Call of Duty Black Ops 6 では、シングルプレイヤー モードのプレイを含め、PC とコンソールでのインターネット接続が必要です。これまで、以前のゲームでオフライン キャンペーンを楽しむことができたコンソール プレーヤーにとっては初めてのことです。
注目すべき例外を除いて、コール オブ デューティ ブラックオプス 4オフラインのシングルプレイヤー モードは提供されておらず、Activision のすべてのフランチャイズ分割払いでは、これまでコンソール プレイヤーが希望すればインターネット接続なしでキャンペーンをプレイできました。もう過ぎ去った時代。アメリカの出版社は確かに、ライセンスの次の作品を発表しました。コール オブ デューティ ブラックオプス 6、選択したゲームモードが何であれ、プラットフォームが何であれ、永続的なインターネット接続が必要になります。
したがって、この決定により、家庭用ゲーム機は、ゲーム機の発売に伴って義務的かつ常時接続が課せられていた PC の世界に加わることになります。コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2019年に。
Activision は、強制接続によるグラフィックスの向上について言及することで自らを正当化します。
この決定を正当化するために、Activision は技術的な理由を挙げています。それは、すべてのゲーム モードでのテクスチャ ストリーミングの使用であり、この場合、実際には永続的なインターネット接続が必要です。代わりに、コミュニケこの件に関して出版社より。
«ハード ドライブ上のゲームのストレージ容量を削減しながら最高品質のグラフィックスを提供するために、Call of Duty: Black Ops 6 はすべてのゲーム モードでテクスチャ ストリーミングを使用します。これは、キャンペーンを含むすべてのゲーム モードをプレイするために継続的なインターネット接続が必要であることを意味します。»、Activision について説明します。
この場合、Activision が言及したテクスチャ ストリーミングは、ゲーム中に SSD から RAM に移動するものではなく、クラウド、つまりパブリッシャーのサーバーを使用したストリーミングです。発行者によれば、新しい Black Ops のインストールに必要なストレージ容量を削減できる方法です...たとえこの正当化がまだ少し生意気であるように思えるかもしれませんがゲームがレコードストレージスペースを独占することがわかっている場合。