マイクロソフトは、Xbox エコシステムの基本への回帰を発表しました。プレーヤーは間もなく、新しいプライバシー設定を伴う、再設計された友達リクエスト システムの恩恵を受けることになります。

Xbox シリーズ S とそのコントローラー // 出典: Unsplash Kamil S

Xbox 360 から次世代への移行は、物議を醸す選択によって特徴づけられました。マイクロソフト、発売前からXbox Oneの評判を傷つけました。私たちは主に、最初に愛する人とゲームを共有できなかったことなど、最も批判された決定を覚えていますが、その他の目立たない変更も導入されました。

これらの変更の中で、新しいプレーヤー接続システムは、ソーシャル ネットワークに近い体験を提供することを目的としていました。正式な友達リクエストはもう必要ありません。友達とみなされるためには、ユーザーをフォローし、そのユーザーがフォローし返すのを待つ必要がありました。これにより、クラブやゲームに関連するさまざまなアクティビティ ストリームを購読できるようになりますが、このアプローチではユーザー間の最初のやり取りが複雑になりました。

幸いなことに、このシステムの導入から 10 年が経ち、Microsoft は後退しつつあります。彼のウェブサイトで、アメリカの巨人が友達リクエストの復活を発表」双方向、招待により承認» これは、[連絡先] タブから送信、承認、または拒否できます。ただし、この機能は現在の追跡システムと連携して動作します。

皆様、友達リクエストが戻ってきました! // ソース: Microsoft

ベータ段階のアップデート

Microsoft はこの機会を利用して、新しいプライバシーと通知設定を導入します。ユーザーは、友達リクエストを送信したり、自分のアカウントをフォローしたりできる人を定義して、「さらなる制御と柔軟性», レドモンドの会社によると。

Xbox の新しいプライバシー設定のスクリーンショット // 出典: Microsoft

Xbox の新しいプライバシー設定のスクリーンショット // 出典: Microsoft

これらの機能は今週、プログラム加入者に公開されます。Xbox インサイダー、両方ともコンソールXboxWindows PCよりも。シンプルさのファンを喜ばせるために、今後数週間または数か月以内にすべてのユーザーが安定バージョンで利用できるようになることが期待されます。


愛好家のコミュニティに参加してみませんか?私たちの不和ようこそ、ここはテクノロジーに対する相互扶助と情熱の場所です。