クアルコムは、バッテリー寿命を維持しながら、ゲームにおけるモバイル デバイスのパフォーマンスを大幅に向上させるスケーリング テクノロジーを近日中に発売すると発表しました。

Snapdragon ゲームの超解像度は、スマートフォンでのゲームにおける小さな革命として機能する可能性があります // 出典: Qualcomm

クアルコム独自の DLSS のようなものがあるようです。同社は、今週発表されましたSnapdragon Game Super Resolution (GSR) テクノロジーの今後の登場です。そして、この名前が現時点であなたにとって特に意味を持たない場合は、その背後に隠されているものが、プレイする上で多くのことを変える可能性があると自分に言い聞かせてください。スマートフォンなど錠剤

今年後半に予定されている GSR は、エネルギー消費を削減する効果もあるスケーリング システムのおかげで、ゲーム内のパフォーマンスを大幅に向上させることができるようになり、モバイル デバイスの自律性が向上するはずです。少なくともQualcommのSoCを搭載したもの。

Snapdragon ゲームの超解像度: クアルコム チップの小さな革命に向けて?

報告どおりAndroid 権限ただし、Snapdragon ゲームの超解像度は、新しいゲームのみを対象としたものではありません。スナップドラゴン 8 第 2 世代。このテクノロジーは、古いクアルコムチップを搭載したスマートフォンやタブレットでも実際に使用できます。

Nvidia の DLSS と少し似ていますが、Qualcomm の GSR は、双線形補間技術 (bilerp) とは異なり、低解像度の画像から動作し、品質を損なうことなく高解像度にスケーリングされます。モバイルで広く使用されている後者は、人為的に解像度を高めるのに効果的であることが証明されていますが、多くの場合、結果が不鮮明になり、詳細が低下します。

出典:クアルコム

もう少し詳しく説明すると、クアルコムは自社の GSR が「Snapdragon Adreno グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) 向けに最適化されたシングルパス空間アップスケーリング技術」。ここで覚えておくべき重要なことは、単一パッセージの概念です。実際、競合するテクニックのほとんどは 2 つのパスを使用します。Android 権限。したがって、クアルコムの方法では、メモリ使用量を削減するだけでなく、帯域幅の使用量を制限し、遅延とエネルギー消費を削減する必要があります。

より具体的には、Qualcomm によれば、GSR により Android ゲームの解像度が 1080p から 4K になり、毎秒 30 フレームから 60 FPS、あるいはそれ以上になるとのことです。同社はまた、そのテクノロジーが「モバイルで利用可能な他のアップスケーリング ソリューションの 2 倍のパフォーマンス»。

クアルコムがこの新しいテクノロジーを正確にいつ導入するかはまだわかりません。今のところ、グループは今年後半、特にコール オブ デューティ ウォーゾーン モバイルジェイド ダイナスティ : ニュー ファンタジー、あるいはファーミング シミュレーター 23 モバイル。 Activision、Perfect World、Tencent、Netease、GIANTS Software とのパートナーシップについても言及されています。