Nvidia の真の技術ショーケースである Cyberpunk 2077 に間もなく導入される予定のパス トレーシングは、現在最も GPU リソースを必要とするグラフィック設定の 1 つです。その証拠は、DLSS 3.0 と組み合わせていない場合でも、全能の RTX 4090 を単独で屈服させることができるということです。
パス トレーシングが登場し、グラフィック カードに損害を与えようとしています。『サイバーパンク 2077』に導入予定、彼はカバンをどこに置くべきですか来年4月11日、レイ トレーシング オーバードライブ モード (パス トレーシング) は、GPU リソースを非常に貪欲に使用することが判明しました。少なくとも DLSS と組み合わせていない場合、Nvidia の最も強力なデスクトップ グラフィックス カードが微妙な状況に陥るほどです。 3.0。
これは、Nvidia が共有し、コメントしたローンチ トレーラーで発見されたものです。ザ・ヴァージ。パス トレーシングを有効にし、DLSS を使用しない場合、Cyberpunk 2077 は、ナイトシティの街路での運転シーケンス中に、RTX 4090 の Ultra HD でわずか 16 FPS (最低点) まで低下する可能性があることがわかります。 DLSS 3.0 がアクティブ化されると、移動する環境に関係なく、100 FPS マークをそれほど問題なく超えるようです。
パス トレーシング: DLSS 3.0 の「生きた」広告
Nvidia にとって、このビデオの関心は 2 つあります。1 つは、同社の RTX 4000 が、これまで映画の世界でのみ使用されていた非常に要求の厳しいテクノロジーをサポートできることを実証することです。だけでなく、DLSS 3.0 の機能も誇示します。AMDは間もなくFSR 3.0による代替品を提供するはずだ。のパストレース~よりもさらに進むレイトレーシングゲームのライト システム全体、その影と反射をラスター化せずに現実的な物理学で計算することによって。
Cookie やその他のトラッカーを受け入れていないため、このコンテンツはブロックされています。このコンテンツは YouTube によって提供されています。
これを表示するには、YouTube によるお客様のデータの使用を受け入れる必要があります。この使用は、コンテンツの表示とソーシャル メディアでの共有の許可、Humanoid とその製品の開発と改善の促進を目的として使用される可能性があります。パートナー、あなたのプロフィールとアクティビティに基づいてパーソナライズされた広告を表示し、パーソナライズされた広告プロファイルを定義し、このサイト上の広告とコンテンツのパフォーマンスを測定し、このサイトの視聴者を測定します(もっと詳しく知る)
「すべてを受け入れる」をクリックすると、Humanoid およびそのパートナー。
同意はいつでも撤回できます。詳細については、ぜひお読みください。クッキーポリシー。
サイバーパンク 2077 でパス トレーシングが有効になっているときに DLSS 3.0 が非常に効果的であるとすれば、それはディープ ラーニングを使用して表示される画像の数を人為的に増やすことができるためです。 GeForce RTX 4000 (Ada Lovelace) 用に予約された DLSS 3.0 は、非常に効率的なダイナミック スケーリング システムと、最新の Nvidia グラフィック カードに固有の AI によって生成された画像の補間を組み合わせています。
私たちと同じように数ヶ月前に説明したDLSS 3.0 がアクティブ化されると、RTX 4000 は各ピクセルの方向と速度を計算することで、次の画像がどのように見えるかをリアルタイムで予測します。
GPU によって生成された 2 つの「本物の」画像の間に、画質に大きな影響を与えることなく、特別なリソースを必要とせずに、流動性を大幅に高めるために完全に人工的な画像が挿入されます。この原理を DLSS 2 の原理に追加すると、2 つの画像上のピクセルの 88% が AI によって構築されます。