現在、Nvidia GeForceの最新のドライバーは、God of WarがDLSSとNvidia反射をリリースするとすぐに利用することを許可しています。
プレイヤーPCついにあなたの手を称賛することができるでしょうリブートの戦争の神。この機会に、そして多くの場合、大きなAAAの遠足の場合と同様に、Nvidiaは新しいNvidia Geforceゲームレディドライバーのリリースを発表します。
このアップデートの最も顕著な貢献は間違いなくのサポートですDLSSRTXカードの所有者向け。 GeForce 900以上の最近のグラフィックカードがある場合、nvidia反射更新の一部でもあります。このソフトウェアは、ボタンを押す瞬間とゲームが反応する瞬間の間のレイテンシを減らすことを目指していることを思い出してください(入力遅延優れたゲーマー言語で)。
戦争の神en 4k 60 fps
より具体的には、Nvidiaは、DLSSが4Kの定義で表示される場合、DLSSがGod of Warの頻度を45%改善する必要があると主張しています。


Pack Surface Pro 11:FNACで510ユーロの削減
このハイエンド2-in-1ハイブリッドPCは、パワー(Snapdragon x Elite、16 GB RAM)と超軽量デザインを組み合わせています。 13インチのタッチスクリーン、スタイラス、キーボード、コピロット+:この生産性の王はすでにFNACで販売されています。
以下に、グラフィックスカードに従ってDLSSがGod of Warでアクティブ化されたと予想されるフレームレートを見ることができます。
Santa Claraの会社によると、Nvidia Sfrplexは、すべての構成を合わせた会社の会社によると、22%低下するはずです。
DLDSRへのエントリ
プレーヤー、特に裕福ではない、または1080または1440でプレーすることを好む人たちのためのもう1つの興味深い追加、DLDSRこのパイロットの更新を伴うエントリー。
リマインダーとして、それは、画像をより低い定義に戻す前に「より高い解像度をレンダリングすることで画質を向上させる」スケーリング手法です。これは、グラフィックスカードにあまり貪欲でないゲームを表示したい場合、したがって、レンダリングを改善するための少しのコンピューティング能力がある場合に特に興味深いです。
Nvidia GeForceアップデートでは、オーバーレイGeForceエクスペリエンスで遊ぶ場合に使用可能な新しいフリースタイルフィルターも提供します。これが彼らがもたらすものです。
- SSRTGI(Screen Space Ray Traced Global Illumination)は、「Ray Tracing Reshade Filter」としてよく知られており、お気に入りのタイトルの照明と影を改善し、深さとリアリズムの感覚を作り出します。
- SSAO(スクリーンスペースアンビエントオクルージョン)は、3Dオブジェクトの交差点近くの影の外観を強調します。
- ダイナミックDOF(被写界深度)は、シーン内のオブジェクトの近接性に応じて、ボケタイプのぼやけを適用します。これにより、ゲームはより映画撮影の感覚を与えます。
Nvidiaドライバーの更新はから利用できます今年1月14日Sur GeForceの経験。
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