6 月 9 日日曜日に開催された Xbox ゲーム ショーケースの傍らで。 Xboxの責任者であるフィル・スペンサー氏は、最近のスタジオ閉鎖から復帰した。 Activision Blizzard の買収から数か月後に発生するレイオフと閉鎖。
Xbox の責任者である Phil Spencer 氏は、Microsoft Gaming 内の最近のスタジオ閉鎖について言及しました。予期せぬ閉鎖は、ビデオゲーム関係者にとってますます不安定な状況の中で強い感情を呼び起こしました。
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Activision Blizzardの買収でXboxは消滅するのか?
予期せぬ閉店
2024 年 5 月 7 日火曜日、マイクロソフトはゼニマックス ベセスダ支店にある 4 つのスタジオを閉鎖します: Arkane Austin (獲物)、タンゴゲームワークス(ハイファイラッシュ)、Alpha Dog Studio、RoundHouse Games。最後の 2 つはゼニマックス オンライン内に再統合され、エルダー スクロールズ オンラインなどの MMORPG を担当しました。一般的な驚きですが、最後に閉鎖されたのは 2016 年で、Lionhead Studios でした。
スペンサーがジャーナリストのライアン・マカフリーと話したのはIGN Liveの最中だった。IGN この閉鎖に戻るために。「チームの閉鎖は個人にとってもチームにとっても難しいのは明らかだ」とスペンサーは言いました。「現時点ではチームと個人に集中しなければならないので、それについては公には話していない。それは明らかに彼らにとって非常に難しい決断であり、私は退職金やその他のことを通じて、チームの個人にとって正しいことをしていることを確認したいと考えています。これは PR の問題でも、Xbox の PR 問題でもありません。それはこれらのチームについてです。 »
「結局のところ、私は何度も言いますが、社内で持続可能なビジネスを運営し、成長させなければなりません。それは、率直に言って、私が決断したことではない厳しい決断を下さなければならないことを意味します」 「愛していますが、誰かが決断しなければならないことです。」 »
新たな戦略に向けて
サラ・ボンド社長Xbox人員削減の数日後、会議でこのことについて尋ねられた。ブルームバーグ。そして彼女は、Xbox の活動が長期的には健全な状態を維持しているという事実を主張した。「過渡期」。
昨年1月、Microsoftはすでにビデオゲーム部門の1,900人以上を解雇すると発表していた。アクティビジョンブリザード。したがって、この傾向は Microsoft Gaming で確認され、主張されているようです。