Microsoft は、この「Xbox Series X に最適化された」ゲームについての詳細を明らかにするために、Dirt 5 の開発者との一連の質問と回答を公開しました。

ダート 5 // 出典 : コードマスターズ

5月初旬、マイクロソフトはサードパーティ開発者によって Xbox Series X 向けに開発された最初の 13 のゲーム、社内スタジオに属していません。全部発表されましたね「Xbox Series X用に最適化」、つまり、ハードウェアの特性を考慮して Xbox Series X 開発キットを使用して開発されました。これらのゲームの中には、Codemasters が開発した Dirt 5 がありました。開発者らはXbox公式サイトを通じて「インタビュー」、つまりコミュニケーション活動を行った。コンソールのパワーがどのようにゲームに反映されるのかを理解する上で興味深いコメントもあります。

120 fps に達し、遅延を削減

デビッド・スプリングゲートテクニカルディレクターゲームの説明は、コンソールが実際に 120 fps でゲームを実行できることを示すことから始まります。ただし、どのような定義によるのかは明らかにしていない。このゲームでは、1 秒あたり 120 フレームと 4K 表示モードの間で選択肢が提供される可能性があります。彼は、Xbox コントローラーに共有ボタンが追加されたことで、お気に入りの瞬間を簡単に共有できるようになり、現在ではその機能が Switch と PlayStation にうまく統合されていると回想しています。

この 120 フレーム/秒を達成するために、David Springate 氏はコンソールのグラフィックス チップではなく、そのプロセッサに焦点を当てています。統合された AMD Zen 2 チップは 8 コアで最大 16 スレッドを管理でき、そのようなパフォーマンスの達成を可能にするのはこのコンポーネントです。同氏は、グラフィックス チップが 1 秒あたり 120 の 4K フレームを作成できる場合は問題ありませんが、プロセッサが AI の動作や物理学などの関連データを計算するのを待たなければならない場合は役に立ちません。

開発者が Xbox コントローラーの遅延の短縮を利用できたと発表したのも、このプロセッサーのおかげです。この遅延の短縮は、ゲームを体験する新しい方法としてフィル スペンサーによって定期的に強調されており、Xbox Series X と互換性のある古い Xbox One コントローラーのアップデートとして提供される必要があります。

まず、1 秒あたり 120 フレームに非常に早く設定して実行できることに非常に驚きました。最も重要なのは、1 秒あたり 120 フレームにいかに早く到達できたかに驚きました。この時点ではゲームを最適化していませんでしたが、頻繁に 120 フレーム/秒に達しました。

プロセッサーが Xbox One と Xbox One の間で理論上の能力において最大の飛躍を遂げたコンポーネントの 1 つであることは事実ですXbox シリーズ X。 Xbox One は、もともとラップトップやタブレット向けに設計された、低パフォーマンスの AMD Jaguar プロセッサを使用していました。逆に、Xbox Series X で使用されている AMD Zen 2 プロセッサは、明らかに高性能デスクトップ PC で使用されているプロセッサと同程度です。

「PC SSD とは異なり、それ以上のものです。」

明らかに、新しいストレージに関するいくつかの質問なしに、次世代コンソールについて語ることはできません。ここでも、PS4 と Xbox の特に遅い 5400 rpm ハード ドライブと、Xbox シリーズの新しい SSD ストレージ アーキテクチャとの間で大きな技術的飛躍をもたらすコンソールのコンポーネントです。PS5。 David Springate 氏は、Dirt 5 では開発者がレースのロード画面を完全に排除することができたと述べています。

明らかに、このSSDは素晴らしいです。 PC の SSD のようなものではなく、それ以上のものです。これほど驚くほど高速にデータをロードできることは、非常に印象的であるだけでなく、開発者としても非常に興味深いものです。

開発者有名な Xbox Velocity アーキテクチャを強調表示します、SSD と RAM 間のデータ転送を最適化するストレージ アーキテクチャに Microsoft が付けた名前で、PC にはありません。同氏は、SSD は非常に高速であるため、開発者はイメージの作成中にデータをロードし、そのデータを使用し、他のデータに置き換えることができると述べています。GPUメモリを仮想ディスクとして使用する»。

彼は、Xbox Series X の開発というアイデアに非常に熱心であり、PlayStation 5 でも開発するという考えに非常に熱心であることを示して締めくくっています。