような新サービスに大きく依存してきた。Apple TV+、SVOD、Apple News+、報道機関向け、さらにはビデオゲーム向けの Apple Arcade などです。大規模なローンチから数か月が経ち、いくつかの困難に直面しているようです。

ビデオゲーム業界でよく知られているジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏と、Apple に関する記事で紹介する必要がなくなったマーク・ガーマン氏が、ブルームバーグに掲載された記事で協力し、Apple Arcade の内部戦略におけるかなり重大な変更を明らかにしました。

「エンゲージメント」を促進する

Apple Arcade は、特に PC やコンソールからのプレイヤーにとって、高品質のゲームを低コストのサブスクリプションでダウンロードできるようにするという、かなり崇高で歓迎すべき目標を持って誕生しました。この考えは、これらのタイトルの開発者がこのサブスクリプションに統合することで可視性を獲得できるようにし、次のような経済モデルに頼る必要を回避できるようにすることでした。無料でプレイできますApp Storeで覇権を握るようになったアプリ内決済。

二人のジャーナリストが得た無分別な情報によれば、アップルが部分的に否定しているのはこの側面である。実際、同社は資金調達のための新しいタイトルを探している間に、いくつかのゲームの開発を終了することになっていたでしょう。あクリエイティブプロデューサー伝えられるところによると、Apple は 4 月に影響を受ける一部の開発者にこのニュースを発表し、今後のゲームが条件を満たしていないと述べたという。婚約破棄» 尋ねました。英語圏でよく使われるこの用語は、顧客またはプレーヤーがゲームに参加していると感じる能力を指し、たとえば、ゲーム セッションの継続時間やプレーヤーの接続頻度によって測定できます。エンゲージメント率が高いゲームは、プレイヤーに定期的に戻ってくるように促し、時には人為的にエンゲージメントを高める仕組みがあり、ゲームのエンターテイメント性が損なわれてしまいます。

したがって、Apple は、サブスクリプション サービスに提供されるタイトルの最初の基準として、ゲームの本質的な品質を置くのではなく、サブスクリプションを維持する能力を重視することになります。この基準は「婚約破棄» 有名なゲームでも求められているもの無料でプレイできますApple Arcade はその代替手段でした。

スピードに欠けるサブスクリプション

インタビューした開発者らによると、Appleの戦略変更は、現時点ではApple Arcadeが期待された成功を収めておらず、加入者数の伸びがないことを示しているようだ。ブルームバーグは、アップルはそのサービスの加入者数を明らかにしていないが、同社はトライアルオファーを30日から60日間に延長しており、これはサービスが顧客を集めるのが困難であることを示していると指摘している。

世界が依然として新型コロナウイルス感染症パンデミックの影響を経験している中、Apple のこの突然の戦略変更と開発契約の終了は、関係するゲーム開発者に困難をもたらしたでしょう。これらの開発者からの次のタイトルがブランドの新しい基準に一致する場合、Appleは依然として契約を更新することを約束したでしょう。

最近、任天堂もモバイルゲームへの投資を削減し、ニンテンドースイッチ。今日のモバイル ゲーム市場は、Apple のような巨大企業にとってさえ、理解するのが非常に複雑な市場のままです。


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