Tegra K1発表から1年市場最速のモバイル チップである Nvidia が戻ってきて、テグラX1、プロジェクトとも呼ばれます差別化する。プログラムでは、10 ワットの熱エンベロープに 64 ビット オクタコア プロセッサ、256 コア Maxwell GPU が搭載されています。
Nvidia は、Tegra X1 と呼ばれる最新の SoC のベールを脱ぎました。Tegra K1 に代わるものではありませんこれはすでに知られていますが(Nvidia Shieldタブレット、Xiaomi Mi Pad、Nexus 9で)、それを置き換えるものです。実際、実際にはモバイル性を考慮して設計されているのではなく、たとえモバイルデバイスやミニコンソールで見つかる可能性があるとしても、自動車分野(そして間違いなくサーバーも)。
確かに、約10ワットの熱エンベロープ, Tegra X1 は Tegra K1 の約 2 倍の要求があります。したがって、放熱や電力消費の理由から、タブレットに搭載することは難しく、ましてやスマートフォンに搭載することは困難です。
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64 ビット ARM オクタコア プロセッサ
この消費量の下には、実際には 2 つの主要な新機能があります。まず第一に、プロセッサー部分が完全に見直されました。8 つの 64 ビット コア。残念ながら、Nexus 9 の 64 ビット バージョンの Tegra K1 にある、同社が開発した Denver コアは存在しません。代わりに、2 つのモジュールがあります。1 つは 4 つの Cortex-A53 で構成され、もう 1 つは 4 つの Cortex-A57 で構成されています。
2 番目の新機能は、Maxwell 世代のグラフィックス チップこれは、特に最新の GTX 980 および GTX 970 を搭載した PC ではすでに知られています。念のために言っておきますが、Tegra K1 の GPU は 192 Kepler コアをベースにしていました。ここで Maxwell チップが上昇しますハート256個。比較のために、これはデスクトップ GTX 750 の半分のサイズです。 Tegra K1よりも33%高いです。 Maxwell は Kepler に比べてアーキテクチャが改善されているため、パフォーマンスは約 50% 向上するはずです。
20nm がエネルギー効率を救う
これらすべての追加コアを使用すると、プロセッサーだけでなくグラフィックス部分も含めて、消費電力は 10W を超えるはずです。 Nvidia は次のことを確認しました。Tegra X1 は 20nm の彫刻を使用一方、Tegra K1 は 28nm に制限されています。 Nvidia は、Tegra K1 と比較してエネルギー効率が大幅に向上したであろうという単純なヒントを残しています。したがって、場合によっては、Tegra X1 は次のようになります。同等の消費量で Tegra K1 の 2 倍の効率。
新機能に関しては、Tegra X1 は以下をサポートします。4K (60 Hz 10 ビット) ストリーム、H.265 / HEVC または VP9 でエンコードされたかどうか。このチップは、これらのコーデックを介してストリームを直接記録する方法も認識しています。
しかし、このすべての力は -同じようにテラフロップス (FP16) を超える– すべての用途に必要なわけではありません。これが、Nvidia が 2 つの領域を重視する理由です。ビデオゲームと自動車。まず、同社は自社のチップを Xbox One のチップと比較することを躊躇しません。どちらも Unreal Engine 4 を実行して同様のエクスペリエンスを実現できるからです。モバイル ゲームは依然としてコンソール ゲームに匹敵する必要がありますが、現時点ではまったく当てはまりません。それでも、Tegra X1 はサポートしていますDirectX 12、OpenGL 4.5、OpenGL ES 3.1、および Android Extension Pack。車内での使用については、別の記事で改めて説明します。
テグラメーカーが関心を持つことは確かに必要ですが、何よりも開発者がこのタイプのチップを実際に活用するタイトルの設計を開始する必要があります。そうすれば、私たちはこれを想像することができますAndroid 上のセミポータブル コンソールの Tegra X1、バッテリーよりもコンセントの隣の方が快適です。