マイクロソフトは、ビデオ ゲーム市場にポータブル コンソールをリリースすることを何度か検討してきました。このアイデアは、単純な PowerPoint プレゼンテーションを超えることはありませんでした。
ゲーム機市場は長い間、任天堂、ソニー、マイクロソフト、セガが提供する「家庭用ゲーム機」と、の任天堂のゲームボーイやソニーのプレイステーション・ポータブル。今日、ポータブルコンソール市場は変革したと言えます。スマートフォンは、私たちが常にポケットに入れているゲームプラットフォームとしての地位を確立し、ソニーは市場から完全に撤退し、任天堂は3DSのページをめくり終えたようで、ハイブリッドコンソールであるSwitchだけに焦点を当てています。
一方、Microsoft は家庭用ゲーム機市場に 4 世代にわたって存在していますが、ポータブル コンソールを発売したことはありません。 「Xboy」のアイデアは明らかにレドモンドのオフィスに浸透しています。
XboxだけでなくZuneやMicrosoft TVも含むマイクロソフトのエンターテインメント部門の社長だったロバート・J・バック氏が復帰した。インタビューでこのポータブル Xbox コンソールの作成について。同氏は、Microsoft がポータブル コンソール「xboy」を開発するというアイデアをチームから 3 回持ち込まれたと説明しています。彼の最初の反応は、ユーモラスなもので、この名前が任天堂とゲームボーイのブランドに法的問題を引き起こす可能性があることを示唆するものでした。これも理由の一つかもしれませんこれにより同社は任天堂の買収を試みるようになった。
もっと真剣に、彼はインタビューの中で、家庭用ゲーム機とポータブルゲーム機を並行して提供することに成功したソニーと任天堂に感心していると説明している。実際、同氏によると、2 つの市場がリンクしていると考えるのは明らかだが、実際には 2 つを連携させるのは難しいという。実際、ポータブル Xbox を開発するには、部門は新しい社内チームを作成する必要がありましたが、ロバート J. バッハによれば、その能力はありませんでした。
GameSpotが指摘しているように、ポータブルXboxコンソールのアイデアが生まれたのはロビー・バッハ大統領の時代だけではなく、Xboxの現社長であるフィル・スペンサー氏は2017年に、Microsoftがそれについて何度か検討していたことを認めた。いくつかの基本的なプロトタイプを作成することが重要です。
2021 年、Xbox はついにポータブルに移行する準備ができているようです
Xbox には家庭用コンソールを一方で管理し、もう一方でポータブル コンソールを管理する 2 つのチームを作成する能力がなかったという考えは奇妙に思えるかもしれません。Microsoft の財務状況を知ると。この観察は、Microsoft に対する Xbox ブランドの歴史を明確に示しています。Microsoft は、発展のために常に会社の財政から恩恵を受けてきたわけではありません。
現在、Xbox はこれらの投資を活用して急速に成長しており、今こそこのグループがモビリティ分野で真の居場所を見つけることを選択した瞬間です。これは現時点ではポータブルコンソールを経由していませんが、ただし、Android ですでにアクセス可能なクラウド ゲーム サービスを介して、などiOS と PC でも間もなく登場。