Activision Blizzard の買収の機会に、Microsoft はまた、単に Microsoft Gaming というタイトルの新会社の設立も発表しました。
今週の巨大ニュースです。Microsoft、Activision Blizzardを687億ドルで買収。このようなニュースの成層圏的な性質を超えて、ビデオゲームの観点からマイクロソフトの社内組織も揺るがすことになるだろう。
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新組織図
この買収の背後にあるものを発見しました。フィル・スペンサー、Xbox スタジオの元ボスであり、その後 Xbox のボスとなり、現在は Microsoft Gaming の CEO という新しい肩書きを引き継いでいます。 Microsoftの組織図では、この新しい組織がビデオゲーム部門全体を監督することになる。 CEO という肩書を考えると、これは単なる新しい会社であると考える人もいるかもしれません。以前は Microsoft のゲーム部門は単純な部門と考えられていました。
レドモンドの会社がその報告書に書いているように、コミュニケ買収を発表するには、「取引が完了すると、Activision Blizzard の業務は Microsoft Gaming の CEO、Phil Spencer に直属することになります。 »契約が完了するまで、Activision Blizzard と Microsoft Gaming は引き続き相互に独立して活動します。この新しい組織の完全な組織図はすでに発表されています。私たちが理解しているところによると、Xbox ブランドはこの新しい組織の管理下で進化するはずです。
実際、ここに示されている組織図全体は、以前に Xbox ですでに働いていた人々で構成されています。したがって、少なくとも組織図のトップには、Activision Blizzard の責任者から誰一人としてこの新しい組織に加わることはありません。
この会社が何に重点を置くかについては、すでに小さなアイデアがあります。私たちはすでに管理に気を配らなければなりません「2,500万人のGame Pass加入者」買収の際にマイクロソフトが伝えた数字によると。 Phil Spencer 氏の声明が示唆しているように、クラウドも勢いを増し続けるはずです。「私たちは一緒に、人々がほぼどこでも好きなゲームをプレイできる未来を築いていきます。 »
Microsoft の社長兼 CEO のサティア ナデラ氏によると、Microsoft の Metaverse の開発により、同社は非常に多忙になるはずであり、論理的には新しい組織が重要な役割を果たすことになると述べています。
買収が完了した後の会社の規模も把握できます。「閉鎖後、マイクロソフトは 30 の社内ゲーム開発スタジオに加え、追加の e スポーツ パブリッシングおよび制作機能を備えることになります。 »レドモントの会社も次のことに賭けている「4億人のアクティブプレイヤー」Activision Blizzard フランチャイズ。