Xbox Everywhere は、ビデオ ゲーム市場でリーダーとしての地位を確立するための Microsoft の戦略の名前です。

待っている12 月に Xbox & ベセスダ ゲーム ショーケースが開催されます, Microsoft は武器を磨き、ビデオ ゲーム市場向けの新しい戦略の名前を明らかにしました: Xbox Everywhere。この名前の背後には、今後の試合でマイクロソフトがソニーや任天堂を上回ることを可能にする新たな後押しが隠されている。

Microsoft による Xbox Everywhere イニシアチブの定義は次のとおりです。

私たちは、世界中の皆さんが、すでにお持ちのデバイスで、好きなタイトルを誰とでも楽しめるようにしたいと考えています。

これは明らかに完全に新しいものではなく、Microsoft の数年にわたる戦略の一部です。クラウドゲーム。しかし、Microsoft はこの新しい名前で、さらにギアを上げたいと考えています。

クラウド ゲームでより多くのビデオ ゲームにアクセス

まず第一に、同社は現在、サービス以外にもゲームを Xbox Cloud Gaming に追加したいと考えています。Xbox ゲーム パス。結果: これらのゲームにアクセスするために問題のサービスに登録する必要はなくなりました。 Microsoft は、おそらく最も一般的な例から始めました。フォートナイトは Xbox Cloud Gaming で完全に無料で利用できます。これにより、プレーヤーはテクノロジー プラットフォームである Xbox Cloud Gaming とサブスクリプション ゲーム サービスである Xbox Game Pass をより適切に区別できるようになります。 Microsoft 自身も、以前はこの 2 つを混同する傾向があり、自社のクラウド ゲーム プラットフォームに商品名を付けることを拒否していました。しばらくの間、マスコミはその名前を使い続けたxCloudプロジェクト

マイクロソフトは次のように述べています。フォートナイトは始まりにすぎません» そして同社は、以下のような他のゲームをサービスに追加したいと考えています。無料でプレイできます人気のある。 Activision Blizzard の買収が進行中であることから、このサービスの主なターゲットとなる可能性がある Call Of Duty Warzone のことを必然的に思い浮かべます。何よりも、Microsoft は、Xbox Everywhere の一環として、Xbox ストアから購入したゲームへのアクセスをプレイヤーに提供すべきです。その後、サービスと同じパターンに従いますNvidia の GeForce Now。どこからでもアクセスできるようにするには、Xbox ストアからゲームを購入するだけで十分です。この機能はもともと Microsoft によって 2019 年に約束されており、間もなく登場する可能性があります。

同社は150のゲームを強調している」クラウド対応» プレーヤーがスマートフォンまたはタブレットからタッチ コントロールにアクセスすると、自動的にタッチ コントロールが提供されます。 Xbox チームは、過去数年間に 125 を超える開発者と協力して、350 以上の Xbox Game Pass ゲームと互換性を持たせてきました。

より多くのデバイスでクラウド ゲームをプレイ

Microsoft は、2020 年のサービス開始以来、すでに 1,000 万人のプレイヤーに Xbox Cloud Gaming を介したゲーム ストリーミングを試すよう説得したことを誇らしげに発表します。同社はすでにそのサービスを PC、Android デバイス、iOS、iPad OS、Xbox One および Xbox シリーズで利用できるようにしています。 。

Chromecast with Google TV // 出典: Arnaud Gelineau for Frandroid

次のステップは 2021 年に Microsoft によってすでに示されていますが、それはテレビです。 Microsoft パートナーからのネイティブ アプリケーションを待っている間、同社は HDMI ポートに直接接続するための低コストのデバイスを準備中です彼のテレビから。ホッケーのパックとして描写されるジャーナリストのトム・ウォーレン氏による、このデバイスは長年からかわれており、今後数か月以内に発表されるはずです。

より多くの地域と真の成功の展望

Xbox Cloud Gaming サービスは 26 か国で利用できます。Microsoft は対象範囲を徐々に拡大し続けています、特に次のことについて話すとき、供給回路の緊張にもかかわらず、コンソール Xbox シリーズ X変更されました。このサービスは 2021 年末にブラジル、メキシコ、オーストラリア、日本でも開始されました。同社は、開始時にゲーマーからの需要が Microsoft のサーバー容量を超えていたため、ブラジルでの成功が特に重要だったと示唆しています。

今後数か月間で、さらに多くの場所でクラウド ゲームが利用できるようになる予定です。さらに詳しくお知らせするのが待ちきれません。

これほど急速に成長するために、Microsoft は明らかに Azure インフラストラクチャに依存しています。他のどのクラウドプロバイダーよりも多くの人にリーチできる»。そしてXboxはPlayStationに対してなんとか市場シェアを取り戻すことができたところだ、メーカーは将来のこの分野で競合他社を明確にリードしています。クラウド ゲームにより、Microsoft はこれまで Xbox ブランドやゲーム機全般に消極的だった領域を征服できる可能性があります。


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