当然のことながら、最近のオンライン リークによりスマートフォンの主な機能が明らかになり、LG G4 が正式に発表されました。私たちは、G3 と比較して外観がわずかに変更されたスマートフォンを使用して時間を過ごすことができましたが、何よりも現在他のデバイスでは見られない SoC を使用することができました。
最初のアプローチ
私たちは G4 を手に取って、漏れがその設計に影響を与えたことを後悔していることに気づきました。レザーシェルは確かにオリジナルですが、それほどではありません – Motorola は、Moto の Moto Maker サービスを通じてそれを提供しています私たちは品質がそこにあると感じており、LGがケースの製造プロセスに3週間かかること、植物タンニンなめしのような継ぎ目が高級感とファッショナブルさを表現していること、そしてそうすることを好んでいるのは誇張ではないと感じています。 。
G4は確かに、取り外し可能なシェルを備えた革バージョンで提供され、価格は699ユーロですが、デバイスは金属効果のあるプラスチックでも入手可能であり、今回は約50ユーロ安くなることに注意してください。
これらのケースのうちの 1 つは、ゴールド バージョンで、レザー G4 (フランスの場合はブラック、キャメル、またはバーガンディ) の購入者にも提供されます。 LGが選択した、スマートフォンの高級感を多少損なうファセットの外観を少し控えめにすることは評価します。
LG が視覚的に成功したとしても、手に持つとその携帯電話の重さはなんと 155 グラムであることを忘れてはなりません。業界で最も重いわけではありませんが、最軽量でもありません。その寸法が示すように、その目的はそこにはありません。
厚さは 9.8 mm (148.9 x 76.1 x 9.8 mm) であり、競合他社が課そうとしている厚さの基準からは程遠く、厚さは 6 ~ 7 mm の間にあります。特に G4 は丸いシェルを持ち、画面も G Flex のようにわずかに湾曲しているため、不快であるとは言えません。
このデバイスは手に非常によくフィットしますが、ポケットに入れると少しフィットしないかもしれません。LG から教えてもらえなかったら、画面の湾曲にすぐには気づかなかったかもしれないことを認めなければなりません。この点が役立つのは、快適さの面よりもむしろ堅牢性の面であると信じなければなりません。湾曲により、スクリーンが地面に裏向きに落ちたときに破損するのを防ぐことができると考えられています。
バック シェルの湾曲により、電話機をテーブルの上に置くと安定しなくなるため、使用が少し複雑になります。
「再訪」された QHD 画面
この画面について話しましょう。LG は、G3 と同様に、Quad HD 解像度 (2560 x 1440 ピクセル) 用に 5.5 インチ IPS パネルを選択しました。今回は、従来の IPS LCD スクリーンではなく、テレビの世界から借用した技術である量子ドット パネルを採用しました。したがって、G4 は 20% 多い色を表示できると考えられていますが、コントラストも優れています。一見しただけでは、非常に説得力のある演色性と優れた明るさしか確認できません。詳細を確認するには、プローブを使用して携帯電話をテストする必要があります。非常に良い印象を残しているにもかかわらず、G3 と比べてエッジが特に薄くなっていないことに今でも気づきました。
電話機を裏返すと、わずかに質感のある美しい音量調整キーに囲まれた、今では伝統的な電源ボタンの存在に気づきます。シェル部分は取り外し可能で、G3 と同様に 3000 mAh バッテリー、nano-SIM および micro-SD ポートへのアクセスを提供します。この点に関しては、少なくとも私たちは安心しています。
手作りカメラ
背面には、LG Innotek が開発した有名な 16 メガピクセルのフォトセンサーが搭載されています。これには、おそらく改良されたレーザーオートフォーカスが装備されており、より多くの光を収容するためのf/1.8の絞り、ツートーンフラッシュ、新しい光学スタビライザーがあり、新しいアプリケーションと組み合わされています。
実際、これには多数の手動設定 (約 50 あると言われています) が用意されており、特に暗い場所や明るい絵画で写真を撮るために露出時間を調整することができます。 LG は、そのセンサーがより多くの光を受け取り、より詳細なレンダリングを提供できることを実証するために、自社のカメラを Samsung Galaxy S6 または iPhone 6 のカメラと比較することを躊躇しません。セルフィーに関しては、8 メガピクセルのカメラとジェスチャーを組み合わせて、最高の写真を保存するために連続 4 枚の写真を記録できるようにします。
非最終モデルで得られた結果は次のとおりです。
LG UX 4.0、Android 5.1
インターフェース面では、LG はより直感的なエクスペリエンスを誇ります。実際、Android 5.1 は標準の G3 とほぼ同じインターフェースを身に着けています。すべてが Android 5.1 で動作します。
したがって、フラットな外観、歩数計 (Smart Bulletin) を含む健康ツール、およびいくつかの写真編集が見つかりました。
ロック解除にはノックコードシステムを使用し、ロック解除ボタンをダブルクリックするだけでカメラを開くことができるようになりました。 LGはまた、通常のスマートフォンの場合のように0.7秒ではなく、0.6秒で開くことも約束しています。 [スマート設定] セクションでは、たとえば地理位置情報に基づいて自動アクションを計画できます。
Snapdragon 808の登場
G4 では、LG はクアルコムのハイエンド SoC である Snapdragon 810 に背を向けることを選択しました。代わりに、弟の Snapdragon 808 です。したがって、8 コアから 6 コア (Cortex-A57 x 2 と Cortex-A53 x 4) になり、興味深いパフォーマンス/消費比率が約束されます。一方、GPU のパワーは、Adreno 430 ではなく Adreno 418 が見つかったため下方修正されました。それでは、これが一連の小さなベンチマークでどのような結果をもたらすかを見てみましょう。
ベンチマーク/モデル | LG G4 | LG G フレックス 2 | サムスンギャラクシーS6 | HTC ワン M9 |
---|---|---|---|---|
SoC | クアルコム スナップドラゴン 808 | クアルコム スナップドラゴン 810 | スマサング エクシノス 7420 | クアルコム スナップドラゴン 810 |
意味 | QHD (1440p) | フルHD(1080p) | QHD (1440p) | フルHD(1080p) |
アントゥトゥ | 43 825 | 47 220 | 61 150 | 55,000 |
PCマーク | 4 407 | 4 580 | 5,000 | 4 224 |
GFXベンチ (ティラノサウルスのオフスクリーン / オンスクリーン) | 31/13FPS | 40FPS | 47.1 / 19.1 FPS | 49/46FPS |
GFXベンチ (マンハッタン 1080p オフスクリーン / オンスクリーン) | 15/5FPS | 18FPS | 23.3 / 7.6 FPS | 23/24FPS |
3D マーク アイスストーム アンリミテッド (合計) | 17 712 | 22 035 | 22 265 | 22 148 |
3Dマークアイスストームアンリミテッド(グラフィック) | 22 638 | 32 112 | 23 630 | 33 892 |
3D マーク アイス ストーム アンリミテッド (物理) | 10 005 | 10 501 | 18 521 | 10 009 |
シーケンシャル読み取り/書き込み | 239 / 154 ヶ月/秒 | 216 / 71 ヶ月/秒 | 318 / 143 ヶ月/秒 | 236 / 121 ヶ月/秒 |
ランダム読み取り/書き込み | 8,000 / 3885 IOPS | 3610 / 844 IOPS | 20,023 / 5,146 IOPS | 5 207 / 3466 IOPS |
AnTuTu (純粋な合成ベンチマーク) のスコアは、コアが 2 つ少なく、GPU の性能が低いため、あまり高くありません。ただし、LG G Flex 2には近いですが、HTC One M9には少し遠く、どちらもSnapdragon 810を搭載しています。
日常のさまざまなシナリオをシミュレートするアプリケーション ベンチマークである PCMark では、スコアは G Flex 2 とほぼ同等で、One M9 よりも高くなっています。ただし、このラウンドではGalaxy S6がリードを保っています。
ただし、CPU と GPU の両方を使用するベンチマークである 3DMark については、良い驚きでした。こちらは明らかにSnapdragon 808がSnapdragon 810端子の下に配置されており、2コア減ってAdreno 418が苦戦しているようです。 Adreno 430 と比較してグラフィックス スコアが 45% 低下しているため、合計スコアは低くなります。CPU を使用する物理スコアは、2 つの SoC 間で同様です。
GPU を多用するベンチマークである GFXBench では、Adreno 418 は Adreno 430 よりも効率が約 60% 低い。残念なスコア。
ただし、後でベンチマークが実際のパフォーマンスをかなりよく表している場合、実際のパフォーマンスがベンチマークに実際には似ていない場合があるという事実を見失ってはなりません。これは特に Snapdragon 810 の場合に当てはまり、要求の厳しいアプリケーションでは数分後に電力の大部分が失われます。今晩この点を確認できなかったため、完全なテストを待つ必要があります。
シーケンシャル書き込み速度、特にランダム読み取りおよび書き込み速度でわかるように、LG はフラッシュ メモリの面で努力をしてきました。これは、特にインストール中の応答性を向上させる良い点です。
で32 GB のストレージ容量、残りの空き容量は 21.72 GB のみ。したがって、たとえば McAfee Security などの特定の基本アプリケーションを必ずアンインストールします。
最後に、このパフォーマンス部分の締めくくりとして、「」というタイトルのオプションが登場することに注目します。ゲーム用に最適化する» バッテリー専用の部分にあります。この機能は、ゲームのビデオ品質を調整してバッテリー寿命を節約するために使用されます。このオプションが実際にどのように機能するか、そしてその影響についてさらに詳しく知ることを楽しみにしています。
G4 はフランスで 6 月 5 日に発売される予定であり、私たちが入手したバージョンは完全に完成したものではないことを忘れないでください。このスマートフォンは、699ユーロ(キャメル、ブラック、バーガンディ、無料のゴールドプラスチックシェル付き)のレザーバージョンまたは649ユーロの金属模造プラスチックバージョンで提供されます。
第一印象は良く、この韓国のメーカーはSnapdragon 810を放棄して独自のフォトセンサーを開発するという賢明な選択をしたようです。 LGは、microSDスロットと取り外し可能なバッテリーを備えたプレミアム製品を求める(元)Samsungユーザーだけでなく、革の質感に敏感な(または携帯電話を靴に合わせたいと考えている)消費者も引き付ける可能性がある。
このガイドの発行以来、私たちはあらゆる角度から LG G4 をテストすることができました。発見できます私たちの最終的な意見はここにあります。