Googleは、2021年から段階的に400近くのゲームをStadiaクラウドゲームサービスに提供すると約束している。 200 の異なるスタジオから提供されるこれらのタイトルにより、プラットフォームは来年のカタログの点で、少なくとも一時的には次世代よりも有利になる可能性があります。
Google が提供するゲームのシャワーですスタジアム来年の約束。同サイトのインタビューでモバイルシロップ, Stadia のゲーム責任者である Jack Buser 氏は、数か月以内にサービス上で見つかるはずのカタログを数値化しました。関係者は特に「200 [スタジオ] 内で開発中の約 400 のゲームで構成されるロードマップ» そして、これらのタイトルのほとんどが 2021 年以降に登場することがわかりました。
Jack Buser 氏がこれ以上の詳細は明かさないように注意しているとすれば、これら 400 タイトルのうち約 50 タイトルはすでに Stadia 向けに発表されており、リストに収録されているということになります。それアンドロイド警察最新の状態に保ちます。そこにはクラウド ゲーム プラットフォームには現在約 100 のゲームがあります。
«私たちは長期的なビジョンを持っています» for Stadia は、この分野における Google の長期投資の証拠として言及された 400 ゲームを取り上げて、Jack Buser に保証しました。 「ゲームは Google の最も重要なビジネスの 1 つです...だからこそ、私たちはこれらすべてのゲームを開発する何百人もの開発者のサポートに多大な時間とエネルギーを投資しているのです。とてもエキサイティングな年が待っています。そして実際、私たちはこれからたくさんのエキサイティングな年を待っています」と彼は続けた。
クラウド ゲーム サービスで 2020 年末までに約束されている 120 ゲームにすでに到達するために、Stadia は特に主要なパブリッシャーと提携して独占ゲームやプレビューを提供しており、そのうち 15 はすでに日の目を見ています (パックマン メガ トンネル バトル、スーパーボンバーマンR オンライン、オークは死ななければなりません! 3、 バルダーズゲート 3..。)。そしてマウンテンビューの巨人は今年初めに契約を結んだなどのタイトル開発者との契約ロックバンド(ハーモニクス)ほか夜明けまで (超大規模ゲーム)誰がすぐに自分のタイトルを提供する必要があります。
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独占作品の開発も確実に自社のスタジオに依存するために、Google は、Jade Raymond (元 Ubisoft と EA) や Shannon Studstill (Sony Santa Monica の元幹部) などのこの分野の有名人のサービスも利用しています。 。そしてカリフォルニアの会社も並行して立ち上げた息子プログラム Stadia Makers独立系開発者を誘致し、財政的に支援する。
«私たちのプラットフォーム上で[大量]の独占コンテンツをすぐに見つけることができます»、タイトルに言及しながら、バサーは残りの部分を約束します。クラウドネイティブ」。これらの作品は「PC やゲーム機などのデバイス (…) の制限」から解放される、と彼は断言します。 Google のプロジェクトが計画どおりに実現するかどうか、そしてエクスペリエンスが最終的に期待に応えられるかどうかを確認するには、明らかにまだ最大で数か月待つ必要があります。