市場だと言ってください仮想現実運送業者というのはやや誤解を招くかもしれません。それを認識しなければならない場合には、メタ~のモデルを増殖し始めるVRヘッドセット、他の業界は実際に盛り上がることはありませんでしたが、Pico(ByteDanceのブランド、出版社)の登場に注目しています。TikTok)、非常に良いピコ4。彼としては、HTCは現在もヘッドセットを開発しており、最近新しいハイエンド モデルである Vive XR Elite をリリースしました。 VR 体験は大きな約束ですが、それだけではありません。ブランドは、仮想現実と拡張現実を組み合わせた複合現実に焦点を当てるつもりです。私たちがテストした約束とその結論はこのテストで決まります。

しかし、大きな障害があり、間違いなくすべてのテクノロジー製品に見られる最大の障害、それは価格です。 Meta は価格を引き下げましたが、メタクエストプロ(確かに経済的な理由から)、約1200ユーロで見つけることができます。 HTC では、Vive XR Elite は 1400 ユーロです。これは、500 ユーロ未満で購入できる多くの VR ヘッドセットよりもはるかに高額です。ハイエンドによって提供されるエクスペリエンスは、この価格差を正当化するのに十分ですか?

テクニカルシート

このテストは、ブランドから貸与された HTC Vive XR Elite の試作版を使用して実行されました。

デザイン

のようにバイブフロー、Vive XR Elite は、仮想現実ヘッドセット設計の伝統を打ち破ります。前面には、センサーによってのみ貫通される大きなプラスチックシェルはありません。いいえ、HTC モデルは、フロント パネルにある 2 つの透明なプラスチックの形状のおかげで、よりメガネのように見えます。外部の観点からは、私たちが引き出しの中で最も鋭いナイフではないように見えても、この効果は非常に成功しています。

HTC Vive XR Elite // 出典: Chloé Pertuis for Frandroid

このデバイスで比較的印象的なのは、そのコンパクトさです。比較的印象的な箱とは程遠く、むしろガラスを扱っているような印象を受けます。確かに非常に厚いですが、拡張現実メガネよりもそれほど厚いわけではありません。形状はほぼすべて丸みを帯びており、全体的な外観が成功していることがわかります。これはバッテリーのケースの場合で、これも非常に丸いです。ヘッドの上に置くためのプラスチックのタブが付いていますが、ほこりをたくさん拾うという欠点があります。

HTC Vive XR Elite // 出典: Chloé Pertuis for Frandroid

すぐ後ろには、頭蓋骨用のフォームクッションがあり、私の意見では快適で、内側に柔らかいコーティングが施されているため、長時間頭蓋骨をサポートできます。取り外しができるので掃除がしやすく、衛生面でも嬉しいポイントです。

頭用のフォームパッド // 出典: Chloé Pertuis for Frandroid

ヘルメットは全体がマットなプラスチック(前面を除く)でできており、黒またはダークグレーです。仕上げはフロントとリアでは非常に良好ですが、テンプルには何か不満が残る可能性があります。さらに、後者は最も強力ではありません。小さな部分が左の枝で切り取られます。深刻なものは何もありませんが、それでも注目に値します。

重量に関しては、バッテリーパックを含めたままです。バッテリーパックなしで 273 グラム、バッテリーパックなしでは 625 グラムです。ヘルメットの快適さに欠けるかもしれないとすれば、それは耐えられる重量のせいではありません。

はじめる

HTC Vive XR Elite を頭に乗せるには、2 つの解決策が考えられます。 1つ目は、「」を使用することです。眼鏡」、バッテリーなしで。私は頭が大きいとは思っていませんが(慢心かもしれませんが)、頭に枝を乗せるのが難しいです。さらに、快適とは程遠く、ヘルメットを光から遮断するために適切な位置に配置するのが困難です。持ちやすくて軽いとしても、それは私が好むモードではありません。

HTC Vive XR Elite // 出典: Chloé Pertuis for Frandroid

もう 1 つのオプションは、バッテリー パックを使用することです。こちらの方が便利です。後部には自転車ヘルメットと同じシステムがあり、ヘルメットの周囲を調整して頭にフィットさせることができます。この方法は非常にうまく機能し、あらゆる体型に適応できるという利点があります。これら 2 つの動作モード間の変更はクリップを介して行われ、非常に簡単です。

HTC Vive XR Elite のバッテリー パック // 出典: Chloé Pertuis for Frandroid

快適さについて具体的に言えば、確かに快適さはありますが、完全ではありません。まず、幸いなことに、バッテリー (使用している場合) が原因でセッションが制限される可能性があります。重量が市場で最軽量でない場合でも、重量は抑えられており、Vive XR Elite を着用するとそれを感じることができます。現在、ヘルメットによる頭蓋骨への圧力により、約 1 時間後に不快感が生じます。これに加えて、仮想現実自体のことも考えられます。誰もが同じ程度の「」を持っているわけではありません。抵抗» 体験へ。

HTC Vive XR Elite // 出典: Chloé Pertuis for Frandroid

HTC Vive XR Elite // 出典: Chloé Pertuis for Frandroid

次に、ヘッドセットの電源をオンにするには、何もする必要はなく、装着するだけです。 HTC Vive XR Elite は、目が焦点を合わせた瞬間に自動的にオンになり、読み込み画面が始まります。数秒後、ホームページが表示され、ヘッドセットを使用して作業、作成、または再生を開始できます。

ノッチによる視度の調整 // 出典: Chloé Pertuis for Frandroid

2 つのレンズ間の距離を調整し、最適な鮮明度を実現するために、ヘルメットの右ベゼルの下に小さな物理スライダーがあります。右または左に動かすと、瞳孔間距離 (IPD) に応じてレンズが近づいたり離れたりします。これを助けるために、インターフェイスに緑色のバーが表示されます。それらが透明であれば、良好です。このシステムはうまく機能しますが、欠点があります。つまり、望まないときに作動してしまう傾向があります。オンラインゲーム中にこのウィンドウが一番上に表示されるのはかなり嫌われます。

最適な鮮明度を得るために、レンズは視度調整機能により(私のような)近視の人向けに調整可能です。これは、特にこの調整を提供するヘッドセットが非常に少ないため、製品のアクセシビリティにとって非常に良いことであることは明らかです。これにより、(コンタクトレンズを着用していない人にとって)眼鏡を着用する必要がなくなり、快適さが向上します。

コントローラー

ヘッドセットを制御するには、手で操作できます。通常は非常にうまく機能しますが、セッション中にいくつかのバグがあっただけです。インターフェイス上のボタンを押すには、手をつまむだけです。この追跡システムはコントローラーほど正確ではなく、目的の場所にコントローラーを動かすのが難しい場合もありますが、実用的ではあります。

HTC Vive XR Elite の左側のコントローラー // 出典: Chloé Pertuis for Frandroid

もう 1 つのオプションは、コントローラーです。ジョイスティック、AB/XY ボタン、トリガーを備えた種類のジョイスティックです。手のひらにグリップがあり、指が自然にボタンにかかるため、操作はうまくいきます。慣れるまで少し時間がかかりますが(ヘッドセットだとコントローラーが見えません)、押したいボタンはすぐに見つかります。

プレイスペースの定義

部屋で遊ぶときは、カーペットに足を引っ掛けたり、家具に足の指をぶつけたり(痛いです)、おばあちゃんの花瓶を殴ったりしないように、遊びの範囲を超えないようにする必要があります。これを行うには、ヘッドセットを使用して、コントローラーまたは手を使用して境界を区切ることができます。つまり、地面に線をトレースし、最終的に形状を形成します。動き回れない(または動きたくない)場合には、静止モードも用意されています。たとえば、プレイ中に自分がどのくらい動いたり回転したりしているかわからない場合は特に、これはすぐに実行でき、安心させるのに役立ちます。

このゲームでは、制限を超えた場合、グリッドが表示されてそれを思い出させてくれます // ソース: Frandroid

ヘッドセットでは、その領域は表示されず、見えないため、より高い没入感が得られます。ただし、それに触れると (あなたまたは手が垂直領域を横切ると)、どのアプリケーションを使用しているかに関係なく、青いメッシュとして実体化されます。したがって、特にシステムはゾーンの構成にわずかなマージンを取っているため、物や家具に当たるのではないかと心配することはありませんでした(ただし、やりすぎは禁物です)。

2 つのコントローラーのうちの 1 つ // 出典: Chloé Pertuis for Frandroid

HTC は 10 メートル×10 メートルのエリアを推奨していますが、それだけのスペースを享受できる人はほとんどいません。幸いなことに、推奨される最小プレイエリアは 1.5 × 1.5 メートルです。私のスタジオでも、あまり歩かない限り、(家具をすべて移動させずに)適切に演奏するためのスペースを見つけることができました。

画面

この VR ヘッドセットには 2 つの機能があります液晶画面3840 x 1920 ピクセルの 4K 解像度 (各画面の解像度は 1920 x 1920 ピクセル)、リフレッシュ レートは 90 Hz、視野は最大 110° です。色はまだかなり当たり障りなく、ピクセルを他のピクセルとは独立して見る傾向があります。黒もかなり灰色に見えます。

ヘッドセットの 2 つの画面 // 出典: Chloé Pertuis for Frandroid

複合現実モード (画面を通して周囲を見る) で環境を歩き回るのに十分すぎる技術的特性。ただし、HTC がその定義が自社のコンピュータ画面またはそのコンピュータの画面を読み取るのに十分であることを保証する場合は、スマートフォン、残念ながら、これは実際には当てはまりません。さらに、拡張現実のレンダリングは完全に説得力のあるものではありません。画像の安定化が難しく、特定の要素に多くの光学的歪みがあり、色が実際には尊重されません。周囲の光が弱ければ、色が多くなります。よだれ」。しかし、少なくとも私たちは自分の進む道を見つけ、少し練習すれば、物を掴む距離を判断したり、単に家具に引っかからないようにしたりすることはできます。

公演

側ではハードウェア、チップを見つけますスナップドラゴンXR2クアルコム仮想現実を専門としています。 12 GBのRAMと256 GBのストレージが付属しています。 HTC ヘッドセットを操作するために実際にはコンピューターの電力は必要ないため、必要な電力。また、ゲームの起動が非常に速く、アプリケーションも同様であることを認識する必要があります。全体として、ヘッドセットは速度低下に悩まされることがなく、そのため体験がより一層没入型になります。電源を入れたときにファンの音が実際に聞こえる場合は、特にスピーカーでかなりカバーされているため、その後は静まり、耐えられる程度になります。

HTC Vive XR Elite // 出典: Chloé Pertuis for Frandroid

ザ・バイブフォトセンサー16 Mpx のカラーで、ヘッドセットなしで見るべきものを再送信します。また、光に関係なく空間内のヘルメットの位置を追跡できる深度センサーもあります。たとえば、事故を避けるために設定されたゾーンを超えるかどうかが決まります。ザトラッキングヘッドセットの 6 DoF は 6 軸、つまり頭の 3 軸と体の残りの 3 軸を意味します。最後に、G センサー、ジャイロスコープ、近接センサーがあります。

実験とゲーム

Vive XR Elite のインターフェイスは非常にシンプルで、標準の Android に似ており、同様のメニューとアイコンが付いています。 Android に慣れている場合は、明らかにヘッドセットに迷うことはありません。 Wi-Fi とさまざまなオプションを非常に簡単に設定し、変換は非常に成功しました。 Viveport を使用すると、実際に多くのアプリケーションやゲームが見つかります。あらゆる好みやあらゆる用途に合うものが見つかります。

さらに、Vive XR Elite は Vive シリーズの中で最もハイエンドで最高のパフォーマンスを誇るヘッドセットであり、すべてのタイトルにアクセスできます。利用可能なすべてのゲームやソフトウェアについて話すことがこのレビューの目的ではありませんが、次のことに留意してください。本物のゲーム» コンソールや PC 上のゲームと同様の寿命を持つゲームは、VR サポートでははるかに普及していません。

HTC Vive XR Elite // 出典: Chloé Pertuis for Frandroid

右側のコントローラーには、クイック メニューをアクティブにするボタンがあり、現在のアプリケーションを終了したり、スクリーンショットを撮ったり、ヘッドセットとコントローラーのバッテリー残量を確認したりすることができます。音量の変更、Wi-Fi ネットワーク、ライブ ストリーミングなど、その他のクイック設定も利用できます。

ゲームとアプリケーションのカタログ

インターフェイスは、利用可能なアプリケーション ストアの点で 2 つに分かれています。一方で、私たちは「» アプリケーション、ビデオ ゲーム、ビデオのポータルであるもう一方の Viveport のメニューから直接利用できます。さらに、HTC は「」というサブスクリプションを提供しています。無限大» 大量のコンテンツへの無料アクセスを許可します。コンテンツをダウンロードする場所が 2 つあるのは残念です。

Viveport // ソース : Frandroid

提供されたゲームの中で、とても楽しかったですハイパーダッシュ、 そしてFPS無料のオンラインはかなり精力的ですが、非常にアクセスしやすいです。移動するには、金属の棒を借りてその上を滑らせることができますが、テレポートすることもできます。いくつかの武器、いくつかのマップ、いくつかのモード。コンテンツはそれほど豊富ではありませんが、VR タイトルであり無料です。ただし、プレイヤーの皆さん、参加できるボイスチャットがあるので注意してください。幸いなことに、それを無効にすることができます。

Le FPS « Hyper Dash » // ソース : Frandroid

ロコ道場が解き放たれる、ミニゲームを少したくさんプレイします」クレイジー» 一連のチャレンジを完了することで。ある程度の器用さが必要なため、習得するのが少し難しいゲームです。でもそこもまた楽しいんです。

« Loco Dojo Unleashed » // ソース : Frandroid

まったく異なる性質のもう一つの経験、没頭。これは、コンピューターの画面をヘッドセットに表示するための単なるアプリケーションです。希望の環境で働けるので十分です。残念ながら、無料版では 3 つ以上の画面を表示することはできません。 Mixed Reality と同様に、画面の定義によってすぐに制限される可能性があります。ウィンドウ上ではマウスがほとんど見えません。

他の優れたテクノロジーファンと同じように、私は VR で「Frandroid」を「Immersed」で読みました // 出典: Frandroid

Vive は独自のサービスも提供していますウェブブラウザ: 定義がそれほど大きくない場合、Web ページをすばやく参照したり、(特定のサイトの) 報道を読んだりすることができます。つまり、Vive Browserには存在するメリットがあるのです。

「Vive Browser」、Vive Web ブラウザー // 出典: Frandroid

オープンブラシ、で販売する予定の芸術作品を作成することで、自分の創造性を自由に発揮することができました。NFTそれをメタバースに統合します (心配しないでください、それは私の計画にはありません)。描画 (あるいは彫刻) アプリケーションは非常に完成度が高く、私はそのすべての機能をざっとざっと確認しました。しかし、繰り返しますが、これは非常に有望であり、仮想現実はそれに本当の興味をもたらします。

「Open Brush」で作成した素晴らしいロゴ // 出典: Frandroid

上記のこれらのタイトルはすべて仮想現実ゲームおよびアプリケーションですが、HTC Vive XR Elite では複合現実、つまり仮想現実と拡張現実を混合することができます。ここでは、カタログがはるかに貧弱で、タイトルを見つけるのが困難なほどであり、複合現実を効果的に使用している場合はさらに困難になります。 Viveport は利用可能なアプリケーションさえ強調表示しません。さらに、ストアはアプリケーションのセクションや配置が非常に乱雑で、ゲームやアプリケーションを見つけるのが困難になる可能性があります。

2つの記事の間に「Yuki」をプレイすることができました // Source: Frandroid

遊ぶことができましたゆき、MR のシューティングゲーム (複合現実)自宅に敵が現れ、それらを撃たなければなりません。ザゲームプレイそれはいいことですが、それ以上のものはありません。本当に残念なのは、複合現実への関心が非常に低いことです。人工的な設定の方がより没入感が高かったでしょう。

接続性

次の権利があるため、ヘッドセットは Wi-Fi 経由でインターネットに接続します。Wi-Fi 6E、現時点での最新の規格です。これは、ヘッドセットからインターネットにアクセスするために使用されますが、PC とのワイヤレス接続にも使用されます。ヘッドフォンを接続することもできますUSB-CVive ストリーミング ケーブルを介してコンピュータに接続します。これは 99 ユーロのオプションです。ヘッドセットの内容もストリーミングされた互換性のある Android デバイス上で、Vive XR Elite にワイヤレスで接続します。

HTC Vive XR Elite のバッテリー パック // 出典: Chloé Pertuis for Frandroid

SteamVR をプレイしたい場合に便利なケーブルですが、Wi-Fi 経由でタイトルをプレイすることもできます。接続も設定も問題ありません。ヘッドセットを装着した状態で SteamVR を起動するだけで、プラットフォーム上で取得した VR ゲームを楽しむことができます。コントローラーのボタンは自動認識されます。

ヘッドフォンから音が出る場合は、ヘッドフォンを使用することもできます。妊娠中、 そしてヘルメットまたはヘッドフォン。ジャックはないですが、Bluetooth 5.2 BLEワイヤレスで接続します。したがって、ヘッドセットを使用するにはワイヤレスにする必要があります (近くにコンピューターを使用していない場合)。

オーディオ

ビデオやゲームの対戦相手を聞くことができるように、ステレオ スピーカーを使用する権利があります。出力は良好です。優れているわけではありませんが、非常にバランスが取れており、中域に焦点が当てられています。耳のすぐ横に装着するため、音量を上げる必要がないのが利点です。音量を最大に設定し、ヘッドホンのすぐ隣にいない限り、ヘッドホンから出る音は周囲の人に聞こえることはありませんので、ご安心ください。

HTC Vive XR Elite // 出典: Chloé Pertuis for Frandroid

ヘッドセットには 2 つのマイクが搭載されているため、チームメイトとのコミュニケーションやビデオ会議も可能です。アプリオリでは、試合中のチームメイトとの会話では、彼らは何の問題も引き起こしませんでした。

自律性

製品の耐久性に関して、HTC は最大 2 時間の自律性を発表しています。実際、これは多かれ少なかれ私たちが発見したものです。それが大規模でない場合は、特に一部の人にとって、2 時間以上の仮想現実を行うのは耐えるのが難しいことを心に留めておきましょう。ただし、エクスペリエンスを延長したい場合は、Vive XR Elite の使用中にバッテリーを充電できます。充電の場合、USB 経由で最大 30 W までバッテリーを充電できますが、充電器は付属していません (ハイエンドのヘッドセットとしては残念です)。

バッテリーを充電するための USB-C ポート // 出典: Chloé Pertuis for Frandroid

コントローラーに関しては、充電は非常に高速ですが、自律性は明らかにありません。 HTC は 15 時間の耐久性を発表しましたが、実際にはそれには遠く及ばず、最大の 8 時間に近づいています。実際、それはそれほど気になることではありません。ヘッドセットのバッテリー寿命は長くなく、定期的に充電する必要があるため、コントローラーを同時に充電することでコツを掴むことができます。

価格と在庫状況

HTC Vive XR Elite の価格は 1399 ユーロです。 Vive Web サイトで購入すると、100 ユーロ以上の商業価値で 5 つのビデオ ゲームが提供されます。グリーンヘルVRレスミルズ・ボディコンバットアンプラグド: エアギターフィグミンXRなど垣間見る。オプションとして、収納ケースが 64 ユーロ、手の追跡を改善する Vive リスト トラッカーが 129 ユーロ、ストリーミング ケーブルが 99 ユーロなど、アクセサリがオプションとして用意されています。