IntelはCES 2022で、モバイル版とデスクトップ版を含む顧客へのArcグラフィックスプロセッサの出荷を開始したと発表した。この発表は驚くべきことではありませんが、インテルにとって新たな戦略的一歩を示すものです。
私たちはそれについて長い間話し合ってきました、そして最近でも先週, そこでインテルは、初のディスクリートグラフィックスカードを正式に発表しました。これらは、Nvidia と AMD に対抗するために設計された最初の専用グラフィックス カードです。アメリカの創業者は、ミッドレンジをターゲットとして、2 つの ARC Alchemist GPU を発売し、RTX3070/3070 もしもなど3060/3060 の場合だけでなく、ちょうどゲームをステップアップする。
AI レイ トレーシングとスーパーサンプリング
レイトレーシングと AI スーパー サンプリングを提供します。テクノロジー Xe スーパー サンプリング (XeSS)AI とインテル ディープ リンク テクノロジーによるスケーリング。 XeSS アップスケーリング テクノロジは、ゲームのスループットの向上に役立ちます。 Nvidia の DLSS と同様に、AI レイヤーはゲームで高レベルのグラフィック品質を維持するために使用されます。
Nvidia がここ数年、他社に先駆けて新機能を定期的に提供する取り組みを 2 倍にしてきたため、Intel にはやるべきことがたくさんあります (DLSS、反射神経、放送など)。彼としては、AMDとFSR。
技術的には、インテルのテクノロジーは期待どおりの機能を果たします。「」のゲームを提供します。4K画質» 低解像度で計算された画像から開始します。 Intel の Arc Alchemist GPU には、アップスケーリング処理のアプリケーションを高速化することを目的としたマトリックス ブロック (XMX、Xe Matrix Extensions) が装備されているため、これは Nvidia の DLSS にも近いものです。
このタイプのアップスケーリングは広く採用され、何よりも運用できるようになるまでに時間がかかることに注意してください。インテルは、パブリッシャーに同社の技術をサポートしてもらうよう説得する努力を強化する必要がある。 Intelは、505 Games、Codemasters、Ubisoft、PUBG Studiosなどのスタジオがすでに同社のXeSSテクノロジーのサポートに取り組んでいると述べた。
商品はありませんが、すぐに届きます
インテルは予想されるパフォーマンスについて何も発表していないが、これは通常、このような発表に付随して伝えられる内容からすると少々奇妙だ。ただし、この環境では、専用 GPU をリリースするだけで、PC 市場とインテル自体の両方にとって利益になります。
発表後2021年8月の, Intelは、Acer、ASUS、Clevo、Dell、Gigabyte、Haier、HP、Lenovo、Samsung、MSI、NECと共同で50以上の新デザインを発表。 AcerはすでにSwiftを発表していますCPU インテル アルダー レイク。このモデルは Nvidia GeForce RTX 3050 Ti dGPU とともに販売されることにも注意してください。
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