Facebook が所有する Oculus VR は、間違いなく同社最大のカンファレンスの 1 つを開催したばかりです…間違いなく、その存在全体の中で最大のものです。数日後に開幕する E3 ショーと並行して、この分野で最もよく知られ認知されている仮想ヘッドセットに関する発表が続々と入ってきました。カンファレンスで覚えておくべき 4 つのポイントに焦点を当てます。
それは今ではハイテク愛好家の間でシンボルとなっているオブジェクトです。スキーマスクのような外観に 2 つのレンズとスクリーンを搭載した Oculus Rift は、明らかに未来的です。このプロジェクトは 2012 年に Kickstarter でインターネット ユーザーから資金提供を受け、当初目標の約 10 倍にあたる 180 万ユーロの資金を集めました。 Oculus VR が市場のベンチマークになるまでにわずか 3 年かかり、同社はすぐに Facebook に 15 億ユーロで買収されました。したがって、Oculus VR は、ますます切望されている仮想ヘッドセットのサークルの一部であり、仮想現実を最新のものにするという使命を持っています。
最初のモデルである DK1 は 75,000 個以上販売されました。約250ユーロで販売されたDK2はさらに多くのファンを獲得した。何よりも、Oculus VR は次のようなインスピレーションを与えてくれました。ソニーモーフィアス、HTC バイブ、Razer OSVR、Google CardBoard等々。 Oculus は Samsung とも協力して 2 つのヘッドセットを作成しました。ギアVR、Galaxy Note 4およびGalaxy S6を対象としています。イノベーター、アーリーアダプター、ハードコアゲーマー、ハイテク愛好家…バーチャル ヘッドセットは一般大衆にアピールし、ビジネスに参入するだけで済みます。明らかに、これらの新しい可能性について一般の人々を教育するのは困難です。しかし、PC、ビデオゲーム、スマートフォン、さらにはタブレットも好調です。
最後の Oculus Rift、2016 年初頭に予定
開発者専用のいくつかのバリエーションを経て、Oculus VR は最終モデル、つまり 2016 年の第 1 四半期に一般向けに販売される Oculus Rift を発表しました。
Oculus Rift には、各目に OLED スクリーンが統合されています (全体の解像度は 2160 x 1200 ピクセルです)推奨構成発表時のOculus VRエンジニアの言葉)、高いリフレッシュ レート(90 Hz)により、画像の遅延、つまり最初のモデルで見られるぼやけが制限されます。
このデバイスには、バイノーラルになるように特別に調整された内蔵ヘッドフォンが付属しており、360 度のオーディオを提供します。これらは取り外し可能ですので、お手持ちの機器を使用することができます。また、メガネをかけているユーザー向けに再設計されており、軽量化されたデザインと「顔の前面に圧力がかかる」システムのおかげで、全体がより快適になりました。
Oculus VR は、現在の仮想ヘッドセットの欠点や欠点を解消することに特に重点を置いています。特に、表示遅延の問題と仮想現実の酔い…実際、最初のヘッドセットは目がくらむようなものでした。何のために ?なぜなら、内耳は体の動きをまったく記録しないのに、画像は素早く移動するからです。 Oculus CEO のパーマー・ラッキー氏は、この問題を完全に解決したようです。どうやって ? 2 つのカメラのおかげで、1 つはヘルメットに、もう 1 つはユーザーの動きを追跡するために前に配置されます。高いリフレッシュ レートと高い画面解像度を備えた 2 つの OLED スクリーンも忘れずに。
Oculus VR には、コントローラーを使用せずにインターフェイスを操作するためのリモート コントロールであるシンプル インプット デバイス (SID) も付属しています。
マイクロソフトとのパートナーシップ
E3 の数日前、マイクロソフトは好調でした。 Oculus VRはXboxの開発者との提携を発表した。 Oculus VR には、ワイヤレス Xbox One コントローラーとアダプターが付属します。
Oculus VR は Windows 10 との最大限の互換性も発表し、Microsoft はこのイベントを利用して、Halo を含む Oculus VR 用のいくつかのゲームの開発を発表しました。もちろん、Oculus VR を使用して PC や Xbox One のゲームをプレイすることもできます。
仮想現実リモコン「Oculus Touch」
Oculus Touch は Oculus VR の答えです。HTC バイブ。すべてにアナログスティック、2つのボタン、トリガー、触覚センサー、モーション認識技術が搭載されています。この最新技術により、指の位置を検出することが可能になりました。
このコントローラーは Oculus VR の最終バージョンでは利用できないことに注意してください。さらに数か月待つ必要があります。開発者専用のバージョンは 2016 年初めに計画されており、開発者とパブリッシャーが獣を飼いならすことができるようになります。
Oculus Home、ゲーム、そして 1,000 万ドル
Oculus VR は、E3 の義務に従って、ソフトウェアとビデオ ゲームにも全力を尽くしました。 Oculus Home が発表されました。これは Oculus VR のナビゲーション インターフェイスであり、専用ストアを通じて新しいコンテンツをダウンロードすることも可能になります。
ChronosやEdge of Nowhereなど、多くのゲームが発表されました。以下に見られるように、スクウェア・エニックスを含む約 10 社のパブリッシャーが VR スペシャリストに参加しています。最後に、開発者向けに 1,000 万ドルの封筒がリリースされました。
確かに、価格やいくつかの特徴など、重要な情報がまだ欠けています。それにも関わらず、Oculus VR は E3 ショー開幕の数時間前から猛威を振るっています。会期中には大手出版社からの新たな発表もあるはずだ。
いずれにせよ、これが仮想現実を最新のものにするための Oculus VR のレシピです。
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