Nothing ブランドがあなたにとって何の意味もないとしたら、それはおそらく、それがまだスタートアップにすぎず、耳 (1)は同社の最初の市販製品です。ただし、非常に単純なことですが、カール・ペイの新たな冒険、2013年にOnePlusを設立した2人の共同創設者のうちの1人。中国系スウェーデン人の起業家は、中国のスマートフォンメーカーを退職した後、2020年末に新会社を立ち上げた。ヘッドフォン何も耳(1)はこの新しい冒険から最初に誕生した製品ですが、同社はオーディオ製品だけにとどまるつもりはありません。

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テクニカルシート

このテストは、Nothing から提供されたヘッドフォンを使用して実行されました。

デザイン

耳かけ型ヘッドホン(1)は、デザイン性を重視したものは一切ありません。ワイヤレスヘッドフォンのように飽和した市場では、さまざまなモデルを互いに区別するのは簡単ではないと言わざるを得ません。もちろん、インイヤーモデルやその他のオープンモデル、ステムの有無にかかわらずヘッドフォンも見つかりますが、インスピレーションはそこで止まることがよくあります。

無の耳 (1) 透明カードをプレイします…文字通り。実際、メーカーはヘッドフォンと充電ケースの両方に透明なプラスチックを使用することを決定しました。ほとんどのメーカーが最も過激な白、黒、または光沢のあるヘッドフォンを提供する市場において、この選択肢は独創的であるという利点があります。ヘッドフォンまたはケースの表面全体は透明ではないことに注意してください。ヘッドフォン自体では、これはステムにのみ当てはまります。ケースでは、カバーが完全に透明の場合、バッテリーは白いブロックで隠れます。

Nothing Ear ヘッドフォン (1) は部分的に透明です // 出典: Frandroid

それでも、透明効果は成功していますが、特に目に見える要素が接着剤やステッカーでヘッドフォンに配置されることが多く、ヘッドフォンが醜くなるリスクがあります。 Xiaomiの場合のように、誤った要素を統合することなく、物事を解決するものは何もありませんでした。Mi 8 エクスプローラー2018年に。

ヘッドフォン自体に関しては、ここでは、インイヤー形式とかなり短いステムを備えた耳 (1) を使用する権利があります。AirPods Pro。ステムはほぼ長方形であるにもかかわらず、ヘッドフォンは日常的に非常に快適に着用でき、煩わしさを感じることなく連続 3 ~ 4 時間使用できます。インイヤー形式では必然的にシリコンチップが外耳道に挿入されるという事実は変わりません。これはパッシブアイソレーションと音質に役立ちますが、人によっては気になるかもしれません。ヘッドフォンには 3 組のチップ (S、L、M) も付属しています。

Nothing Ear ヘッドフォン (1) はインイヤーヘッドフォンです // 出典: Frandroid

ヘッドフォンには触覚ボタンはありませんが、後で説明するように、ステムは触覚コントロールの高感度センサーとして機能します。

イヤホン自体に関する最後のポイントは、その識別に関するものです。左のイヤホンと右のイヤホンを区別するために、Nothing は通常の L (左) と R (右) の文字を配置することを拒否し、右に赤、左に白のカラーコードを採用しました。

このカラーコードは Hi-Fi 愛好家にとっては魅力的ですが、一般の人々にとっては直感的ではなく、使用の最初の数日はどのイヤホンがどの耳に対応しているのか分からなくなりがちです。幸いなことに、ケースには同じカラーコードが使用されており、イヤホンを専用の場所に簡単に保管できます。

防水性とスポーツ用途

Nothing Ear (1) も IPX4 認定を受けています。雨や汗に強いのでスポーツシーンでもお使いいただけます。特に、ステムのおかげでヘッドフォンが耳にしっかりと保持され、歩くたびに固定されたままになります。多くのヘッドフォンにとって難しい咀嚼運動であっても、イヤピース (1) は所定の位置に留まります。

何もない耳ケース (1)

充電ケースについては、イヤホン(1)に58.6×58.6×23.7mmの正方形のケースが付属します。スリムジーンズには少し幅が広すぎるとしても、ハンドバッグやクラシックなパンツの前ポケットに簡単に収まります。すでに述べたように、Nothing Ear (1) には透明性が不可欠です。これには、蓋を閉じたままにできる磁石だけでなくヒンジも見える充電ケースも含まれます。

何もない耳のケース (1) // 出典: Frandroid

ただし、ケースを開ける際は切り欠きがないことと磁石の強さの関係で両手を使ったほうが良いでしょう。一方、それを補うかのように、Nothing は蓋に小さな窪みを追加しました。ここはヘッドフォンを固定するだけでなく、ケースを楽しくして、ヘッドフォンとしても使用できる場所です。ハンドスピナー

Nothing Ear ヘッドフォン (1) ケース入り // 出典: Frandroid

ケースの外側の右側、ペアリング ボタンの隣に USB-C ソケットがあります。 Nothing がステータス LED を組み込んでいるのは、透明性が要求される外部から見える内部です。充電、再充電、またはペアリングの状態に応じて、さまざまな色に点灯します。

使い方と用途

Android スマートフォンとの Bluetooth ペアリングは、これ以上に簡単なことはありません。 Nothing's Ear (1) は、実際には Google ファスト ペア プロトコルと互換性があります。そのため、Android スマートフォンの近くで初めてケースを開けると、イヤホンをスマートフォンに接続するかどうかを尋ねるメッセージが画面に表示されます。

Nothing Ear ペアリング ボタン (1) // 出典: Frandroid

その後、メッセージが表示されない場合は、別の電話に接続するか、ラップトップまたは iPhone で使用したい場合は、デバイスのケースの右端にあるペアリング ボタンを数秒間押します。 LED が白く点滅し、デバイスの Bluetooth メニューでイヤホン (1) が識別可能になったことを示します。

タッチコントロール

Nothing Ear (1) をスマートフォン、コンピューター、タブレット、またはその他の Bluetooth ソースに接続したら、耳に入れるだけで制御できます。前に見たように、Nothing には再生を管理するために各ヘッドフォンに触覚面が統合されています。

Nothing Ear ヘッドフォン (1) は触覚面を使用して制御されます // 出典: Frandroid

デフォルトでは、3 つのジェスチャがサポートされています。左右に2回押すと音楽が一時停止します。両側を3回押すと次の曲に進むことができます。最後に、右または左のイヤホンを長押しすると、さまざまなノイズ低減モードを切り替えることができます。最後に、ステムに沿って指をスライドさせると、音量を変更できます。

ただし、増減するのはソースデバイス (Android スマートフォンなど) の音量ではなく、ヘッドフォンの音量であることに注意してください。したがって、これは携帯電話の音量とは別のものであり、この音量の変化は電話の画面上では視覚的に確認できません。さらに、ヘッドフォンは、いつ最小または最大の音量に達したかを可聴信号で示しません。ダメージ。

ただし、これらの触覚コントロールは、Nothing「ear (1)」アプリケーション内で部分的にカスタマイズできます。これについては、少し後で説明します。 Touch メニューを使用すると、耳、左または右でコントロールを変更できます。ただし、提供されるインタラクションをもっと多くしてほしかったと思います。

オーディオテクニカの伝説的なサウンドの特徴を発見してください

私たちの意見: 「オーディオテクニカ ATH-M50xBT2 ヘッドフォンの復元力を気に入らないわけにはいきません。日本のメーカーは多くの耳を喜ばせるヘッドフォンを提供します。帽子。"

ここでは、左または右の 3 回押しのみを変更して、次のタイトルに移動または戻ることができるようにするほか、長押しすることもできます。ただし、長押しの場合は、ノイズリダクショントグルを選択するか、何も選択することができません。

つまり、1 回押し、2 回押し、3 回押し、または長押しをさらに細かく制御できるアプリケーションが見られました。ただし、Nothing のヘッドフォンがデフォルトですでに提供している非常に包括的なコントロールを高く評価しています。簡単な操作の後、耳 (1) を簡単に設定して、再生 (2 回押し)、次のトラック (右側を 3 回押し)、巻き戻し (左側を 3 回押し)、ノイズリダクション (長押し) の両方を管理できるようにすることができます。押す)と音量(指のスライド)。音声アシスタントだけがありませんが、競合する多くのワイヤレス ヘッドフォンよりもはるかに優れており、はるかに便利です。

アプリケーションイヤー (1)

これまで見てきたように、Nothing のヘッドフォンは、メーカーが開発した専用アプリケーション、ear (1) を使用してより正確に制御できます。

このアプリケーションを使用すると、ヘッドフォンの体験をさらにカスタマイズできます。すでに上で示したように、ここで「タッチ」メニューを使用して耳 (1) のタッチ コントロールを調整できます。 「聞く」メニューを使用すると、ノイズリダクションやイコライザーなどのサウンドを管理できます。

アプリケーション設定では、耳に装着したヘッドフォンの検出を管理して、たとえばヘッドフォンを外したときに自動的に一時停止するようにすることもできます。ここでは、「イヤホンを探す」オプションを有効にすることもできます。これにより、ヘッドホンが鳴って、たとえばソファのクッションに滑り込んだ場合でも簡単に見つけることができます。つまり、ここには基本的にワイヤレスヘッドフォンの古典的なオプションがあります。

ただし、Nothing ではユーザーがケースの LED の色を変更できるようにすることで、カスタマイズをさらに一歩進めています。したがって、ケースまたはイヤホンが完全に充電されたときにライトを緑ではなく赤にしたいかどうかは、ユーザー次第です。何も変わりませんが、費用もかからず、一部の人にとっては役立つオプションです。

最後に、Nothing's Ear (1) アプリケーションについて批判すべき点が 1 つあるとすれば、それは、このテストの時点では英語でのみ提供されているということです。もちろん、ヘッドフォンはまだ一般の人々には入手できませんが、フランス語圏バージョンのアプリケーションがすでに準備されていることを確認したいと考えていました。代わりに、確実ではありませんが、フランス語のアップデートがすぐに到着することを祈ることしかできません。

ラ・コネクション Bluetooth

ワイヤレスヘッドフォンをスマートフォン、コンピュータ、またはタブレットに接続するために、ここでは Bluetooth 5.2 を使用するものはありません。テスト中、大きな接続の問題は発生しませんでした。ランニング中にスマートフォンをアームバンドで腕に取り付けても、ズボンの前ポケットに入れて手をかざして歩いても、ヘッドフォンの接続が失われることはありませんでした。

ただし、Nothing Ear (1) がマルチポイント Bluetooth 対応でないことは残念です。したがって、同時に 2 つのデバイスに接続することはできません (たとえば、PC で音楽を聴きながら電話で通話するなど)。 2 番目のデバイスに接続するには、必ず最初のデバイスから切断する必要があります。

Nothing Ear ヘッドフォン (1) は Bluetooth 接続の安定性が優れています // 出典: Frandroid

Bluetooth 管理に関しては、イヤホン (1) はそれぞれ独立して使用できます。たとえば、左のイヤホンで音楽を聴きながら右のイヤホンをケースに入れても動作し続けますし、その逆も同様です。さらに良いことに、耳に残っているイヤホンは 2 つのサウンド チャンネルを回復し、ステレオ信号をモノラル信号に変換して、音楽トラック全体を十分に楽しむことができます。

一方で、控えめに言っても重大な遅延を残念に思うこともあります。 Android スマートフォンから Nothing のヘッドフォンへの音声送信には 0.5 ~ 1 秒かかります。特にモバイル ゲームにとっては、特に重要な時期です。 Netlfix や YouTube などのビデオ アプリケーションは、実際にビデオをキャッシュして音声遅延に適応させます。残念ながら、これはゲームでは不可能であり、シューティング ゲームでは自分の足音を聞いたときに敵が近づいているように感じることがよくあります。

ノイズリダクション

Nothing Ear (1) は、確かにインイヤー形式のワイヤレス ヘッドフォンですが、アクティブ ノイズ リダクション機能も備えています。ここで、メーカーはハイブリッドノイズリダクションシステムを統合しました。イヤホンごとに 3 つのマイク (その場でオーディオ処理を修正するためにスピーカー側に配置されたマイクを含む) のおかげで、耳 (1) は、Nothing によれば、外部ノイズを最大 40 dB 低減することができます。

これまで見てきたように、イヤー アプリケーション (1) ではノイズ リダクションを管理できますが、左右を長押しするだけで 1 つのモードから別のモードに切り替えることもできます。ただし、アプリケーションでは、ノイズ低減の 2 つのレベル (軽度または最大) から選択できるため、この機能をもう少し正確に管理できるようになります。提供されている他の 2 つのモードはパッシブ モードであるため、よりクラシックです。" オフ "、アンビエントモード、《透明感》

Nothing Ear ヘッドフォン (1) にはアクティブ ノイズ リダクションが装備されています// 出典: Frandroid

Nothing Ear (1) のノイズリダクションを最大限に有効にすると、周囲の騒音を非常に効果的に軽減します。音楽がなくても、周囲の声(特にフィルタリングが難しい)はくぐもるので、対話者の言っている内容を理解するには集中する必要があります。ファン、水道の蛇口、交通の音など、より一定の音も大幅に低減されます。

ただし、音声ノイズが減少したことを考慮すると、これらの要素はさらに大幅に減少すると予想できました。この分野では、私たちはリファレンスヘッドフォンのレベルには達していません。ソニーのWF-1000XM4またはQuietComfort イヤフォンBose から発売されていますが、Nothing のヘッドフォンは、Huawei FreeBuds 4i や Beats Studio Buds など、この価格帯の特定のモデルを上回るパフォーマンスを発揮しています。

モード" ライト "特に中音域のノイズリダクションがわずかに減衰します。オープンスペースで作業している場合に、同僚の意見を聞き続けたい場合に便利です。

透明モード

アクティブノイズリダクションを備えたほとんどのヘッドフォンと同様に、マイクを使用して周囲の音を拾い、トランスペアレントモードを使用して再生することもできます。理論的には、このモードはヘッドフォンのシリコンチップによるパッシブアイソレーションを軽減します。

実際には、耳 (1) では、透明モードを使用すると、周囲の騒音がさらによく聞こえます。処理は丁寧ですが、摩擦音など特定の音が強調されやすく、自然とは言い難いです。聴力が10倍になったような感じです。

オーディオ

Nothing Ear (1) の音声再生は、直径 11.6 mm のダイナミック トランスデューサーによって保証されます。さらに、このメーカーは、電子オーディオ製品を専門とするスウェーデンのスタジオ Teenage Engineering の専門知識を活用しています。

Bluetooth オーディオ コーデックに関しては、最低限のものだけでは満足できるものはありません。との互換性はありませんaptX、aptX HD、または LDAC、ear (1) は、市場で最も基本的な 2 つのコーデック、AAC と SBC でのみ動作します。

Nothing Ear のスピーカー グリル (1) // 出典: Frandroid

ヘッドフォンをテストするために、AAC コーデックを備えた Oppo Find X2 Pro にヘッドフォンを接続しました。私は Spotify でホストされているいくつかのトラックを「非常に高い」品質、つまり 320 kbps の ogg vorbis で聴きました。

初めてのオーディオ製品の場合、Nothing から何を期待すればよいのかを知るのは困難です。創設者のカール・ペイはオーディオ愛好家ですが、今のところこのブランドには何の責任もありません。耳の音響特徴 (1) はかなり驚くべきものであるため、これはさらに驚くべきことです。

多くのメーカーは、主に低音と中低音に重点を置いたヘッドフォンで印象を残したいと考えていますが、これほど保守的なアプローチを取るものはありません。耳 (1) は実際には派手なヘッドフォンではなく、かなり繊細でバランスのとれた体験を提供します。

低音域、中音域、高音域は、一方の周波数範囲が他方の周波数範囲を引き継ぐことなく、同じサウンドレベルで再生されます。ここで扱うのは、高音が高すぎる低音のヘッドフォンや疲れるヘッドフォンではありません。耳の音 (1) は最終的に非常にバランスが取れています。

これは、生成されるサウンドが平均的ではなく、平均的であるという意味ではありません。たとえNothingが特定の音域を強調したくなかったとしても、ここではにじみのない非常に丸みのあるダイナミックな低音を扱っています。中域は非常によく維持されており、特に高中域と低中域は良好なボーカル再現で忘れられません。

実際、ヘッドフォンの主な難点は、特に楽器が多く含まれるトラックにあります。何もない耳 (1) は、さまざまな声を区別することがさらに困難になり、やや混乱した音を生成します。高音域では、わずかな歯擦音、つまり必要以上に「s」音が伸びることや、大音量でのわずかな飽和傾向が気になる場合があります。

Nothing Ear ヘッドフォン (1) は非常にバランスの取れたサウンドを提供します // 出典: Frandroid

ヘッドフォンのステレオ空間化も模範的です。彼らは両方のチャンネルを非常にうまく処理して、レコーディングスタジオの真ん中にいるような感覚を生み出します。でエンコードされたタイトルを聞くと、その印象は必然的に強化されます。オーディオ空間

ヘッドフォンのダイナミクスも効果的です。優れているわけではありませんが、小音量と大音量で再生されるサウンドを明確に区別できます。私たちはサムスンが提供できるレベルに達していません。ギャラクシーバズプロ、しかし、耳(1)の価格を考えると、彼らを責めるのは難しいです。

全体として、最初の試みとしては、Nothing はまだ成功しています。イヤーヘッドフォン (1) のオーディオ品質は、特に価格セグメントを考慮すると、同等です。私たちは、低音と中音域を処理し、非常に説得力のある空間表現を提供する、非常にバランスの取れた特徴を持つヘッドフォンを持っています。将来のモデルでは高音とダイナミクスのみが改善の恩恵を受けるでしょう。

必要に応じて、耳アプリケーション (1) を使用してヘッドフォンの署名を変更できることにも注意してください。 「イコライザー」を使用すると、バランス モード (バランスのとれた)、より高音(より高音)、より低音 (もっと低音を) または音声 ()。残念ながら、提供される設定はこれらのみであり、実際のバンド EQ を提供するものはありません。したがって、聴くタイトルに応じて、高音、低音、またはボーカルを単純に増やします。

マイクロ

音声通話の場合、Nothing のイヤホン (1) は環境ノイズを低減します。具体的には、映画の最後にいる人も、少なくとも理論上は、さまざまなマイクのおかげで周囲の騒音が軽減されるという恩恵を受けることになります。実際、このノイズリダクションが屋内で一定の騒音 (たとえば、水道の流れる音など) に対して適応時間が短くてうまく機能する場合、さまざまな騒音や風が音声ピックアップに影響を与える屋外の場合にははるかに当てはまりません。

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静かな状況でも、ヘッドフォンはくぐもった声を拾う傾向があり、高音が過度に解釈される傾向があります。しかし、屋外や騒音のある場所では、音声処理が同時に行われるため、対話者が何を言っているのか理解するのが困難になる場合があります。

自律性

イヤホン (1) にはそれぞれ 31 mAh のバッテリーが搭載されています。このケースには 570 mAh のバッテリーが搭載されています。

Nothing によると、これによりヘッドフォンは、アクティブ ノイズ リダクションで 4 時間、パッシブ モードで 5.7 時間のバッテリー寿命の恩恵を受けることができます。充電ケースを使用するモードに応じて、自律性を 24 時間または 34 時間に延長できます。

Nothing Ear ヘッドフォン (1) はケース内で充電されます // 出典: Frandroid

しかし、私としては、かなり高い自主性を測定することができました。ノイズリダクションを最大レベルで音量を 90% に設定すると、両方のイヤホンのバッテリーが切れる前に、Nothing Ear (1) を 5 時間 5 分使用することができました。理論上は、Nothing の指示よりもはるかに優れています。しかし実際には、競合するヘッドフォンの多くは現在、さらに優れたバッテリー寿命を実現しており、一部のモデルではアクティブノイズリダクションによりバッテリー寿命が 6 ~ 8 時間に達しています。

ケース内のヘッドフォンを再充電する場合、何もありませんが、アクティブ ノイズ リダクションを使用しない場合は 10 分で 1.2 時間のリスニング時間を回復でき、アクティブ ノイズ リダクションを使用した場合は 50 分再生できることを示しています。私の場合は、バッテリーが完全になくなったヘッドフォンをケースに入れました。 30 分後、バッテリーは 80% 回復しました。ただし、両方のイヤホンが完全に充電されるまでに合計 1 時間 25 分かかります。競争を考えるとかなり長い遅れです。たとえば、Beats Studio Buds は、ケースに入れたまま 42 分後に再充電されます。

Nothing Ear ヘッドフォン (1) はワイヤレス充電に対応しています // 出典: Frandroid

充電用に、USB-A to USB-C ケーブルはありません。かなり短く(33cm)、電源も付属していません。したがって、Nothing Ear (1) を充電するには、スマートフォンのポートまたは PC の空き USB-A ポートを使用する必要があります。ただし、特にこの価格帯では、優れた点を強調する必要があります。確かにNothingのヘッドフォンはQiワイヤレス充電と互換性があります。そのため、ケースを電磁誘導充電台の上に置いてバッテリーを充電することができますが、これは 100 ユーロ未満のヘッドフォンではまだ珍しい機能です。

価格と発売日

Nothing Ear ヘッドフォン (1) は 7 月 31 日から発売されます。カラーは白と透明のみで、価格は 99 ユーロです。