xCloud を使用すると、お気に入りのゲームのコントロールがスマートフォンでどのように機能しますか? Microsoft と The Coalition は今週、Gears 5 に統合されたタッチ コントロールを発表します。来月予定されているストリーミング ゲーム サービスで何が待っているかについての概要です。

Gears 5 のタッチ コントロールは次のようになります // 出典: The Coalition – Microsoft

互換性のあるゲームに合わせてタッチ コントロールを最適化するxクラウド彼らの発展から。これが私たちがお勧めするものですマイクロソフト。ただし、すでに発売されているゲームの場合、開発者がこれを理解するのは難しい場合があります。例を示し、この分野で何が期待できるかを示すために、The Coalition は Gears 5 用に作成されたタッチ コントロールを公開しました。

このデモンストレーションは、8月3日のストリーム放送中に行われ、次のとおりです。xCloud タッチ コントロールの最初のプレゼンテーション、昨年

モバイルエクスペリエンスのために完全にカスタマイズされたコントロール

«私たちが最初に[タッチ コントロールについて話し始めたとき]、何をする必要があるのか​​よくわからなかったので、最初は少し複雑すぎるだろうと予想していました。» と、The Coalition のゲームプレイ マネージャーである Jarret Bradley が説明します。 「さらに詳しく調べ始めたところ、キーボード、マウス、およびコントローラーはすでにサポートされているため、このデバイスを別の入力デバイスとして扱うことが最善であることがわかりました。したがって、コントロールをカスタマイズし、順序を再割り当てしました。»。

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ジャレット ブラッドリーは、この放送の 35 分 28 秒あたりから Gears 5 のタッチ コントロールについて話し始めます。

より具体的には、The Coalition は Gears 5 のコントロールを完全に変更し、ゲームの各コマンドとインタラクションに触覚的なソリューションを提供し、狙いを定め、射撃し、リロードし、車両を操縦できるようにするだけでなく、スタジオ チームが「特定のキーが押された場合にのみ表示されるコマンドの「レイヤー」。必要以上にディスプレイを乱雑にしないことが目的です。たとえば、武器を変更できる十字キーは、役立つ場合にのみ表示され、その後は自動的に消えます。

連合はまた、スマートフォンのジャイロスコープを使用した照準だけでなく、カットシーンが開始されたときに HUD 要素が動的に消えるなど、いくつかの実用的な機能も考えました。

述べたようにザ・ヴァージ, Microsoft は現在、xCloud テスターが別の Xbox Game Studios タイトルのタッチ コントロールにアクセスできるようにしています。ヘルブレイド セヌアの犠牲。今から xCloud の発売までの間に、同様のタッチ コントロールを備えたゲームがさらに発売されることが予想されます。後者はサブスクリプションの一部としてアクセス可能になりますXbox ゲーム パス アルティメット、そしてこれ9月から