Phil Spencer 氏はポータブル コンソールのファンであり、それを公にしています。Microsoft Gaming の社長は、ポータブル Xbox の計画だけでなく、Windows をこれらの新しいゲーム デバイスに適応させる際の課題についても改めて語りました。
フィル・スペンサーは、コンソールポータブルこれからのXbox。 Microsoft Gaming の社長は、近年の数多くのインタビューでこの新しいフォーマットへの関心を決して隠していません。
Xbox チームがこの新しいタイプのコンソールの設計段階にあることは明らかですが、Windows を既存のデバイスに適応させる段階にもあります。
すでに設計中のプロジェクト
メディアとのインタビューでポリゴンサンフランシスコで開催されたゲーム開発者カンファレンス中、フィル・スペンサーは、常にプレイヤーとしての感情から出発し、何の制約もなくこのテーマに取り組みました。 「私のものが欲しいですLenovo Legion GoXbox のようにプレイできる」と彼は、Xbox バージョンのクロスプログレッションが機能しない Lenovo のポータブル コンソールでの経験に言及して述べています。フォールアウト76。
Xbox ハードウェア チームは現在、「素材の形やできることの違い» さらに、質問はまだ保留中であると付け加えた。新しいプレイヤーを見つけるために何を構築すべきでしょうか?」。新しい信条Xboxどこでもこれは、既存のプレーヤーの経験を促進するだけでなく、何よりも新しいプレーヤーを募集する手段です。しかし、このエクスペリエンス、特にソフトウェアも、依然としてメーカーの優先事項の 1 つです。
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彼は特に、Windows 上で動作するこれらすべてのポータブル PC コンソールについて批判されている点、つまりユーザー エクスペリエンスについて語ります。Xbox アプリを全画面表示、ただしコンパクト モードで起動できるようにしたいと考えています。 […] テレビをオンにしたときに Xbox ダッシュボードのように見えるようにしたいのです。これらのデバイスでそれが必要な場合を除きます。»
現在、Windows のブラウジングは、それぞれ独自の機能を提供するこれらのさまざまなコンソール上での負担となっています。ランチャー独自の、ポータブル形式により適したインターフェイスからこれらのゲームを起動するための一種のオーバーレイ。を除いて、スチームデッキそしてその SteamOS は、今でもポータブル コンソールのユーザー エクスペリエンスのマスタースタンダードです。
Xboxしたがって、Windows チームと協力して、これらすべてのポータブル コンソールでの使用を促進します。」私がイライラするのは、デバイス関連よりも Windows 関連のほうが多いです。これは私の心に近い分野です。たとえば、コントローラーと接続できるようにしたいと考えています。やるべきことリストがある»。
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あらゆる形式に最適化するゲーム
Phil Spencer 氏は最後に、クリエイターがゲームをあらゆる形式に最適化する必要性について次のように語ります。ゲーム クリエーターの観点から見ると、より多くのハードウェアをカバーし、より多くの顧客にリーチできる独自のバージョンのゲームを作成できます。」。ここでは次のようなゲームを考えていますウィッチャー3などサイバーパンク 2077それぞれが Steam デッキ用のグラフィック プリセットを提供します。
もちろん、すべてのゲーム、特に技術的に最も野心的なゲームは影響を受けませんが、ここでの目的は「摩擦を減らす» 購入する必要のないプレイヤー向け «単一ブランドのポータブル PC コンソール」。この選手達なら他の場所でプレイすることを選択します。Xbox があまり良くないように感じられるのは望ましくありません» フィル・スペンサーは認める。
したがって、このポータブル コンソール プロジェクトでは、ハードウェアとソフトウェアという 2 つの側面が常に Xbox の頭の中にありますが、日の目を見ない可能性があります。プレイヤーは Xbox 以外のブランドを選択できます」。したがって、少なくとも、これらのデバイス用に最適化された Windows のバージョンを期待しましょう。