Xboxは、今後数カ月間のロードマップを明らかにした。 Xbox Game Pass、xCloud、将来のコンソールやハードウェアの計画の改善に加えて、Microsoft はすべてのプレーヤーにとってゲームを簡単にするための新機能のアクセシビリティと包括性についても話しました。
このプライド月間では、アクセシビリティが優先事項の中心にあったため、Xbox が今後数か月間、さらには今後数年間のロードマップにすべてのプレーヤーを含めることを忘れないのは通常のことでした。彼のブリーフィング中にゲームの次は何でしょうか?、アメリカの会社は、のサービスの計画を明らかにしましたテレビでのクラウド ゲームそしてさらに彼女がデザインするデバイス、投げられた次期コンソールに関する最初の手がかりまたはよく説明されているXbox Game Pass が xCloud のようにどのように進化するか。
しかし、これらすべての発表の中でも、X ブランドは置き去りにしたくない障害のある 4 億人のプレーヤーを忘れていません。なぜなら、できるだけ多くのプレイヤーに Xbox エクスペリエンスを楽しんでもらうことが、同社にとってこれまで以上に強力なメッセージだからです。彼のブリーフィング全体は、新しいメディアを使用するか、将来のスタジオの登場や猛烈なペースの新機能によって強化されるオファー、またはゲームの品質と多様性を大幅に改善することによって、Xbox Game Pass プロジェクトへのコミットメントとサポートを生み出す方法を中心に展開しました。提案。
«人をゲームの中心に置く »、マイクロソフト社の上司であるサティア・ナデラ氏はこう主張した。いつでも、どこにいても、どのようなゲーム媒体でも、最高の条件ですべてのゲームをプレイできるようにします。」インクルージョンには、どのような状況であっても、すべての人がアクセスできることが必要です。違いを通してだけでなく、可能性を通しても包括します。疎外されていると感じているプレイヤーと、Xbox が改善しようとしているプレイヤーに関する 2 つのビジョン。
ビデオゲームはさらに注意深い
ビデオ ゲームを可能な限りアクセスしやすくするために、Microsoft のゲーム部門は長い間その活動と取り組みを強化してきました。のデザインでそれが見えるかどうかアダプティブコントローラー、すべての障害のあるプレーヤーのニーズを満たす人間工学と多用途性の小さな驚異。あるいは集中することでザXbox アクセシビリティ ガイドライン、開発者向けのベスト プラクティス ガイド作成時に複数のパラメータを考慮して、できるだけ多くの人がアクセスできるゲームを設計できるようにします。
«私たちはインクルーシブデザインの哲学を受け入れなければなりません。」とXboxの運営責任者であるデイブ・マッカーシー氏は説明する。そのためには、多くの人に大きな変化をもたらす可能性のある小さな機能について考える必要があります。まもなく、Xbox インターフェイスに機能が強化されます音声からテキストへの変換言葉を文字に書き写すものですが、テキスト読み上げこれにより、プレイヤー間のチャットで書き込みを音声化できるようになります。 「聴覚障害者やその他多くの人々がゲーム体験を楽しめるように、音声文字起こしを提供することが重要です。また、この種の機能は、チャットで話すのが苦手な人でも簡単に使用できることを知っています。 »とデイブ・マッカーシー氏は付け加えた。
特定のプレイヤーを強力にサポートするためのメニュー内のシンプルなチェックボックス。そして Xbox では、別の利点も見出しています。特定のマイクの問題を検出して理解できるようになります。「ゲームの音と議論の音は違うから」また、人々の能力が 100% ではない場合に AI が正しく調整することは必ずしも容易ではありません。
取引所の有害性と闘う
«コミュニティが繁栄するには、その枠組みが手頃な価格でアクセスしやすいものでなければなりません。」、ゲームマネージャーに下線を引きます。 「Xbox は、プレーヤーが歓迎されていると感じ、毎月プレイする何百万ものプレーヤーと同じくらい多様性に富んだ、共感を呼ぶコンテンツを見つけられるようにすることで、親しみやすくする必要があります。」。この点において、Xbox では包括性についても考慮しています。
数多くの派生商品をリリースしたプライドに飽き足らず、ゲーム内で虹色を表現する特定コンテンツを追加(ゲーム教えて なぜ特に過渡性を扱うものは6月に提供されます)同社は、提供されるテーマ映画やシリーズのコントローラー上で、すべてのプレーヤーを保護し、交換やコメントの有害性と戦うための措置を講じています。
Xbox には次の義務があると考えているためです。セキュリティ、保護、そして歓迎 »彼のコミュニティと一緒に。毒性と積極的に戦う技術が導入されます。 「これは最も弱い立場にあるプレイヤーの参加に影響を与えるものであり、我々はこれを容認することはできません。」、シアトル側から説明します。
昨年、チャットでの書面によるやり取りの自動フィルター システムにより、初期の浄化が可能になりました。今年、この技術は Microsoft Research の支援を受けて強化され、画像やビデオもフィルタリングできるようになります。 「しかし、交換の判断を誤ることによる自動検閲を避けることにも注意しなければなりません。」Xbox のセキュリティおよびトラスト マネージャーである Kim Kunes 氏を認めます。したがって、AI と機械学習は、プレーヤー、国、年齢、人々の寛容さの異なる文化に応じてテクノロジーを適応できるようにするために、何百万もの要素を研究することになります。
送信されるビデオと写真のコンテンツにフィルターが適用されます // 出典: Xbox
チャットでのディスカッションに自動フィルターが適用されます
各プレイヤーは、インタラクションの種類に応じて独自の制限を定義できます。インターフェース設定から、全員の許容しきい値を設定する必要があります。また、保護者がオンラインでの時に暴力的なやり取りや嫌がらせから子供たちを守るために、Xbox ファミリー設定を適用する同様にWeb インターフェイスまたはコンソールからの設定のギャラリー全体。

Xbox ファミリー設定