Xbox Game Pass の Nintendo Switch への登場は、パートナーシップの関係で長い間噂され、プレイヤーによって空想されてきましたが、今のところはありません。これを指摘したのはフィル・スペンサー自身です。他のプラットフォームと同様です。
以前の Microsoft 限定機能の登場により、カップヘッドなどオリと盲目の森ニンテンドースイッチとクロスプレイ両ゲーム機のプレイヤーの間でも、密かに期待していた人が多かった。Xbox Game Pass がいつか届くのを見てください日本のハイブリッドコンソールで。そんなことは起こらないでしょう。
ヨーロッパのさまざまなサイトに提供されたビデオ インタビューの中で、フィル スペンサー氏は、Xbox サービスがマイクロソフトの枠を離れて競合プラットフォームに移行することはないと説明し、記録を正しました。これらすべては、Xbox のボスの単なる個人的な保護物ではありません。 「他のゲーム機プラットフォームの問題は、完全な体験を提供できないことです。」と彼は Jeuxvideo.com に説明した。
フィル スペンサーにとって、Xbox エコシステム全体を他の場所に移すことは不可能です。特に実績システム、フレンドリスト、クラブは譲渡できません。モバイルまたは PC でこれを行う方が簡単です。そして、xCloud プロジェクトは、この意味で物事をより簡単にするでしょう次の学年の初めに将来の Xbox Game Pass Ultimate への導入が予定されています。 «誰かが私たちの Xbox ゲームの 1 つをプレイするとき、彼らは Xbox Live コミュニティ、自分の実績、私の意見では Game Pass はオプションであり、自分のゲーム ライブラリに完全にアクセスできることを期待していることを私たちは知っています。» とフィル・スペンサーは強調する。
「選手たちが望む場所にいること」
しかし、Xbox がソロでプレイしたいというわけではありません。支部の指揮者ゲームまた、任天堂、ソニー、Google がオンライン環境内で Xbox サービスを実装することに関心を感じていないと説明しています。同氏によれば、これにより業界の主要企業間の境界線や戦略があいまいになるだろうという。そして、マイクロソフトの願望を思い出してください。「選手たちが望む場所にいること」。現時点では、モバイルのほうがはるかに興味深い選択肢のように思えます。「私たちは選択のための選択肢を提供するのではなく、ゲーマーに私たちのプラットフォームとゲームをどのように体験したいかを選択する機会を提供するのです。」とフィル・スペンサーは要約します。「追加費用なしで xCloud が Xbox Game Pass Ultimate に導入されるため、ゲーマーがモバイルで楽しめることは非常に価値があると考えています。」 »
Xbox は、長らく言われてきた 3 つの C (コンソール、コンテンツ、コミュニティ) の理論に従って、ゲーム パスなどの新しい金のガチョウのサービスを販売することに本当の関心を持っていません。ゲーム パスの方がはるかに収益が高く、依然としてプレイヤーを自社のコンソールに引き付けることができます。無制限のサブスクリプション ゲーム アクセス サービスは、経済的な棚ぼたになりました。今後の xCloud の追加と、Android スマートフォン (そして近々 iPhone でも) からどこでもプレイできる可能性により、ゲームは別の次元を獲得することになります。 Sony PlayStation や Google Stadia でさえ、より多くのコンテンツの恩恵を受けるためにオオカミを仲間に入れることに興味はないだろう... 自社のオファーを打ち切り、新しいエコシステムに満足しているプレイヤーを高みへ逃がしてしまうリスクがある。

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