ROG Strix SCAR 18 と Asus から貸与されたバージョン (G834JY) を使用すると、これまでに作成された中で最も強力なラップトップの 1 つが手に入ります。 Asus はスーパーチャージされたマシンの恩恵を私たちに提供しており、その約束は紙の上では非常に魅力的です。
インテル Core i9-13980HX プロセッサーが搭載されており、24 コアと 32 スレッドを備えているため、モバイル プラットフォームの新しいプロセッサーと、TGP 最大値を備えた Nvidia GeForce RTX 4090 カードによるグラフィックス側の別の新機能が見つかりました。これに、Asus Tri-Fan テクノロジーを使用して完全に再設計された冷却システムと、新しい非常に寛大な Nebula スクリーンが追加されています。対角 18 インチ、16:10 フォーマット、リフレッシュレートつまり、プレイヤーにとってもクリエイターにとっても、テストするのが待ちきれなかった最も魅力的なフォーミュラです。
Asus ROG Strix SCAR 18 テクニカルシート
モデル | ASUS ROG Strix SCAR 18 (G834J) |
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寸法 | 294,35 mm x 30,6 mm |
意味 | 2560×1600ピクセル |
ディスプレイ技術 | ミニLED |
タッチスクリーン | 未知 |
グラフィックチップ(GPU) | エヌビディアGPU |
ラム | 8合、16合、32合、64合 |
内部メモリ | 0合、1000合、2000合、4000合 |
Bluetoothのバージョン | 5.2 |
オペレーティングシステム(OS) | マイクロソフト Windows 11 |
重さ | 3300グラム |
深さ | 399.9 mm |
賞 | |
製品シート |
このテストのために PC は Asus から貸与されました。
デザインと人間工学: 文字通り重い
よりも印象的なのは、テストする機会があったROG Strix Scar 17 (G733C)昨年、この新しいバージョンでは、この範囲の以前のモデルと比較して、いくつかの興味深いアップデートが行われました。まず、18 インチの画面では、対角線が大きいだけでなく、特に 16:10 フォーマットのおかげで、表示スペースがさらに広くなり、このような画面での使用が非常に快適になります。

一方、スカー17については判定を行っていたが、輸送が難しい» 、このスカー18はさらにそうです。 ROG Strix Scar 18の寸法は約40 x 30 cm、重量は3.1 kgに達するため、このサイズのコンピュータに適したものを見つけない限り、バックパックにはほとんど収まりません。そして、これは特に印象的な 330 W の分厚い電源を考慮する必要はありません。 Scar 18 は、可搬性というよりも、固定ワークステーション上のデスクトップ コンピュータの代替に適していることは明らかです。

この PC のデザインに関して、ASUS はいくつかの点を変更しましたが、全体的には、この Scar 18 は以前の PC とよく似ています。これは使用されている素材にも当てはまり、シャーシと画面の境界線には主にプラスチックが使用されていますが、カバーとヒンジはアルミニウムで作られています。最も重要な変更は、マシン後部のすべてのスペースを占める冷却システムに他なりません。したがって、コネクタは側面に移動されました。最後に、ディスプレイにできるだけ多くのスペースを残すために、Web カメラがノッチに統合され、PC を開きやすくなりました。
通常の RGB 照明から逃れることはできません。この照明は、シャーシの前面全体に統合されているだけでなく、両側の数センチメートル以上、さらに背面の大きな冷却用通気口の上、そして最終的にはロゴの高さにも設置されています。

キーボードとタッチパッド
キーボードは、この 18 インチ形式のおかげで解放されたスペースからわずかに恩恵を受けています。方向矢印は、Scar 17 では小さかったのに対し、標準サイズのキーを備えたキーボードとテンキーの間に統合されました。ショートカット キー M1 から M5 と、再び生体認証を無視する電源ボタンもそのまま残っています。 。
最後に、ステータス LED の位置が昨年とは異なっており、特に薄暗い場所では依然として画面の視認性を妨げています。電源ボタンの LED も常時点灯します。それがなくても大丈夫でした!

一方、タッチパッドはガラスコーティングで装飾されており、表面積が 10% 増加しています。タッチパッドは優れたタッチ感で使用できますが、何よりもクリックが静か、またはほぼ静かです。キーボードはメンブレンキーを使用しているため非常に普通(ただしRGB)で、オフィスでは非常に良い感触ですが、ゲームでは必然的に少し劣ります。最後に、シャーシには依然として多くの指紋が残っていることに注意してください。
繋がり
前述したように、今年は新しい放熱システムのためのスペースを残すために、コネクタが側面に移動されました。右側には 2 つの USB-A ポートのみが配置され、左側にはほとんどの接続、つまり電源コネクタ、HDMI 2.1 ポート、2 つの USB-C ポート、ミニジャック ソケット、そして最後に RJ45 コネクタがまとめられています。
最後に、USB-C ポートの 1 つは DisplayPort (iGPU) と G-Sync を備えた Thunderbolt 4 をサポートし、もう 1 つは DisplayPort (専用 GPU 経由) と最大 100 W の充電をサポートしていることに注意してください。接続面では、次のことがわかります。Wi-Fi 6Eができるこのラップトップには Bluetooth 5.2 が搭載されています。
ウェブカメラとオーディオ
ウェブカメラはノッチに統合される可能性がありますが、顔認識は提供されず、画質は 720p に限定されており、あまり可能性はありません。

オーディオとは違う! ASUS は Scar 18 のシャーシに 4 つのスピーカーを統合しており、音量はかなり大きくなり、スペースを十分に満たすことができます。低音もしっかりと聴き分けられ、ノートPCとしてはかなり印象に残る音だと思います。どちらも超越的なものではありませんが、ビデオや映画を見るのに最低限の快適さを提供します。
生産性を高める完璧な画面
ROG Nebula の画面には IPS パネルが搭載されており、2560 x 1600 ピクセル (WQXGA) の画像を 16:10 形式で表示します。最初の数日は、画面が非常に大きく堂々としているように見えますが、快適さと生産性の向上はかなりのものです。対角 18 インチと 16:10 フォーマットはオフィスでの使用に最適です。

ゲームの場合、240 Hz のリフレッシュ レートと公表されている低い応答時間 (3 ミリ秒)、さらに G-Sync サポートにより、ディスプレイは画像の流動性の点で完璧です。画質と測色に関しては、SCAR 18 は IPS パネルと他のディスプレイ技術に比べてコントラストが比較的低いため、依然として制限があります。コントラスト比は 1064:1 で測定され、最大輝度は 397 cd/m² ですが、(薄暗い光の中で) 画面の下部に向かって光が漏れているのがわかります。
一方、Asus はキャリブレーションに関するコピーに配慮しています。デフォルトの画像モードでは、ディスプレイの平均温度は 6,488K で、ガンマは予想に非常に近く、全体的に直線的な曲線が表示されます。デルタ E の平均は 0.88 で、最大値は 1.8 に達し、sRGB 空間が完全にカバーされます。この点に関しては、完璧です。
スラブの被覆について話して終わりにしましょう。これは反射を防ぐのに非常に効果的です。それ以外の場合、画面の明るさは、ほとんどの状況で明るい画像を維持するのに十分です。最終的に、輝度は 23 cd/m2 まで低下し、黒輝度はわずか 0.022 cd/m2 になります。 SCAR 18 の画面は、暗い環境でも非常に快適に使用できます。
ソフトウェア
Asus は、PC 上のソフトウェアに関して非常に一貫した製品を展開していますが、私たちの好みにはプリインストールされているソフトウェアが少し多すぎると言えるかもしれません。これは Scar 18 の場合に当てはまります。Scar 18 は、優れた Armory Crate、必須要素とそれ以上のものを同じインターフェース内にまとめたソフトウェアを特に統合しています。コンポーネントのパフォーマンス統計やマクロエディターがたくさんありますが、非常に便利な機能もあります。たとえば、統合マイクの指向性を変更したり、AI ノイズキャンセリングを調整したり、別のソフトウェアである Aura Creator などの基本的な効果を使用して照明効果を管理したりすることもできます。この任務に専念します。

MyAsus は、当時のモデルのようなゲーム モデルだけでなく、このブランドのすべてのラップトップにインストールされています。これにより、マシンのアップデートを監視したり、カスタマー サービスに問い合わせたり、電源や接続に関する特定の設定をカスタマイズしたりすることができます。最後に、ユーザーエクスペリエンスを向上させるための Link to MyAsus、ScreenXpert、GlideX などのサービスがあります。 「」も今回初めて遭遇しました。バーチャルペット» 画面に表示されるアシスタントですが、よく言っても役に立たないことがわかります。
パフォーマンス: パワーの向上
一部の競合他社と同様に、SCAR 18 は最新のプロセッサーとグラフィックス カードのイノベーションを使用して、同世代で最も強力なラップトップの 1 つとしての地位を確立しています。これを実現するために、ROG Strix SCAR 18は、2023年にメーカーの最も優れた装備のモバイルチップであるIntel Core i9-13980HXプロセッサを採用しています。Nvidia GeForce RTX 4090グラフィックスカードが搭載されるのはこれが初めてです。 Nvidia 90 シリーズ カードがモバイル プラットフォームで提供されているということです。最後に、この SCAR 18 が収容できる 64 GB のうち、クロック 4,800 MHz の 16 GB の DDR5 RAM が、これらすべての美しい人々をサポートします。

詳細には、Raptor Lake-HX プロセッサには 24 コアと 32 スレッドがあり、8 個の P コア (高性能コア) と 16 個の E コア (高効率コア) を含むハイブリッド アーキテクチャに従っています。すべては 4 GHz の最大周波数と 5.6 GHz のターボ周波数で動作し、TDP は 55 W、L3 キャッシュは 36 MB ですが、この構成が重大な負荷の下でどのような展開が可能であるか、また Intel がそうであるかどうかをまだ知る必要があります。 Nvidia と同様に、前世代と比較して電力の増加に関する約束を守っています。

まずは Core i9-13980HX のパフォーマンスを見てみましょう。これは 12 コア プロセッサーと比較して本当に素晴らしいです。e世代。 Cinebench R23 では、インテル チップはマルチコアで 30,219 ポイント、シングルコアで 2,098 ポイントのスコアを獲得しました。これは、SCAR 18 を使用してあらゆる種類の要求の厳しいアクティビティを困難なく実行できる膨大なコンピューティング能力です。インテルは論理的に次のことを管理しています。 Apple の最も効率的なチップを取り除きますが、コンピューターが主電源に接続されている場合にのみこの優れたパフォーマンスが得られるという違いがあります。
要約すると、SCAR 18 は、Core i9-12950HX プロセッサーを搭載した SCAR 17 で昨年記録されたパフォーマンスのほぼ 2 倍のパフォーマンスを実現します。 Intel のこのような力の増大に直面して、私たちは AMD が今年 Zen プロセッサー、特にこのようなゲーム用ラップトップに電力を供給するように設計された HX シリーズで何を提供するかを見るのが待ち遠しいです。

このプロセッサーによって得られる驚くべき結果は、日常の生産性タスクにおける PC の能力を評価するために、より要求の厳しいベンチマークを実行することによっても検証されます。これは、PCMark 10 の Modern Office の場合であり、この構成は 9,374 ポイントの総合スコアを獲得しました。これは、すべてのラップトップ テストで達成した最高のスコアです。 HandBrake を使用した通常のエンコード テストもスムーズに進み、どの構成よりも高速でした。このビデオは、平均フレームレート 84 FPS でわずか 3 分 31 秒でエンコードされました。

ここで提供されているストレージ ソリューションである Samsung の 2TB NVMe SSD も、上のスクリーンショットでわかるように、優れた読み取りおよび書き込み速度を備えたタスクに適しています。
グラフィック性能

次に、この ROG Strix SCAR 18 を搭載する RTX 4090 が最大 TGP、つまり 175 W で提供されるため、非常に寛大な実装を備えた GPU に移りましょう。これは、Dynamic Boost 2.0 機能によって提供される 25 W を含む熱エンベロープです。このグラフィックス カードとその Ada Lovelace アーキテクチャの技術仕様に加えて、Nvidia はソフトウェアの専門知識をさらに強化しました。 AI によって強化された特定の新機能、主に DLSS 3.0 により、画質を犠牲にすることなく 1 秒あたりのフレーム数の増加による恩恵を受け、ゲームの快適性を大幅に向上させることができます。第 5 世代 Max-Q エコシステムの技術革新については、改めて詳しく説明します。Nvidia GeForce RTX 4090 モバイル専用のテスト。
3Dマーク
ベンチマークの結果は明らかです。 Time Spy Extreme ベンチマークと DirectX 12 を使用した 4K レンダリングを参照すると、グラフィックス部分で 10,415 ポイントのスコアが得られ、全体のスコアは 10,360 ポイントになります。最終的に、昨年入手した最も効率的なラップトップ PC と比較して、約 38% のパフォーマンス向上が得られました。MSI レイダー GE76160 W の TGP を備えた RTX 3080。

結果は、私たちが通常立ち上げている他のベンチマークと同様であり、SCAR 18 はこれまでに見たことのないパフォーマンスを展開し、次の点で驚くべき飛躍を遂げています。レイトレーシング。
- Time Spy (グラフィックスコア):21 222点
- ポートロイヤル:13 362点
- DirectX レイ トレーシング機能のテスト: 70,71FPS
- タイムスパイストレステスト: 98.3% (安定性フレームレート)
SCAR 17 と比較すると、レイ トレーシングの結果は大幅に向上しています。したがって、ポート ロイヤル ベンチマークは、昨年の 8,840 ポイントと比較して、13,362 ポイントのスコアを表示します。一方、DirectX レイトレーシングでのテストでは、平均 37.75 FPS から 70.71 FPS まで上昇しました。
ステーク
ゲームでは、SCAR 18 はレイ トレーシングの有無にかかわらず、非常に良好に動作し、パフォーマンスと流動性を備えています。平均 111 FPS を記録しました。レッド・デッド・リデンプション2ウルトラでは、これまでラップトップでは達成できなかったパフォーマンスを実現します。
DLSS 3.0 も驚異的に機能し、155 FPS に達することができます。コントロール, 一方、アクティブでないときは 80 FPS で満足する必要があります。レイトレーシングやDLSSを使わないと、コントロール平均 129 FPS で実行されます。
に関してウォッチドッグス レギオン、ウルトラ レイ トレーシングと DLSS を使用すると、なんとか 84 FPS を維持できますが、それ以外の場合、Nvidia のトリックに頼らなくても、ゲームは平均 60 FPS で実行されます。
放熱と騒音
当然のことながら、少なくともリソースを大量に消費するゲームやアプリケーションの起動に関しては、SCAR 18 の換気は裁量と同義ではありません。報告すべき問題はありませんが、オフィスでの使用に関しては、サイレント モードを選択するとコンピュータにほとんど迷惑な音が発生しないため、サイレント モードはその名の通りです。

CPU と GPU 用の Conductonaut Extreme 液体金属冷却を備えた 7 本のヒート パイプと組み合わせた Tri-Fan システム、および背面と全周にゆったりと配置されたベンチレーションは、適切な温度を維持する際に優れたパフォーマンスを発揮し、動作を制限しません。パソコン。念のため、次のことに注意しました。サーマルスロットリング昨年は SCAR 17 が発生し、プロセッサ レベルでの温度管理が不十分でした。 ASUSは今年、SCARシリーズ向けに完全に改訂された放熱システムで好成績を収めました。
厳しい負荷がかかるとホットスポットがいくつか発生しますが、温度の上昇はキーボードにはほとんど影響しません。ベンチマーク中、CPU と GPU の温度は 90°C を超えませんでしたが、これはピーク温度であり、平均は 80°C に近くなります。
正しい自主性
通常のプロトコルに従い、スクリーンを約 150 cd/m² で校正し、PCMark 10 を使用して自律性を測定したところ、SCAR 18 は 90 Wh バッテリーで 6 時間 32 分持続し、パフォーマンス インデックスは 6,549 ポイントでした。完全に素晴らしいというわけではありませんが、それでもこのようなマシンとしては良好な結果です。

フル充電には約 2 時間かかります。前述したように、電源装置は重く (1 キロ以上)、かさばります。このマシンを持ち運ぶ場合には、100W USB-C 充電の方が実用的であることは間違いありません。
価格と在庫状況
ROG Strix SCAR 18は3999ユーロから購入できます。この価格で、RTX 4080 が搭載されていますが、プロセッサは同じままです。このテストで提示されたモデルは SCAR18-G834JY-N6005W です。これは現在4899ユーロで販売されています。さらに力強い構成、特にストレージと RAM の割り当てがより寛大な場合、価格は 5,000 ユーロを超えます。