Intelには、新しいクラウドゲームサービスのすべての空気があるように見えるプロジェクトのエンドゲームが慎重に発表されています。紙の上では、Intelは現在Nvidia Geforceに近づいているようです。
IntelがそのプロセッサとAMDと競争したくないだけでなく、新しい野望を持つNvidiaも競争したくないことは明らかです。グラフィックカード。これを行うために、ジャイアントは特に2022年にラップトップに表示され始めている第一世代Nを発売する予定です。私たちは一般大衆向けにGPU Smallについてここで話しているのではなく、ビデオゲームプレーヤー向けの多くの製品について話していますAIによるレイトレースおよびアップスケーリング関数DLSSに似ています。
また、Intelは簡単なグラフィックスカードで停止するつもりはありません。
音の間Intel Investor Meeting 2022、同社は、その素晴らしい戦略のすべての軸を明らかにしました。特に、Intel Project Endgameの存在を学ぶことができます。それは、のサービスを提供するためにサーバーにIntel Arc GPUを配置するという問題ですクラウドコンピューティング«常にアクセスできます»et«低レイテンシー»。残念ながら、インテルはこのプロジェクトについてこれ以上何も言っていないので、それが州でそれがクラウドゲームのサービス。
実際、クラウドでのGPUの使用は、かなり重いタスクを持つ企業にも興味があるサービスです。しかし、その短い説明では、Intelはそのサービスの低下を強調しているため、クラウドゲームになることを願っています。さらに、それが個人のためのサービスになることを願っていますが、そこにも、何も示すものはありません。競争中のB2Bサービスである可能性がありますGoogle Stadiaビデオゲームパブリッシャーにクラウドゲームサービスを作成すること。
紙の上では、Intelは競合他社を立ち上げることができましたNvidia geforce今。並行は明らかです。技術的なノウハウのおかげでサービスプロバイダーに変換するノミの売り手です。 Nvidiaのサービスは、市場で最も説得力があるサービスの1つです。再生PCを交換できます。それは、インテルアークの力の一般大衆との良いデモンストレーションかもしれません。 Intelグラフィックカードの容量を低価格でテストできるようにします。
2022年に発売
サービスの小さな説明に付随する唯一の要素は、プロジェクトのエンドゲームが「今年後半」に利用できるという約束です。したがって、Intelは2022年からの商業発売に依存しています。