GeForce RTX 5070 Ti、GPUこれは、16 GBのビデオメモリを保持しますRTX 4070 Ti Super、前世代の範囲の最上部に近づけることができるパフォーマンスプロファイルを使用します。
それは範囲の旗艦モデルでしょうか?これが私たちのテストです。
技術的特性
RTX 5070 TIは、1年前に発売されたRTX 4070 TI Superに成功し、Ada Lovelaceの世代を閉鎖します。カードは、4070 TIスーパーでは672 GB/sに対して約33%(896 GB/s)の帯域幅が高速で、16 GBのGDDR7メモリを乗り出します。
Cuda Heartsの数とクロック周波数が6%のみ増加する場合、Ray Tracingのパフォーマンスにより、紙の上の紙に深刻な飛躍があります。
モデル | Nvidia GeForce TX 5070 |
---|---|
最大サポートされている定義 | 7680 x 4320ピクセル |
チップ名 | GB2203-300 |
建築 | ブラックウェル |
基本頻度 | 2,3 GHz |
フロープロセッサ | 8960 |
レイトレース | oui |
ビデオメモリの量 | 16ゴー |
メモリインターフェイス | 256ビット |
メモリタイプ | gddr6x |
出撃者 | HDMI 2.1B、DisplayPort 2.1b |
パワーコネクタ | 2 x 8 PCIE PIN |
テクノロジー | nvidia gsync |
パイロット /ドライバー | パイロット /ドライバーのリンク |
色 | グリス |
消費 | 300ワット |
推奨食品 | 750ワット |
製品シート |
ここでは、MSIメーカーのカードのわずかにオーバークロックされたバージョンをテストしているため、非オーバークリックモデルよりも比較的優れたパフォーマンスが期待できます。
グラフィックカードは、このテストの目的でNvidiaによって貸し出されました。
設定DEテスト
- マザーボード:ASUS TUF Gaming X870-Plus WiFi(BIOS 0830)
- プロセッサ:AMD Ryzen 7 9800x3d(5.2 GHz、8ハート、16スレッド)
- refroidissement:corsair icuue link titan 360 rx rgb aio
- Mémoire:32 go de ram ddrm 6000 MHz(Corsair Dominator Platinum RGB)
- SSD:Samsung 990 Pro PCIE 4.0 NVME
- alimentation:corsair HX1500I 1200W
- Boitier:NZXT H7フロー
- ソフトウェア:Windows 11 24H2(NVIDIA GEFORCEゲームの準備ができている572.43ドライバー)
デザイン
RTX 5070 Tiは、Nvidiaの創設者版モデルを利用しない範囲で唯一のグラフィックカードです。そこで、3人のファンがシャーシの下に置かれたMSI Ventus 3Xモデルをテストしました。
私たちは、このような工場のオーバークロックカードに典型的な、必然的に少ないミニマリストのデザインについてここにいます。 MSIは常に、シルバー仕上げに焦点を当てており、シャーシスで、冷却システムのさまざまなラジエーターとキャップを見ることができます。
遊びのパフォーマンス
すべてのグラフィックカードモデルに関しては、12個のゲームをテストしました。カード間をより忠実な比較を行うために、統合ベンチマークが存在するときに統合されたベンチマークを活用します。
ただし、同僚のジャーナリストやコンテンツクリエイターとは非常に異なる逸脱を観察すると、GPUのグルメと見なされるゲームプレイシーケンスを介して2回目の検証を実行します。
これはそうでしたサイバーパンク2077etアラン・ウェイク2そのうち、2番目のベンチマークが手動で実行された場合、特定の違いを確認しました。
合成ベンチマーク

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いつものように、3DMARKツールを介して一連の合成テストから始めます。これにより、カードのパフォーマンスの最初の概要が得られます。 3つのテストに焦点を当てています。タイムスパイとスチールのノマド(評価)と、レイトレースのスピードウェイです。
5070の | 4070あなたはスーパーです | RTX 4080 | RX 7900 XT | |
タイムスパイ(ラスター) | 24802 | 22231 | 25317 | 23715 |
スチールノマドDX12(ラスター) | 6346 | 5589 | 6544 | 5397 |
Steel Nomad Vulkan(ラスター) | 7315 | 6048 | 7343 | 5623 |
スピードウェイ(レイトレース) | 7683 | 6353 | 7385 | 5170 |
ここで作成されたテーブルは勇気づけられます。RTX4070TIスーパーに直面して、カードは耐年数が13%から20%増加し(Vulkan APIでさらに大きな利益があります)、Rayトレースでほぼ21%増加しました。この数字は、RTX 4080に近づき、RTX 5070 TIが数パーセント遅れています。
危険にさらされている数字は続きますか?
ラスター化
純粋な評価でテストを開始します。つまり、レイトレースオプションを持たないゲームや、設定でこれらの障害者を使用します。ここでは、DLSSオプションを非アクティブにして、カードのグロスパフォーマンスの進化を分析します。
1440pの定義に焦点を当てています。これは、XX70範囲の位置付けのままです。平均して、RTX 5070 Tiは、20%を超える利益を持つRTX 4070 Tiスーパーよりも14.8%効率的です。 120 fpsマークを超えていますサイバーパンク2077(+20%)100 fpsで作業していますドラゴン時代、ペストの物語レクイエムet赤い死んだ償還。
パフォーマンスは、すべてのレベルでそれを上回ることなく、前世代のハイエンドモデルであるRTX 4080に非常に近いものです。平均して、RTX 5070 Tiの効率が3.5%低い場合、それ自体がそれに合うことができますアラン・ウェイク2数パーセントを上回りますサイバーパンク2077etドラゴンエイジベルガード。
4Kでは、RTX 5070 Tiは、耐性の以前のモデルよりも18%以上効率的であり、RTX 4080(3.3%)に対するギャップがさらに小さくなります。したがって、昨年、この定義にも合わせてゲームに適しているカードがあります。特に、GDDR7のおかげで、この定義に対してはるかに堅牢です。
レイトレース
RTX 4070 Ti Superと比較して、レイトレースでは、12.6%のRTX 4070 Ti Superと比較して、ゲインはわずかに低くなっています。テストされたタイトルのかなりの半分は、1440pで1秒あたり約30フレームに注目しています(Cyberpunk 2077、Star Wars Outlaws、Black Myth:Wukong、Alan Wake 2)。 Forza Motorsport。
ギャップはRTX 4080でわずかに広がり、1440pおよびレイトレースでパフォーマンスが4.7%低くなります。
RTX 4080よりも4.8%低いパフォーマンスで4Kについてすばやく話しましょう。したがって、レイトレースとパストレースのわずかな進歩を維持します。
DLSS 4
リマインダーとして、DLSS 4はRTX 50グラフィックスカードに排他的ではありません。機能は次のとおりです。マルチフレーム生成は、GPUによって伝統的にレンダリングされている画像ごとに最大3つの追加の画像を追加できます。
DLSSのアクティブ化は、1440pを含むレイトレース(およびパストレース)のゲームのほぼコンパイルされたパッセージとなります。 MFGを使用すると、画面のリフレッシュ周波数に到達することを期待するために、従来の画像の生成のガラスの天井を超えることができます。
したがって、アクティブ化されたパスオプションを使用した1440pのCyberpunk 2077では、MFG 4Xで200 FPSに達するまで、パフォーマンスモードのDLSSを使用して1秒あたり60フレームを超えます。オプションがアクティブになったら、レイテンシが10ms未満増加した場合、選択したオプションに応じて指数関数的に登りません。
マルチフレーム生成をサポートするゲームの中で最も貪欲なアランウェイク2では、1440pで最大調整して163 fpsを超えることができます。
このオプションは4Kですべての意味を持ち、このセグメントに期待されたレベルのパフォーマンスでドアを開くことに注意してください。したがって、範囲内のカードに関する以前の結論のように、Generation Multi-Frameは、明らかにすべてのゲームに合わない見事な機能です。
創造的なパフォーマンス
ビデオマウントと3D作成ソフトウェアは、レンダリングまたは処理のいずれであっても、グラフィックカードの容量を部分的に使用しています。
nvidia | Nvidia 4070 Ti Super | Nvidia RTX 4080 | Nvidia Rx 7900 XT | |
ul procyonプレミア | 69007 | 53610 | 54471 | 56253 |
Pugetbench davinci | 11447 | 9917 | 10135 | 8858 |
ブレンダー(モンスター) | 3661,403506 | 3556,098959 | 4232,161029 | 1843,306591 |
ブレンダー(ジャンクショップ) | 1979,431677 | 1761,391261 | 2066,346957 | 991,947564 |
ブレンダー(教室) | 1904,877599 | 1815,664365 | 2176,936308 | 849,863279 |
ULT Procyonツールのベンチマークプレミアプロの30%の収益を観察しました。これは、主にそのさまざまな操作(フィルター、最終レンダリング)のGPUに基づいています。 Da Vinci Resolveは、Pugetbenchを介して9〜15%の利益を示しており、このテストではGPUとレンダリングによって加速されたフィルターの適用も混合されています。とりわけ、RTX 4080に対する同じILKのこれらの収益は、わずかに低くないとしても。
Blenderでは、パフォーマンスは、テストに応じて3〜12%のより測定された進行を示しています。 RTX 5070 TIは、テストに応じて4〜12%のBlenderでRTX 4080よりも効率が低いままです。
消費
Nvidiaは、5070 Tiで300Wの名目消費量を発表しました。これは、4070 Tiスーパー(15W)よりわずかに多いが、RTX 4080より25ワット少ない。
実際、発表された数字は、ゲームやワークロードによって異なることがよくあります。
したがって、アクティブ化されたDLSSオプションを使用して1440pのパストレースで、最大温度67度で最大TGP 291Wを観察しました。 4Kに1回、有効化されたDLSSオプションとMFG 4Xを使用して、この数値は66度の同様の温度で259Wに低下します。
観察されたパフォーマンスの向上を考慮して、私たちは前世代の腕前に到達することなく、測定された消費を維持し続けています。
価格と可用性
GeForce RTX 5070 Tiは、Founder's Editionを利用しない範囲内で唯一のカードになります。ただし、Nvidiaは、一部のカードを889ユーロの推奨販売価格で販売する必要があることを発表しました。これは、RTX 4070 Ti Superが発売されたときと同じです。一部のMSIおよびASUSモデルは、この価格の恩恵を受けています。
実際、私たちは観察されたパフォーマンスのレベル(RTX 4080と同様)で許容可能な価格以上です。残念ながら、ここ数週間で、これらのグラフィックカードの1つを推奨販売価格で入手することは非常に複雑であることが示されています。