Google Stadia、新しいサービスクラウドゲーム、E3 2019 中にジャーナリストに姿を現しました。『DOOM Eternal』をプレイした人は特に魅了されませんでした。プレスレビュー。

6月の初めに、Googleがストリーミングサービス「Stadia」を発表クラウドゲーム。この新しいサービスに関しては多くの疑問が生じています。これは、この複雑でマルチスピードのサービスに対する世間の誤解に関連しているだけでなく、特にオンライン ゲームの遅延に関する特定の不明点にも起因しています。

これを機に、E3 2019現在ロサンゼルスで開催されているこのイベントでは、一部のジャーナリストがこのサービスを試す機会があり、いくつかの質問に答えようとしました。それでも、結果はかなりまちまちのようです。

最適な接続が必要ですか?

クラウドゲームしたがって、Google は最適なゲーム環境を提供するためにあらゆる手を尽くしています。したがって、Stadia のプレゼンテーションは、干渉が多く、ネットワーク ユーザーが多数存在する LA コンベンション センターの通路では行われず、少し離れた、巨人によってより適切に制御されている、より親密な場所で行われました。それは公平なゲームであり、プレイヤーが遭遇することのない不利な条件について悪い印象を与えるのは残念です。

あなたが私にオンラインストリーミングしていることを教えてくれなかったら、私はそれを知ることができなかったでしょう

したがって、ここで例として機能したのは DOOM Eternal でした。これは、ためらいや遅れが存在しない、ペースの速い Fast FPS です。したがって、サービスに対する優れたストレステストとなります。 『DOOM Eternal』をプレイできれば、『The Sims』もプレイできるのは明らかです。すべては有線の Pixelbook 上で実行されました。一方、サーバーは 600 km 以上離れたサンフランシスコにありました。ローカルサーバーで不正行為をするのは問題ありません。

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このちょっとしたゲームの中で、LeFigaro.frと述べています。ゲーム中、すべてのコントロールがクラシックなゲーム機のように完璧に反応しました»。ザ・バージ「」と明記して確認します。もしあなたが私がインターネットでストリーミングしていると教えてくれなかったら、私はそれを知ることができなかったでしょう»。

単純なバグに似たいくつかの小さな技術的問題

彼としては、ゲームブログ.frを指定します。入力ラグは完璧に管理されていますが、ゲームが「」を示していると批判しています。フレームレートの安定性に関する特定の矛盾» そしてさらに悪いことに、”特定のテクスチャは他のテクスチャよりもロードにかなり時間がかかります […]、問題は、武器を選択できるホイールが、何度押してもまったく表示されなかったため、ゲームプレイが多少変更されていることです。」。 The Verge はまた、単純なバグのように見えるかもしれないが、完璧な状態でプレイしたい人にとってはハンディキャップであることが判明するいくつかの小さな技術的問題についても指摘しています。

Googleが目立つのはなおさら残念だ競合他社の主にカタログではなくインフラストラクチャによって判断されます。

残念なグラフィック

Google が使用するサーバーの進化によって改善される可能性があるこの技術的問題以外に、このデモに参加した人たちに最も衝撃を与えたと思われるのは、ゲームのグラフィックスの品質です。ここで最終的な判断が下されます。

でもいいよ。 Stadia と xCloud を徹底的にテストしたので、「xCloud > Stadia」と言ったほうがよいでしょう。 Stadiaはうまく機能しますね。しかし、ここでのゲーム (Doom Eternal) は 1080p / 60 fps 構成で、最適な条件であったため、実際にはきれいとは言えませんでした。#E3JVCom

— ロイック・ラレット・マリオン (@Epyonzilla)2019年6月12日

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«Google のサービスはグラフィック効率がそれほど高くありません» クロエ・ウォティエ紙(フィガロ紙)によると。 「視覚的には明らかに PC/コンソールほど精細で美しくありません» と彼女は付け加えたツイッターで。同じ観察結果ヌメラマ:「60 fps は理想郷に見えるだけでなく、おまけに、時々速度低下が発生しましたが、幸いなことに影響はありませんでした。」

一人でアルス テクニカ気づいていないようだ」低解像度の YouTube ビデオに見られるようなビデオ圧縮アーティファクトやカラー グラデーションはありません。»。

プレイ可能…次は何でしょうか?

したがって、結果は期待できるものであると同時に、まちまちでもあります。要求の低い人たちにも錯覚を生み出すことができることを証明し、時間が経てばすべての人にとっての標準に変わる可能性のあるテクノロジーに期待しています。数年後にはゲーム機のことを忘れてしまうのでしょうか? Google Stadia をテストした人は、この考えに完全に反対しているわけではありません。

しかし、グーグルの現在の業績は依然としてまちまちだ。グーグルの最大の資産は依然として技術的な部分であり、これは例外的なことではないからだ。競合サービスと比較すると、特にロサンゼルスのショーでも展示されていた xCloud と比較すると、Stadia は少し遅れているように思えます。したがって、まだ夢を与えていないゲームのカタログを説得するのは困難です。フルHD 1080pの画質に満足できる人は無料でサービスを利用できるため、価格の魅力は残ります。

さらに進むには
Google Stadia: ゲーム、価格、機能…クラウド ゲーム サービスについて知っておくべきすべてのこと


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