期待された成功を収めることができず、Google Stadia は実際にホワイト ラベルに変わることになります。パブリッシャーが利用できるクラウド ゲーム サービス。

ゆっくりと、しかし確実に、ルクラウドゲーミングビデオゲーム界での地位を確立しつつあります。マイクロソフトは、Xbox クラウド ゲームを多くのデバイスで利用できるように強化しました。彼のXboxコンソールでさえ、などこのサービスは Xbox シリーズによって提供されるようになりました。 Nvidia も後押ししましたGeForce Now では、強力な機能を約束する新しいオファーが開始されます。

彼としては、Google スタジアムパーティーまでは遠いようです。サブスクリプションStadia Pro は確かに新しいタイトルを定期的に追加します, しかし、サービスの発展は非常に遅いようです。のプレゼンテーション中に、手に取ることができたGoogle Pixel 6とPixel 6 Proは、同社はクラウドゲームサービスについて一度も言及していない。 Google Stadia がホワイト ラベルに向けて進化しているという、私たちがすでに疑っていたことがわかりました。

他のサービスを提供するサービス

実際、アメリカの電話事業者 AT&T は、サービスでどのようなテクノロジーが使用されているかは明らかにせず、クラウド ゲームのおかげで、ゲーム『バットマン アーカム ナイト』をストリーミングで無料でプレイできる可能性を発表しました。この件について尋ねられたのは、ザ・ヴァージ、オペレーターは、そのオファーを推進したのは確かにGoogle Stadiaであることを確認しました。

そこでAT&Tはクラウドゲームを提供する契約をGoogleと締結した。Stadia テクノロジーを搭載」と書かれていましたが、これがエンドユーザーに明確に示されることはありませんでした。私たちは確かにホワイトラベルの存在下にあります。Google は単に AT&T にサービスを提供しているだけであり、使用される唯一の商用ブランドはアメリカの通信事業者のものです。このゲームは、運営会社の顧客向けに 1080p、毎秒 60 フレームで提供されます。これは、Google が Stadia 顧客に無料で提供するものと同等です。

これは初めてのパートナーシップであり、必ずしも最も衝撃的なパートナーシップではありませんが、他のサービスがオファーを推進するために Google Stadia の支援を求めることも予想されます。明日は、Ubisoft や Take Two のようなパブリッシャーが、Google Stadia を通じてクラウド ゲーム サービスをファンに直接提供することを想像できるでしょう。

Google Stadia の開始以来、報道各社は一斉にこのサービスの技術スタックの品質を賞賛してきました。遅延が非常に短く、画質が非常に優れているということです。唯一、最高の画質を提供するための購読と、ゲームへの(再)支払いの両方を必要とする Google の商用オファーだけは、説得力がありませんでした。したがって、この質の高いサービスを実現するには、ホワイト ラベルへの移行が完全に理にかなっています。

Google が AT&T のゲームの単純なトライアルよりも有利な契約を結ぶことができるかどうかは、現時点ではまだ分からない。何よりも、Google が今後もサーバーのハードウェアを改善する計画があるかどうかを知るのは興味深いでしょう。このサービスは確かに優れていますが、ゲームは通常、新しいコンソールではなく、前世代のコンソールと同様のプロファイルで実行されます。ハードウェアのアップデートにより、我々は競争を続けることができるだろうGeForce Nowおよび Xbox クラウド ゲーム。