ゲームの価値を下げることなく魅力的なサブスクリプションを提供しながら収益を増やす: 任天堂は非常に複雑な方程式を解くことに成功したようです。 Nintendo Direct 中に行われた発表は、Xbox Game Pass のアイデンティティを逸脱することなく、Xbox Game Pass の代替となるものを示唆しています。
任天堂はプレイステーションが直面した非常に難しい方程式を解いている。いずれにせよ、これは水曜日の夕方に行われた発表によって残された印象です。ニンテンドーダイレクト。これは、今後のタイトルを単に羅列するだけではなく、もう少し具体化された戦略でもあります。
この日本企業が新しいサブスクリプション サービスで何を行っているかを詳しく見てみると、ビデオ ゲームの価値を下げることなく収益化する新しい方法をどの程度見つけられたかがわかります。
ビデオゲームはどのようにしてお金を稼ぐのでしょうか?
任天堂の戦略を説明する前に、ビデオゲームの経済モデルについていくつか思い出させておく必要があります。今日では、ビデオゲームがお金を稼ぐことができる倍増があります。まず明らかにユニットセールで、任天堂のゲームの場合は最初の 60 ユーロです。
さらに、DLC、追加コンテンツ、またはタイトルに統合されたマイクロトランザクションによって追加の収益が得られます。 Big N の場合、コンソール、アクセサリ、オンライン ゲームのサブスクリプションの販売によって得られた収入を追加することもできます。
Xbox Game Pass チャレンジ
とXbox ゲーム パス, Microsoftは、主にゲームを統合したオンラインゲーム(XboxのLive Gold)を可能にするサブスクリプションに加えて、追加のサブスクリプションという新しい形式の収益化をテーブルに上げました。これはタイトルの価値を下げる効果があります。タイトルに 70 ユーロや 80 ユーロを支払う必要はなくなり、月額 10 ユーロで無料でプレイできるようになります。
任天堂がこの戦略に従うことは不可能であり、特に日本のメーカーは市場において特異なケースであるためである。実際、これらのゲームは、市場に出回っているほとんどのゲームとは異なり、たとえ高価格であっても非常に長期にわたって販売されます。マリオカート8 デラックスは2017年に発売され、2022年も60ユーロという価格でも非常に売れ続けています。
したがって、任天堂は合理的に次のようなサービスを作成することはできませんでした。Xbox ゲーム パス多額のお金を失うことなく。彼のコンソールとそのゲームは成功しているので、彼はそれに興味がありません。
任天堂の非常に賢い解決策
2021年、任天堂はゲームの価値を犠牲にすることなく、収入源を追加する新しいサブスクリプションを作成する解決策を見つけたようです。彼の名前はNintendo Switch Online + 追加パック。それは年間 40 ユーロで販売されるサービスそして何よりも N64 または Mega Drive ゲームのカタログにアクセスできるようになります。
私たちが少しずつ発見しつつあるサブスクリプションのもう 1 つの利点は、任天堂のゲーム DLC を追加費用なしで統合できることです。 2021年末、任天堂はDLCの提供を開始したハッピー ホーム パラダイス成功のためにどうぶつの森 : New Horizons。 DLC を 24.99 ユーロで購入するか、サブスクリプションのおかげで無料でプレイできます。
これは任天堂にとって非常に独創的です。ゲームは価格を高く保つことができ、サブスクリプションはファンの関心を集め、数ゲームしかプレイしない場合でも個々の DLC は非常に高く売れる可能性があります。したがって任天堂は、他の経済モデルに影響を与えることなく、企業にとって魅力的な多額の定期収入を可能にするサブスクリプションのおかげで売上高を増やすことができます。
サブスクリプションがいつ発表されたかはすでに推測できますが、2022 年 2 月 9 日の Nintendo Direct でそれがもう少し裏付けられます。ビデオゲームの巨人が「追加の回路パス» 注ぐマリオカート8 デラックス、または任天堂が2023年末まで24.99ユーロで提供する6つのDLC。ここでも、追加料金なしで Nintendo Online + Additional Pack サブスクリプションに統合されます。
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つまり、プレイすると、どうぶつの森などマリオカート8 デラックス、合計 50 ユーロの追加コンテンツを支払うか、任天堂のサービスに 12 か月間加入して、Nintendo Online と N64 および Mega Drive のカタログのすべての特典にアクセスできます。
Xbox Game Pass を成功に導いたのと同じ哲学が見つかりました。ゲーム 2 本分の価格で 1 年間カタログにアクセスできます» ただし、これは DLC にも適用される可能性があります。
いずれにせよ、これは私たちの意見であり、印象です。現時点では、任天堂は今後もDLCをサービスカタログに追加し続けることを約束していません。これは正式な発表を待つ間しかわかりません。
任天堂が今後もSwitch最大のヒット作を再考して追加の有料コンテンツを追加するかどうかも興味深いだろう。また、メーカーが従うモデルを以下のように観察する必要もあります。ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド2022 年に予定されています。前のエピソードは有料 DLC の権利がありました。任天堂が同じモデルに従う場合、サブスクリプションで BOTW 2 DLC が登場することを期待できますか?価格に影響を与えることなく、長年にわたってより多くの DLC が含まれることが想像できます。
1 つ確かなことは、ソニー、マイクロソフト、任天堂は、非常にダイナミックで競争の激しい市場を促進するために、自社を差別化する方法を模索し続けているということです。今、すべての注目がソニーとその次のサブスクリプションオファーに集まっています。コードネーム「スパルタカス」で知られる。
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