私たちのヘッドフォンやイヤフォンには、ステレオが何十年も提供してきた以上の空間サウンドが必要なのでしょうか?これは、Dolby Atmos および 360 Reality Audio テクノロジーを提供する Dolby と Sony が考えていることのようです。しかし、イヤホンやヘッドホンで納得のいく3Dサウンドを作り出すのは簡単ではありません。説明。

出典:バング&オルフセン

音の空間拡散は新しい問題ではありません。 19 世紀後半に音楽が初めて録音されたとき、音楽はモノフォニーで録音されました。すべての楽器と声、つまりすべての音源がコルネットでキャプチャおよびミックスされ、ディスクに記録されます。再生中、サウンドは単一のホーンによってブロードキャストされるため、音楽の本来の空間表現を見つけることができません。そこで、サウンドを 2 つのトラックに録音し、2 つの別々のソースからブロードキャストするというアイデアが浮かび上がりました。これはステレオ音響の原理であり、1958 年に、一対のアコースティック スピーカーで聴く最初のステレオ ビニール レコードによって商業用途が確立されました。

空間オーディオとは何ですか?

ただし、ヘッドフォンやステレオを使用すると、より大きく、さらに 3 次元のサウンド シーンのような錯覚を与えることができます。これを行うには、ヘッドフォンに送信される電気信号の位相を変更する必要があります。スピーカーをお持ちの場合は、そのうちの 1 つがすでに逆に接続されている可能性があります。つまり、アンプの+端子とスピーカーの-端子を接続し、その逆も同様です。そうすることで、電気信号の位相が反転し、180°回転します。無害ですが、サウンドステージは完全に破壊されます。声が中心に定まらず、特定の楽器が遠ざかったり、他の楽器が近づいてきたり、リスナーの後ろを通過したりするため、不快な音色の変化が生じます。

ヘッドセットに送信される信号は依然としてステレオですが、シーンは仮想的に拡大、拡大、深化されます。

しかし、この経験がサウンド エンジニアに、位相回転を微調整し、特定の周波数範囲に時々のみ適用することで、ヘッドフォンで聴くときの空間における楽器の配置の認識を変更できるという理論を立てるきっかけになりました。従来のステレオミキシングの限界を超えています。スタジオでは、特定のサウンドはミキシング中に位相シフトを受け、ステレオフィールドの通常の制限の外に配置されます。ヘッドセットに送信される信号は依然としてステレオですが、シーンは仮想的に拡張され、拡大され、深化されます。従来のステレオミックスとの違いは顕著です。まさにこれがテクノロジーによって可能になるのですドルビーアトモス— によって使用されますApple Music潮汐またはアマゾンミュージックHD— などSony 360 リアリティ オーディオ、Amazon Music と Tidal によって一部のタイトルで使用されています。

ステレオの限界は何ですか?

今日でも、私たちが聴く音楽コンテンツはすべてステレオでミックスされており、一対のスピーカーでの再生はかなり現実的です。いずれにしても、スピーカーで再生するよりもはるかにリアルです。ヘッドフォンまたはヘッドフォン。実際、スピーカーの場合、音波はリスニングルーム内を伝播し、その多重反射により放射源の数が事実上増加するため、音楽にある程度の安らぎが与えられます。

トランスデューサーが耳に近いため、ヘッドフォンでは自然にこの結果を得ることができません。実際、サウンドを空間に展開することはできず、リスナーは音楽に対して側面化された狭い認識を強いられます。さらに悪いことに、スタジオでのサウンドレコーディングおよびミキシング技術は、ヘッドフォンやイヤフォンではなく、スピーカーでの再生を目的としています。

バイノーラルサウンドの誘惑

そこで、ヘッドフォンで聴くことに特化したサウンド録音を生成するために、マイクを備えたマネキンヘッドを使用するというアイデアが生まれました。バイノーラル録音と呼ばれるこの技術は、自然な音環境をキャプチャするには興味深いものですが、音楽アルバムの制作には適用できません。スタジオではコンサートと同様に、楽器と音声が近接マイクを使用して別々にキャプチャされ、その後ステレオ水平フィールド上で変調され、ミキシングされます。

バイノーラル録音用のマネキン // 出典: Neumann

楽器や口のできるだけ近くで音声を録音するというこの原理そのものが、リスナーのいる場所に設置しなければならないバイノーラル マイクとは完全に矛盾します。したがって、バイノーラル サウンドは依然として技術的なデモンストレーションに限定されています。

空間オーディオをサポートしているのは誰ですか?

空間音響は、50 年にわたりドルビー研究所の大きな専門分野でした。ドルビーサラウンド、ドルビーデジタル、ドルビーTrueHD、これらすべてのフォーマットは、映画スタジオの作業方法だけでなく、映画館やリビングルームで映画、コンサート、シリーズを聴く方法にも革命をもたらしました。

ドルビーはまだ革命です

オーディオテクニカの伝説的なサウンドの特徴を発見してください

私たちの意見: 「オーディオテクニカ ATH-M50xBT2 ヘッドフォンの復元力を気に入らないわけにはいきません。日本のメーカーは多くの耳を喜ばせるヘッドフォンを提供します。帽子。"

同社は 2012 年にドルビーアトモス、「オブジェクト指向」マルチチャンネル形式で、最初は Blu-ray ディスクに統合され、その後 Netflix、Prime Video、Disney+、HBO Max などのストリーミング プラットフォームの番組に統合されました。スタジオのサウンド エンジニアにとって、これは革命です。ドルビーアトモスを使用すると、マルチチャンネルミキシングに役立つサウンドからサウンドオブジェクトを作成し、リスナーを中心としたバブルの中心にそれらを自由に配置したり、動きを割り当てたりすることができます。サウンド オブジェクトの座標はオーディオ ファイルに埋め込まれたメタデータに保存され、Dolby Atmos デコーダーによって再生されるときに解釈されます。

ドルビーアトモスデコーダは、オブジェクトの音» 複数のチャンネルをファイルに統合して、ステレオで 3D シーンのような錯覚を与える

この技術は本来、スピーカーやホームシアターアンプでのリスニング向けに設計されていますが、ヘッドフォンでの空間リスニングも可能です。この場合、音楽再生アプリケーションに統合されている Dolby Atmos デコーダが、「オブジェクトの音» ステレオで 3D シーンのような錯覚を与える複数のチャンネル。ホームシネマアンプとスピーカーで聴く場合は、「オブジェクトサウンド」がさまざまなスピーカー(設置状況に応じて最大 11 台)に分配されるため、非常に異なります。そのうちのいくつかは天井に固定することもできます。したがって、非常に強い没入感と、楽器、声、音響効果の自然な定位が得られます。

ソニーがドルビーと競合しようと躍起

ソニーの 360 Reality Audio テクノロジーも同様です。ミキシングの際、リスナーを中心とした球体の中にサウンドを自由に配置できます。の時ダウンミックスヘッドフォンで聴くステレオでは、3D シーンの印象を与えるために特定の音が位相シフトされます。

Sony 360 Reality Audio ヘッドフォンのサウンド空間化テクノロジーは、Dolby Atmos の代替品です // 出典: Sony

Amazon Music と Tidal はこのテクノロジーを活用し、360 Reality Audio 空間サウンドでアルバムを提供しています。この恩恵を受けるには、スマートフォンと標準の Tidal または Amazon Music アプリを使用する必要があります。また、Deezer は専用アプリケーションでこのフォーマットを数年間サポートしていましたが、フランスのストリーミング サービスが 2022 年 11 月にこの提供を停止したことにも注意してください。現在、接続されている Hi-Fi アンプやホーム シネマは、Sony が使用する MPEG-H 3D オーディオ ストリームをサポートしていません。 。

空間オーディオを聞くにはどうすればよいですか?

今ではますますサービスが増えていますストリーミング音楽Dolby Atmos または Sony 360 Reality Audio と連携して、空間オーディオを楽しむことができます。

Apple Music

Apple は 2021 年 6 月にこのタイプのフォーマットを開始しました。現在、同社はドルビーと協力して、カタログ内の多数のタイトルを提供しています。Apple Music がドルビーアトモスで利用可能。 Apple のオファーの主な利点は、プレミアム オファーを経由する必要なくこれらのファイルを利用できることです。

Apple Music

潮汐

Tidal は、市場の 2 つの主要プレーヤー、Dolby と Sony と提携しています。したがって、Dolby Atmos でミックスされたタイトルと 360 Reality Audio でミックスされたタイトルの両方をカタログで提供します。ただし、どちらの場合でも、ユーザーがその恩恵を受けるには、月額 19.99 ユーロの Tidal HiFi Plus オファーに加入する必要があります。

潮汐

アマゾンミュージック

Amazonはまず、Amazon Music HDサービスのためにドルビーと協力することを選択した。そのため、さまざまなタイトルをドルビーアトモスでミックスして提供するサービスとなっている。しかし、2021 年 10 月に、同社は空間オーディオの提供を拡大することを決定し、Tidal と同様に、Sony 360 Reality Audioとも提携、現在両方のオファーを提供しています。さらに、Apple Music を受けて、ストリーミング サービスは次のことを発表しました。Music HD オファーとクラシック ミュージック オファーが統合されました。したがって、月額 9.99 ユーロで追加費用なしでその恩恵を受けることができます。

アマゾンミュージック

Spotify、Qobuz、Deezer、YouTube Music

最後に、3 つのストリーミング サービスは依然として単純なステレオに限定されています。これは、空間オーディオ製品をまだ提供していない分野のリーダーである Spotify の場合です。ただし、同社はすでに次のことに取り組んでいることを発表しました。「CD品質」の音楽サービス。したがって、空間化されたタイトルが同時に登場することも想像できます。

一方、フランスの Qobuz とアメリカの YouTube Music も単純なステレオに限定されており、どちらの側でも空間オーディオについてのアナウンスはありません。

最後に、Sony 360 Reality Audio を使用して独自の Deezer 360 アプリケーションを提供していた Deezer は、2022 年 11 月に空間オーディオから撤退しました。

ヘッドフォンやイヤフォンは空間オーディオに適していますか?

空間オーディオが複数のスピーカーを備えたシステム (サウンド オブジェクトの混合がその完全な意味を発揮するシステム) に間違いなく興味がある場合、ヘッドフォンまたはイヤフォンでの再生の問題を自問することができます。実際、オーディオ ヘッドセットは、Dolby Atmos または 360 Reality Audio でミックスされている場合でも、定義上、サウンドをステレオでしか再生できません。

空間ミックスとヘッドフォンのステレオ

上で説明したように、ヘッドフォンで空間サウンドを作成するために使用される位相回転は必然的に音色の変化を引き起こし、対象となるボーカルや楽器の音色を損なう影響を及ぼします。さらに、使用するヘッドセットとその特定の周波数応答曲線によっては、これらの音質の変化が悪化して、聞くのが苦痛になる場合があります。実際には、これは非常に一般的です。これは、Apple Music で Dolby Atmos 形式でリミックスされたトラックを聴くことで確認できます。

Apple の空間サウンド タイトルのカタログは非常に充実しており、古いアルバムも含まれています

MacBook Air とさまざまな有線ヘッドフォンを使用すると、プレイリスト内の Dolby Atmos タイトルが「空間オーディオ用に設計」奇妙に聞こえます。ザ・ウィークエンドの声が入ったまばゆい光は遠く離れていますが、オリジナルのステレオミックスには非常に存在しており、アーティストの意図が十分に尊重されているのではないかと疑うほどです。同じこと私はあなたに戻ってほしいジャクソン 5 のような、より雰囲気のあるトラックで悪い奴ビリー・アイリッシュの作品、ドルビー・アトモスの方が説得力があるが、ステレオ版に比べて修復は神経を失う。パンチの効いた。いずれにしても、各タイトルの古典的なステレオ バージョンの方が信頼性が高く、限りなく聴き心地が良いです。

ヘッドフォンを介した空間サウンドは最終的には良いアイデアなのでしょうか?

Dolby Atmos または Sony 360 Reality Audio でリミックスされたこれらのトラックを聴いた後は、誰もが意見を形成するでしょう。なぜなら、最大の変化はヘッドフォンの空間感を高める位相シフト/デジタル調整ではなく、そこで制作されたアルバムが数十年にわたって完全に変わったことだからです。おそらく作者の意図と相反してリミックスされており、その中にはもう意見を述べるためにここに来ていない人もいます。

つまり、失望した人は、オンライン音楽アプリをいつでも元のステレオ バージョンを好むように調整でき、優れたヘッドフォンや高性能ヘッドフォンを使用すると大きな喜びが得られます。最良のものはしばしば善の敵となる。

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