多くの点で、技術テスターの仕事は簡単です。私たちは大きなリスクを負いませんが、それでも、仕事によって私たちの判断に従う人々と比較して、優位な立場を享受しています。私たちは、書くのも読むのも楽しい否定的な批評を糧に成長しています。しかし、私たちが直面しなければならない苦い真実は、物事の大局的に見れば、最も平凡なマシンが、それを非難する批判よりも間違いなく価値があるということです。
さて、ピクサースタジオの傑作レミーのレミーのレミーのレミーのレミーのレミーのレミーのレミーのレミーのレミーのレミーのレミーのレミーのレミーのレミーのレミーのレミーのレミーのレミーのレミーのレミーのレミーのレミーのレミーのレミーのレミーのレミーのレミーのレミーの抜粋は、芸術の大部分を内包する料理ではなく、技術的なオブジェクトについて話しているとき、少し不安定です。本質がそこにあるという事実は変わりません。ジャーナリストが新しいアイデアを撃ち落とすのは簡単で、インターネット上ではそれが視聴者を生み出します。最初のプレゼンテーション中に、ROG アリー、ASUSのポータブルコンソール、警告記事を公開しました製品周囲のグレーゾーンに対する消費者。
Asus France は、コンソールをプレビューし、これらの灰色の領域のいくつかに光を当てるために、私たちを自社の敷地内に招待しました。
使いやすいポータブルコンソール
ASUS に関する大きな質問の 1 つROG アリーそれが彼の掌握だった。実際、このタイプのコンソールを開発するということは、実際に使用できるゲーム コントローラーを設計する方法を知っていることを意味しますが、コンソール メーカーとして即興で作ることはできません。 Asus は PC、キーボード、マウスの製造において豊富な経験を持っていますが、ゲーム コントローラーに関してはそれほど経験がありません。
この点、ASUSはこの対応で私たちを完全に安心させてくれました。もちろん、コンソールが摩耗にどのように対処するか、あるいは長時間のゲームセッション中に手に持っていても本当に快適であるかどうかを知るには、さらに長いテストを待つ必要があります。その軽さ (Steam Deck の 669 グラムと比較して 608 グラム) と、すべてのボタンを指で見つける自然さによって決まりました。
ゲームを制御するための従来のボタン (2 つのアナログ スティック、4 つのアクション ボタン、メニュー ボタン、トリガー) とは別に、Asus はコンソールの背面に 2 つの追加ボタンを提供します。この種のボタンがこれほどうまく配置され、調整されているのを見つけたのは初めてです。指は追加のボタンに自然に配置されますが、耐久性に優れているため、誤って押すことはありません。
ボタンの品質はそれなりに高いように見えますが、Xbox や PlayStation のコントローラーの完成度には程遠いです。ここでは、ボタンは指の感触でもクリック音でもプラスチックのような感触を与えます。
パフォーマンスの謎
ROG Ally には、AMD が開発した新しいチップ、AMD Ryzen Z1 Extreme が統合されています。 CPU には Zen 4 アーキテクチャ、グラフィックス部分には RDNA 3 がベースになっています。したがって、Xbox シリーズ、PS5、Steam Deck コンソールに搭載されているチップよりも高度なチップとなります。 ROG Ally には冷却システムが統合されており、チップを 30W の TDP で動作させることができます。 Steam デッキは 15W の TDP を提供します。
パフォーマンスを正確に把握するためにベンチマークを実行することは不可能ですが、Cyberpunk 2077 と Dead Cells を数分間問題なくプレイすることができました。どちらの試合もスムーズでした。コンソール上のボタンからマシン設定メニューに素早くアクセスし、動作モードを素早く調整できます。私たちは最大のパフォーマンスを引き出すターボ モードでテストを行いましたが、バッテリー寿命を節約するためにこのプロファイルを減らすことも可能です。
Asus は、このマシンの自律性の正確なレベルについては明らかにしませんでしたが、Steam Deck と同様の自律性について言及しました。したがって、使用するゲームと要求される電力レベルに応じて、コンソールは数時間プレイできます。
コンソールを 60 Hz でブロックできるのもこのメニューからです。ROG アリー実際には、最大 120 Hz のフル HD スクリーンを統合することになります。ここでも自律性への影響を測定する必要があります。
Windows 11とROG Armory
Steam Deck とは異なり、ROG Ally は Windows 11 を実行します。これにより、Asus はすべての PC ゲームとの完全な互換性と、マシンの購入に少額のサブスクリプションを提供する PC Game Pass との提携を発表できます。インターフェイスを操作するために、ブランドは ROG Armory Crate ソフトウェアの特別バージョンを提供しました。
そのため、Nintendo Switch に似たインターフェイスを備えており、コンソールにインストールされているゲームをすばやく選択して起動できるようになります。また、ゲーム セッション中にクイック設定調整インターフェイスを管理するのは Armory Crate です。
Steam、Battle Net、Xbox などのお気に入りのランチャーを常にインストールして接続する必要があることに注意してください。ここで問題となるのは、それらを置き換えたり統合したりすることではなく、単にゲームを起動するためのインターフェイスであるということだけです。簡単なテスト中に、実際に Windows デスクトップを数回操作する必要がありました。デバイスを完全にテストすれば、コンソール用に設計されていない Windows 11 を搭載するというこの選択が、ユーザー エクスペリエンスにおける欠陥の 1 つとして指摘される可能性があります。
賢い小さな波止場
デバイスの接続性についてはまだ説明していません。 ROG Ally は、ストレージを拡張するための microSD リーダーと USB-C / ROG XG Mobile コンボポートを提供します。これはブランド独自のコネクタで、外部グラフィックス カードを接続してマシンをデスクトップ PC に変えることができます。我々は持っていますXG Mobile はすでにテスト済み、非常に高価ですが、かなり説得力があります。
USB-C ポートを使用すると、デバイスの充電とドックへの接続の両方が可能になります。結局のところ、コンソールの外観の裏側では、基本的には Windows PC です。 ROGは、かなり興味深いオプションのドックを計画しています。
Switch と同様に、コンソールを充電したり、HDMI ポート経由で外部画面に接続したりできます。ここだけドックは手に収まる非常にコンパクトな充電器の形をしています。充電器に HDMI ポートがあるのはあまり見慣れませんが、ここではそれが当てはまります。
大きな未知が残っている
この取り扱いにより、私たちは製品にさらに納得のいく感触を得ることができます。 Asus は、Windows 上で適切なポータブル コンソールを作成することに本当に努力しているようです。アントン・エゴが言ったかもしれませんが、最初に製品が紹介されたとき、その製品を嘲笑したり、信じなかったりするのは簡単でした。 Asus がそのコピーに取り組んでいることは明らかです。同社は、この機械を発表するまでに数年間かけて設計したと語った。別の言い方をすれば、これは Steam デッキに従うことではありません。
もちろん、私たちはコンソールのパフォーマンスと自律性のレベルを実際に理解するために、コンソールをさらにテストすることを特に待ち望んでいます。何よりも、ASUS は方程式の重要な要素、つまり ROG Ally の価格を依然として秘密にしています。しかし、その商品が目的を達成し、納得してもらえるかどうかは非常に重要な要素です。この点については、先ほども説明したように、Valve や任天堂のように利益率を削減することはブランドにとって難しいでしょう。 ASUSはゲームの販売ではなく、機械の販売で利益を得るべきです。