いくつかのリークは、Microsoft が開発したいくつかのゲームが PlayStation 5 で 2024 年に発売されることを示唆しています。戦略の根本的な変更は、オンラインで多くの議論を引き起こしました。

出典 : ベセスダ

Xbox ブランドのファンは、ソーシャル ネットワーク上で週末をかなり厳しい形で終えました。いくつかの手がかりは、Xbox の歴史における根本的な変化を示しています。同社は2024年に、競合するコンソール、特にPlayStation 5で主要な独占タイトルのいくつかを発売する可能性がある。

事実

いくつかの情報源が同じ方向を示しており、これらのマルチプラットフォーム ポートに関する記事をここ数日で公開しています。まずは専門サイトへXbox時代 ゲームが進むスターフィールド2024 年に PlayStation 5 で発売される予定です。リリースは、PC および Xbox でのゲームの最初の DLC の発売後に予定されています。 Microsoftは問題の移植に資金を提供するためにPlayStation 5開発キットに投資していたはずだ。その間、それはハイファイラッシュこれは、2024 年の第 1 四半期から PlayStation 5 と Nintendo Switch で発売される予定です。

サイトとしては、ザ・ヴァージゲーム発売の可能性についてマイクロソフト社内で議論があったと主張インディ・ジョーンズとグレート・サークルXboxの発売から数か月後、PlayStationで。このゲームは今年の初めにプレゼンテーションの対象となり、2024 年末に Xbox と PC のみで発売される予定です。さらに、ゲームの最新アップデートにヒントがあります。ハイファイラッシュこれは、競合するコンソールでのゲームの発売に向けたものです。

最後に専門サイトウィンドウズセントラルまた、12 月以来、次のような Microsoft の成功に対するマルチプラットフォーム移植の反響があったとも主張しています。盗賊の海

Jさんによるとeff Grubb you media ジャイアントボム, PS5に移行する可能性があるのはGearsシリーズでもあります。

ベセスダは内戦の真っただ中?

これらの要素がすべて揃ったら、マイクロソフトで間違いなく何が起こっているかの分析を開始できます。例外として、盗賊の海、これらの噂で言及されているすべてのゲームはベセスダのゲームです。これはさまざまな意味で簡単ではありません。まず、Bethesda は、Activision Blizzard と同様、近年 Microsoft によって買収された 2 つの大手パブリッシャーのうちの 1 つです。同社は歴史的にマルチプラットフォームのパブリッシャーであり、Xbox のみでゲームをパブリッシュすることを余儀なくされていました。人々を萎縮させた戦略的選択が明らかにFTCに対する訴訟の文書Activision Blizzardの買収中に。特に、後者はマルチプラットフォームのパブリッシャーでもあり、Microsoft から他の扱いを受ける権利を持っていたためです。したがって、2021年に80億ドルで買収されたパブリッシャーにのみ影響を与える戦略の変更が想像できます。

もう 1 つ強調すべき点は、これは明らかに Microsoft 社内で激しい議論になっているということです。すべての記事は、Xbox 幹部の間で次に何をすべきかについての議論と深い意見の相違を指摘しています。この文脈では、漏洩はおそらく無罪ではありません。一部の幹部はジャーナリストに情報を伝達して、これらの議論を一般大衆に強制的に出版し、一般の意見を集めることができた。社内の議論を誘導したり、ブランドにコミュニケーションを強制したりする方法。

これらの噂の公表はすでにソーシャル ネットワークに爆弾のような影響を及ぼしており、Xbox ファンと PlayStation ファンの間で数多くの議論が巻き起こっています。したがって、本当に驚きの効果が得られます。これらの議論を理解するには、Xbox の状況を見る必要があります。まず、コンソールの販売に関して、マイクロソフトは現在、プレイステーションや任天堂から距離を置き、最下位となっている。ブランドの努力にもかかわらず、Xbox Series S と

最近その会社は決算発表クリスマスと年末のプロモーションをカバーする四半期について。 Xbox シリーズの価格が 400 ユーロに下がったにもかかわらず、Xbox コンソールの成長は非常に低かったスターフィールド。つまり、マイクロソフトにおけるゲーム機関連の活動は非常に悪い状況にあるということだ。1900人のレイオフを除いて。それに加えて、同社は現在、巨大なビデオゲーム出版帝国の頂点に立っています。 Activision-Blizzard、Bethesda、Xbox Game Studios の間で、Microsoft は今日西側世界最大のビデオ ゲーム パブリッシャーです。

これらの傾向に基づいて、Xbox の将来についていくつかの理論を導き出すことができます。

シナリオ A: Bethesda のみが影響を受ける

Microsoft にとって最も重大な変更が含まれないシナリオ。実際、同社はベセスダの編集戦略をアクティビジョン・ブリザードの編集戦略と一致させることに満足している。あなたは自分が双頭の存在であることに気付きます。一方では、ゲーム コンソールと後者の専用ゲームを開発する Xbox および Xbox Game Studios、もう一方ではサードパーティ パブリッシャーの役割を果たす Activision-Blizzard と Bethesda です。最初のパーティー

シナリオ B: Xbox 独占が一時的になる

2 番目の仮説は、Microsoft は実際に戦略を根本的に変更しており、PlayStation 5 と Nintendo Switch でゲームを実行できるようになった時点で、Microsoft が独占的に開始する新しい経済モデルに自分たちがいることに気づきました。 Xbox プラットフォームでのゲームは 12 か月間提供され、初日から Xbox Game Pass で利用可能になります。発売から 12 か月後、このゲームは競合するコンソールでそれぞれ 80 ユーロでリリースされます。これにより、Xbox 本体のファンにとっては利点が保たれます。ファンは、12 か月前からサブスクリプション サービスを利用できるというメリットが得られます。

この仮説は、PlayStation Studios ゲームに関するソニーの新しい戦略に似ています。 PlayStation コンソールでの発売から数年後、ソニーは現在、Steam を通じて PC でゲームを公開しています。多額の収入を得ることができるゲームの第二の人生。

シナリオ C: Microsoft がゲーム機市場から撤退

これは多くの人の頭の中を駆け巡るシナリオです。この戦略変更はマイクロソフトのゲーム機市場からの撤退の第一石となるだろう。それはビデオゲーム史上初めてではないでしょう。 Xbox の前には、2000 年代初頭にドリームキャストを放棄して単純なビデオ ゲーム パブリッシャーになることを決定したセガがありました。マイクロソフトでも同じシナリオが繰り返されるのでしょうか?それほど速くはありません。

現時点では、このシナリオはかなり可能性が低いように思えます。独占発売後にいくつかのベセスダ製ゲームが発売されただけでは、マイクロソフトがゲーム機市場から完全に撤退することを考慮するには十分ではありません。売り上げが低いことを考慮すると、同社がゲーム機を手放す経済的論理は確かに存在します。 PlayStation および Nintendo コンソールのビデオ ゲームのパブリッシャーです。しかしそれは、現在に留まり続けることに論理があることを忘れることになるでしょう。

ゲーム機は企業にとって非常に多額の投資ですが、市場の支配を部分的に維持する手段でもあります。たとえば、これにより、Game Pass が許可されるプラットフォームが自動的に作成されますが、Sony と Nintendo はドアを閉じます。最近、マイクロソフト社のボスであるサティア・ナデラ氏は、Windows Phoneを手放したことを後悔していると告白した。この実業家がスマートフォンの偉大なチャンピオンになることを夢見ていたからではなく、Apple と Android が先を行きすぎていたからではなく、同社が Microsoft Copilot のようなサービスを推進できるプラットフォームを失っていたからです。

Microsoft はコミュニケーションを取る必要がある

1 つ確かなことは、Xbox の将来をめぐるインターネット上の議論が再び非常に活発になっていることです。しかしマイクロソフトは、ビデオゲーム分野に留まりたいという同社の野心を、相次ぐ買収によってなんとか安心させてきた。同社は今、コンソール市場に残りたいのかどうか、またどのような戦略を採用するつもりなのかを改めて示さなければならない。

今後数時間以内に、Xbox 社長のサラ ボンド氏、またはマイクロソフト ゲーミング社長のフィル スペンサー氏からの正式な反応が期待されます。


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