Nvidia の RTX 3000 グラフィックス カードのプレゼンテーションでは、RTX 3070 は最も効率が低かったものの、おそらく最も影響力のある発表の 1 つでした。実はこのカードでは、Nvidia は RTX 2080 Ti のパフォーマンスを提供することを約束します, 価格を 2 で割った金額です。

私たちが RTX 3070 と RTX 2080 Ti を比較することでテストしたいと思ったのは、この強力な約束です。また、2 つの新しいカード間のパフォーマンスの違いをよりよく理解するために、RTX 3080 のテスト結果と比較します。

デザイン: よりクラシックな換気システム

ファウンダーズ エディションの GeForce 3080 および 3090、つまりすべて Nvidia によって設計されたものは、新しい両面冷却システムで話題になりました。 RTX 3070 で、Nvidia はよりクラシックなものに戻りつつあります。カードの大部分を覆う大きなラジエーターを備えた 2 スロット PCI-Express カードがあり、その上に 2 つのファンがあります。

Nvidia GeForce RTX 3070 // 出典 : Arnaud Gelineau – Frandroid

出典: Arnaud Gelineau – Frandroid

製造品質は再びそこにあり、Nvidiaはこの点でこの世代のグラフィックスカードで実際に優れています。 Nvidia の RTX 3000 は、落ち着いていてエレガントで、滲み出るような品質を備えており、PC ケースの奥に隠れることを唯一の目的とするグラフィックス カードであることをほとんど忘れさせてくれます。製品の実際の品質を否定したくないのであれば、これらすべては Nvidia にとっても興味深いことです。 RTX 3000は、オンライン販売サイトでも見た目が魅力的な美しいカードです。これにより、テストを美しい写真で説明することもできます。しかし、基本に立ち返ってみましょう。

新しい 12 ピン コネクタがアダプターを変更

今年の Nvidia グラフィックス カードのもう 1 つの新機能は、新しい 12 ピン電源コネクタです。これは、数年前から知られている 6 ピンまたは 8 ピンの PCI-E Molex コネクタを置き換えることを目的としています。今のところ、他のブランドのグラフィックス カードの採用は実際にはないようです。通常、ケーブルの選択にこの新しいコネクタが含まれていない電源との良好な互換性を確保するために、Nvidia はアダプターをボックスに統合することを考えました。

問題のアダプターは RTX 3080 のアダプターとは異なることに注意してください。今回は、12 ピン コネクタを 8 ピン PCI-E コネクタに変換します。よく見ると、コネクタの 12 ピンすべてが使用されているわけではないことがわかります。

RTX 3070の技術仕様

GeForce RTX 3090GeForce RTX 3080GeForce RTX 3070
GPU8nm GA102-3008nm GA102-2008nm GA104-300
CUDAハート10496
87045888
ブースト周波数1695MHz
1710MHz
1730MHz
メモリ24 ゴー デ GDDR6X
10 ゴーデ GDDR6X
8 ゴーデ GDDR6
メモリ速度19.5 ギガビット/秒19ギガビット/秒16ギガビット/秒
メモリバス384ビット
320ビット
256ビット
帯域幅936 ゴー/秒760 ゴー/秒512 ゴー/秒
TDP350W320W220W
可用性9月24日9月17日2020年10月
1499ドル
1549ユーロ
699ドル
719ユーロ
499ドル
519ユーロ

私たちのテストセットアップ

グラフィックス カードをテストした PC の構成は次のとおりです。

  • マザーボード:MSI X299 ゲーミング M7 ACK
  • プロセッサ:インテル Core i9-7940X
  • メモリ :4 x 8 ゴー デ RAM DDR4 2666 MHz (二重キット Corsair Vengeance CMK16GX4M2Z2666C16)
  • SSD:Samsung 970 1 から NVMe
  • 食べ物 :コルセア RM1000X
  • 場合:Win303の場合
  • ソフトウェア:Windows 10 2010 (Nvidia Game Ready ドライバー バージョン 456.96 を使用)

Nvidia の約束: RTX 2080 Ti のパフォーマンス

ブランドの約束をテストするために、Zotac GeForce RTX 2080 Ti AMP を使用してテストを実行しました。このカードはメーカーによってブースト周波数が高められているため、従来の RTX 2080 Ti よりもわずかに良い結果が得られます。これは留意すべき要素ですが、結果に大きな影響を与えるものではありません。

テストされた定義

このテストでは、自由に使える 3 つの画面を使用しました。

RTX 3070 は主に 1440p QHD 解像度を目的としたグラフィックス カードとして販売されていますが、スペクトル範囲のハイエンドで人気が高まっている 2 つの構成である 21:9 画面と 4K 画面でテストしたいと考えました。 。

合成テスト: 3DMark と Blender

私たちは、数値を他のグラフィックス カードのテストと簡単に比較できる、よく知られたベンチマークからテストを開始します。

3Dマーク

私たちはグラフィックス カードをエクストリーム バージョンの 3DMark Time Spy テストに通過させました。このテストはレイ トレーシングを使用しませんが、4K で DirectX 12 API を使用する、依然として最新の要求の厳しいテストです。

出典 : フランアンドロイド

ご覧のとおり、RTX 2080 Ti と RTX 3070 から得られたスコアは非常に近いものです。ここで RTX 2080 Ti が勝ったとしても僅差であり、その差はわずか 2% です。

RTX 3080 は RTX 3070 よりも 19.8% 優れたパフォーマンスを発揮します。

ブレンダー

Blender テスト スイートを使用すると、3D レンダリングの専門的な計算作業を使用してグラフィックスの能力を評価できます。ここでは、各グラフィックス カードがテスト リストを完了するのにかかる時間を測定します。時間が短いのがベストです。

出典 : フランアンドロイド

このゲームでは、RTX 3070 がトップに立ち、RTX 2080 Ti に対してはるかに大きな差を付けています。 RTX 2080 Ti から RTX 3070 に切り替えると、Blender テストのバッテリーが 1 分以上節約されます。

レイトレーシングを使用しないゲームのベンチマーク

Nvidia はカードのレイ トレーシング レンダリング機能を重視していますが、これは当然のことであり、この点ではこのブランドが時代の先を行っていたからです。ただし、多くのゲームは依然としてレイトレーシングを使用せずにクラシックなレンダリングに依存しており、この点でグラフィックス カードを評価することが重要です。

レッド・デッド・リデンプション2

『レッド・デッド・リデンプション 2』は間違いなく 2010 年代で最も重要なゲームの 1 つとして残り続けるでしょう。いずれにしても、ゲームのいくつかのシーンを同一に再現できるベンチマークを含む、非常に優れた技術のショーケースです。

このベンチマークは 3 つの定義すべてで実行し、要求の厳しいグラフィック設定を常に最大に設定しました。ゲームを実際に使用する場合は、視覚的に大きな変更を加えずにパフォーマンスを向上させるために、いくつかのパラメータを下げる方が合理的です。

出典 : フランアンドロイド

ここで、RTX 3070 の結果は RTX 2080 Ti の結果と実質的に同じです。 Nvidia はこの点で契約を完全に履行します。したがって、RTX 3070 は、このゲームを QHD または 21:9 で問題なく実行でき、4K でも問題ありません。

アサシン クリード オデッセイ

ヴァルハラやウォッチドッグスレギオンのエピソードのリリースを待っている間、アサシン クリード オデッセイはユービーアイソフトの創造力の才能をよく示しています。オープンワールド広大かつ詳細が豊富です。グラフィック設定を最大に設定し、自動画質調整オプションを無効にするように注意してゲームをテストしました。

RTX 2080 Ti と RTX 3070 は再び同等になりましたが、このテストでは RTX 2080 Ti が少しリードしていることがわかります。比較はさておき、RTX 3070はフル設定で最大3440 x 1440まで快適にプレイできます。

レイトレーシングと DLSS を使用したゲームのベンチマーク

発売を待つ間、Radeon RX6000Nvidia は、大きなライバルである Nvidia が PC 上でのレイ トレーシング レンダリングの独占権を持っていることを知っています。これは、GTX シリーズから RTX シリーズに移行するまでにブランドの主力製品となりました。これは、メーカーの命名法にとって歴史的な事実です。

このレンダリング モードを使用すると、ゲームでより現実的な反射を実現できますが、欠点は、このテクノロジが依然として非常にリソースを大量に消費することです。この問題に対処するために、Nvidia は、人工知能を使用したレンダリング アップスケーリング テクノロジである DLSS を追加しています。言い換えれば、フォトリアリズムを高めるために可能な限り多くの視覚効果を使用して、良好なパフォーマンスを保証するために低解像度をレンダリングし、高解像度の画像を取得するために DLSS を経由します。このようにして、鮮明度、パフォーマンス、および視覚的な品質が得られます。

ウルフェンシュタイン・ヤングブラッド

ウルフェンシュタイン ヤングブラッド エストベセスダの最新タイトルの 1 つ。 id Tech 6 エンジンを使用し、反射に対するレイ トレーシング レンダリング オプションを提供します。最初はレイトレーシングを使用せずに最大設定 (「Mein Leben!」) で 4K でゲームを実行し、次にオプションを有効にして、最後に「品質」設定で DLSS テクノロジを使用してゲームを実行しました。ゲームに統合された 2 つのベンチマークを実行し、2 つのテストの FPS を平均しました。

出典 : フランアンドロイド

このタイトルでは、RTX 3070 は再び RTX 2080 Ti と同等となり、レイ トレーシング オプションを有効にするとそれを上回ることさえできます。 DLSS が有効になると、この違いは消去されます。 DLSS テクノロジーを使用しなくても、GeForce RTX 3070 はすべてのオプションとレイ トレーシングを有効にして、Wolfenstein YoungBlood を 4K で実行できることを覚えておいてください。これは、RTX 3070 の価格設定と比較して非常に印象的な結果です。また、id Tech 6 エンジンがどの程度効率的なエンジンであり、さまざまなハードウェアに適応できるかがわかります。

コントロール

レイトレーシングに関しては、スタジオ Remedy Entertainment のゲーム Control の方がリソースを大幅に消費します。ここでも、レイ トレーシングと DLSS を有効にするかどうかにかかわらず、最大限の詳細を備えた 4K で実行しました。ゲームにはベンチマークが含まれていないため、テスト トラックの再現がより複雑になります。最初にカットシーンを通して、次に少しのゲームプレイを通してゲームの紹介を続けることにしました。

出典 : フランアンドロイド

Wolfenstein YoungBlood と比較して、このゲームを 4K で実行するのがより難しいことにすぐに気づくことができます。実際、DLSS がアクティブ化されていない場合、平均で 60 FPS を下回ります。 GeForce RTX 3080 との違いが簡単に実証できるとすれば、他の 2 つのグラフィックス カードは再びピンチに陥ります。

消費

Nvidia は公式 Web サイトで、RTX 3070 の最大消費電力が 220 W であると発表しています。

すべてのテスト中に HWInfo ソフトウェアを使用して消費量を測定しました。最大読み取り値は最大 219W です。したがって、メーカーが発表した数値を調べます。

出典 : フランアンドロイド

カードのパワーを考慮すると、これは素晴らしいパフォーマンスです。実際、これまで見てきたように、RTX 3070 は RTX 2080 Ti とほぼ同じレベルを提供しますが、後者は最大 280W を消費します。したがって、Nvidia は、同じ電力で世代間で 60W (-27%) の節約に成功しました。

冷却と騒音

HWInfo ソフトウェアを使用して、テスト セッション中にグラフィックス チップの温度レベルを測定しました。

出典 : フランアンドロイド

Nvidia の新しいグラフィックス カードは、RTX 2080 Ti よりもわずかに発熱し、RTX 3070 の最大温度は 72 度です。ただし、心配することや贅沢なことは何もありません。そして何よりも、冷却が最高の温度で行われることに注意する必要があります。穏やかな環境では、最も重いタスクを実行しているときに RTX 2080 Ti の音が聞こえることがあります。

GeForce Experience、RTX ブロードキャスト、および Reflex

最新のグラフィックス カードは、もはやその本来の能力やハードウェアだけでなく、メーカーのソフトウェア サポートによっても判断されるべきです。ここで、Nvidia は、適切に最適化されたグラフィックス ドライバーや新しいソフトウェア テクノロジのサポートを通じて、その進歩を長年実証してきました。

私たちは、特に Nvidia Broadcast と Nvidia Reflex、あるいはグラフィックス カードの機能を最大限に活用して PC の中央プロセッサの負担を軽減するための動作ソフトウェアの最適化について考えています。 Blender、Autodesk、または Adob​​e スイートはすべて、ビデオのエクスポートなどの特定のタスクをはるかに高速に実行できるプロフェッショナル ソフトウェアです。 Nvidia は、RTX IO とともに、SSD を念頭に設計された次世代ゲーム向けの新しい Windows 10 DirectStorage API のサポートも発表しました。

Nvidia は開発者と協力して、特定の非常に期待されているゲームがレイ トレーシングや DLSS などの提供される機能を確実に管理できるようにします。この場合の年末リリースとしては、『ウォッチドッグス レギオン』や『サイバーパンク 2077』が挙げられます。

RTX IO の仕組み // 出典: Nvidia

購入時には、ソフトウェア エクスペリエンスと Nvidia エコシステムに特別な配慮が払われていることを明らかに考慮する必要があります。

GeForce RTX 3070 の価格と入手可能性

Nvidia GeForce RTX 3070 は 10 月 29 日午後 2 時から発売されます。発売価格は519ユーロ。

これは、当時の RTX 2070 Super の発売価格 (529 ユーロ) にほぼ相当し、ゲーム PC やプロフェッショナル向けのハイエンド グラフィックス カードの「一般」価格であると私たちは考えています。 AMDが発表する内容に従うのは明らかに興味深いでしょう10月28日水曜日電力/価格比を比較します。

RTX 3080 の発売と同様に、非常に高い需要が予想されます。 RTX 3070 は、特に推奨価格では、発売から最初の数か月間は見つけるのが難しいかもしれません。たとえ Nvidia が、RTX 3080 および 3090 の発売時よりも多くの在庫を提供するために発売を遅らせたと断言したとしても。