FidelityFX Super Resolution 2 は、Xbox シリーズ X∣S コンソールに搭載されます。昨年発表された、AMD と Microsoft のゲーム部門とのパートナーシップは、XBox ゲーム開発キットに登場する第 2 世代のテクノロジーによって具体化されます。
何かが約束されていて、何かが義務付けられている。登場発表から約1年。FidelityFX 超解像度コンソール上でXbox シリーズ XなどシリーズS, Microsoftはついに約束を守りました。
より高い忠誠心
ジェイソン・ロナルドプログラム管理ディレクター、とツイッターで発表した。したがって、X のマークが付いているコンソールの次のグラフィックス パフォーマンスは、スーパー サンプリングのおかげで、全体的な解像度の忠実度という点で AMD の進歩に依存することができます。
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AMD のテクノロジーは新規参入者をうまく統合しますが、その一方で、第 2 世代の FSR にも統合されるでしょう。このテクノロジーを使用すると、低解像度のシーンからより鮮明な画像を作成できます。それはある意味で以下と同等ですNvidia DLSSまた、フレーム レートを犠牲にすることなく、より優れたレンダリング画像を提供することも目指しています。
によるとウィンドウズセントラル, FSR2 は、4K/60 FPS を実行するためにしばしば行われる特定の妥協を軽減したり、Xbox Series S の画質を強化したりする可能性があります。
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FSR2 は最初に開発者に提供されます。したがって、このテクノロジは Xbox および Windows PC ゲーム開発キットに追加されました。