フィル・スペンサー氏によれば、物理メディアの終わりはすぐには来ないとし、インタビューでディスク形式のゲームを放棄するつもりはないと断言した。でも、いつまで?
Microsoft の専門家が議論した公式ポッドキャストで数多くの噂が確認されて以来、数週間にわたって Microsoft についての話題が絶えませんでした。Xbox の今後の戦略。
Xbox Game Studios の 4 つのゲームが競合するコンソール、PS5 および Nintendo Switch に移植されることがわかった場合、より深い被写体には灰色の領域が残りますそれは業界全体に影響を与えます。特に物理メディアの未来。
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ジャーナリストのスティーブン・トティロ氏のニュースレターでのインタビューゲームファイル(経由PCゲーマー)、フィル・スペンサー氏は、物理ゲームをサポートするかどうかに関するXboxの立場を明確にしたいと考えていました。結局のところ、Microsoft Gaming の社長は、Xbox ゲームの保存と下位互換性についてポッドキャスト中にプレイヤーを安心させたかったのです。
この件に関して、スペンサー氏は「物理メディアをサポートする」ことを保証しながらも、Xbox には「顧客の需要に不釣り合いに宣伝する必要はありません」。したがって、オファーを決定するのは使用法であり、この点ではメーカーも決定します。」彼らがやっていることに従っているだけ» 選手たち。
フィル・スペンサーにとって、「ゲーム機はどういうわけかプレーヤーを備えた最後の家庭用電子機器になった」。したがって、物理メディアのサポートを継続するには、多大なコストがかかることになります。そして、コンソールに組み込む歯車について考えると、供給者も購入者も少ないため、プレーヤーのコストが影響します。»。
しかし、彼はこの戦略が「オールデジタルへの移行に依存しない» そして、「」という質問はなかったと述べました。物理的なものを取り除く」。したがって、Xbox シリーズ S 以来そうしてきたように、Xbox は再びプレイヤーに次世代コンソールの選択肢を提供できるのではないかと考えていますが、リムーバブル ドライブを備えた PS5 Slim のような形です。楽しみにしています。
Game Pass に Call of Duty が登場
先週のポッドキャストは、Xbox が最初の Activision Blizzard ゲームの登場を発表する機会でもありました。ゲームパス、ディアブロ IV (3 月 28 日用)。
しかし、すべての注目は Call of Duty フランチャイズにあり、サービスでの利用が可能になるのは長い間待ち望まれていました。これは 40 近くのゲーム (すべてサポート) のシリーズであるため、Xbox は時間をかけて物事をうまく進めているようです。 「PC とコンソールで同時に利用できるようにするための準備作業を担当します。» とフィル・スペンサーは断言する。
マルチプレイヤーの要素が強いゲームに関しては、同社は現在も広くプレイされているタイトルのサーバー インフラストラクチャに重点を置いていると考えられますが、クロスプレイXbox と PC の間。ただし、Game Pass プレイヤーが Steam や Battle.net 上のプレイヤーとプレイできる可能性には賭けません。
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