サムスンが IFA で Galaxy Note 4 を発表したとき、サムスン製のワコム製スタイラスである新しい S ペンを含むソフトウェア機能が強調されました。ただし、その技術シートは、前モデルの Galaxy Note 3 と比較して大幅に進化しました。画面、プロセッサー、さらにはグラフィックス チップに至るまで、Galaxy Note 内部の多くの要素が変更されました。デザインも、Galaxy Alpha で金属が登場した Galaxy シリーズにさらに密着するように進化しました。最も興味のある人は、ハイエンド ファブレットにふさわしい、特に魅力的なテクニカル シートをご覧ください。
モデル | サムスンギャラクシーノート4 |
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Androidのバージョン | 4.4.4 |
メーカーインターフェース | タッチウィズ |
画面サイズ | 5.7インチ |
意味 | 1440×2560ピクセル |
画素密度 | 515PPP |
テクノロジー | スーパーAMOLED |
傷防止処理 | コーニングゴリラガラス3 |
SoC | スナップドラゴン 805 (28nm) |
プロセッサ(CPU) | 4 x Krait 450 @ 2,7 GHz |
グラフィックチップ(GPU) | アドレノ 420 |
ラム | 3 ゴー LPDDR3 |
内部メモリ(ROM) | 32 ゴー |
マイクロSD | はい (最大 128 GB) |
カメラ(背面) | 16 メガピクセル (f/2.2 および光学手ぶれ補正) |
カメラ(前面) | 370万画素(f/1.9) |
ビデオ録画 | UHD / 4K @ 30 FPS |
Wi-Fi | Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac (2.4 + 5 GHz et MIMO 2×2) |
ブルートゥース | 4.0 |
ネットワーク | 4G+ (LTE-Advanced カテゴリー6) |
SIM | マイクロSIM |
NFC | ウイ |
センサー | 明るさ、近接、ジャイロスコープ、コンパス、気圧計、加速度計、磁気、指紋、ジェスチャーセンサー、心拍数 |
ポート (入力/出力) | マイクロUSB2.0 |
地理位置情報 | GPS、A-GPS |
耐水性 | 非 |
バッテリー | 3220 mAh モバイル |
寸法 | 153.5×78.6×8.5mm |
重さ | 176グラム |
色 | ホワイト、ブラック、ピンク、ゴールド |
推奨価格 | 749ユーロ |
デザイン
ほぼ同じものを取り出してやり直します。Note 4 の画面サイズは Note 3 と同様ですが、ケースのサイズが小さくなっています。。本当に ?実際には、幅だけが79.2 mmから78.6 mmになり、高さは数ミリメートル増加し(151.2 mmから153.5 mm)、Note 4はわずかに厚くなっています(8.5 mm対8.3 mm、わずかです)。大まかに言えば、この Note 4 は、確かに、昨年すでに非常に好調だった前モデルよりも画面の境界線が薄いことを特徴としていない唯一の今年の携帯電話です。 Note 4 の重量も 168 グラムから 176 グラムに増加しました。
見た目に関して言えば、模造革、プラスチックにアレルギーがある人でも、お金の価値があります。:サムスンはまだこの疑わしい仕上げを終えていません。ただし、たとえば、模造ステッチ (この場合は本当にキッチュ) が消えて、背中の側面はわずかに丸みを帯びており、この観点からするとはるかに快適です。背面にはその他の変更も加えられており、銀色の枠で囲まれたカメラ + LED フラッシュ ブロックがサムスンの精神に基づいた正方形のカメラに取って代わられ、その下にダブル LED フラッシュが配置されます。時々使用されるのは、心拍センサー;また、指が小さい人は大丈夫ですが、手が大きいとレンズに跡が残りやすいです。
その他の変更点は何ですか?最も重要なのは、Galaxy Alphaで採用された、Note 4の端に金属を使用していることです。エッジは平らで、わずかに面取りされており、色が付いています。携帯電話の残りの部分と一致するように。黒や白なら何でもいいのですが、ピンクやゴールドになると特に怪しいテイストに切り替わります。いずれにせよ、この変更は歓迎です。
前線にシフトすると事態はさらに厳しくなります。ザガラスの下にある小さな傷自体は魅力的ではありませんが、物理ホームボタンに指紋センサーが統合されているのはありがたいことです。サムスンは、左側にマルチタスク タッチ キー、右側にリターン キーを配置することで、その習慣を維持しています。視覚的には、端子の上にあるジャックソケットがわずかに突出していることさえ許容できます。一方で、扱い、それは別の問題です。Note 4 のエッジは面取りされていますが、依然として鋭すぎて、指に不快に引っかかります。窓の側面が著しく湾曲しており、この非常に快適な効果がここでは完全にキャンセルされているため、これはさらに残念です。あなたの敏感さによっては、別の点も気になるでしょう。それは、金属の端と携帯電話の本体の間に残されたスペースです。この点はすでに大量のインクの流れを引き起こしていますが、電話機から現れる品質の印象を損ないます。
キーとコネクタに関する簡単なポイント: 音量調整バーは左側の上部にあり、小さな手ではアクセスしにくいです。電源ボタンは右端に適切に配置されており、micro-USB ソケットは電話機の下に、ジャック ソケットは上にあります。 Note 4 をユニバーサルリモコンに変える赤外線ポートが付属しています。で終わりにしましょうスタイラス。Note 4 の右下にあり、色はデバイスの他の部分と一致します。
全体として、Samsung は Note シリーズを成功させたレシピを保持しています。適切に統合されたスタイラス、大きな画面を備えていますが、許容可能な形式を維持しているデバイスでは、バッテリーとセンサーを取り外すことができるため、完全な端末になります。実際に手に持ってみると、Galaxy Note 3 と比較して幅がわずかに狭くなったとしても、片手でのユーザー エクスペリエンスはあまり変わりません。また、設計上の小さな欠陥は依然として軽微です。。全体として、少なくともサムスンのブランドを高く評価し、実際にそのスタイラスを使用するつもりの人にとっては成功です。
QHD画面が多すぎる?
Samsung は Galaxy Note 4 でフル HD の壁を打ち破り、1440 x 2560 ピクセルの優れた QHD 解像度を実現しました。大型の 5.7 インチ パネルでは、515 PPI の解像度が得られます。サムスンは行き過ぎて、パネルに QHD サポートを提供することでマーケティングのサイレンに屈したのでしょうか??答えを出すのは簡単ではありません。
解像度368 PPIの6インチフルHDパネルを搭載したHuawei Ascend Mate 7と比較しました。 Galaxy Note 4 の高解像度により、非常に小さいサイズ (7 ポイント) で書かれた Web ページのテキストをズームすることなく読みやすくなるため、QHD の貢献が存在しないわけではありません。私たちはあなたにそれを与えます、違いは最小限であり、QHD によって提供される快適さは革新的ではありません。さらに、QHD 互換のゲームでは、後で説明するように、パフォーマンスが高解像度によって影響を受けます。
QHDは本当に必要だったのでしょうか?Galaxy Note 4にQHDが存在する理由はむしろ仮想現実に関連している。 Gear VR は確かに、Galaxy Note 4 を使用して動作するサムスン初の仮想現実ヘッドセットです。そして、仮想現実がうまく機能するには、非常に高精細な画面 (QHD、さらには UHD) が必要であることもわかっており、これがフル HD よりも高解像度を目指すサムスンの願望の説明になる可能性があります。さて、Galaxy Note 4 パネルの品質に戻りましょう。Samsung は、真の黒のおかげで優れたコントラストを約束する Super AMOLED テクノロジーを引き続き使用しています。結果は非常に良好ですが、ディスプレイ設定を調整すれば、これも Samsung の場合です。
デフォルトでは、適応モードを使用すると、アプリケーションに応じて画面のシャープネス、彩度、色の範囲をその場で適応させることができます。実際には、飽和度が高いため、これは単純にひどいものです。私たちは、AMOLED の存在下にいることを知っています。色温度も寒すぎます。Galaxy Alpha と同様に、写真モードと基本モードを好みます。後者では、色温度が最も現実的に見え、彩度は通常のレベルです。写真モードでは適切な温度が維持されますが、彩度が上がり、色の忠実度が低くなります。最後に、シネマ モードは、彩度が高すぎ、色温度が低すぎて、少しクレイジーすぎます。これは最終的に、AMOLED が実際にゲーム内にあることを友達に証明するのに理想的なモードです。
のレベルで視野角に関しては、Galaxy Note 4 は優れていますが、優れた IPS-NEO テクノロジーには及びません。Huawei Ascend Mate 7 でデビューしました。Samsung のスマートフォンは、(AMOLED のおかげで) 優れた応答性でそれを補っており、仮想現実アプリケーションの理想的な候補になります。
Sペンに合わせたTouchWizインターフェース
Galaxy Note 4は、Android 5.0 Lollipopを搭載したNexus 6とほぼ同時期に発売される予定だが、Samsungの携帯電話は、少なくとも当初はバージョン4.4.4のAndroid Kitkatで対応する必要がある。いつものように、サムスンはTouchWiz、その社内インターフェース。これは、Galaxy S5 や Galaxy Alpha でテストできたバージョンとまったく同じではありません。有名な S ペンを備えた Galaxy Note 4 の XXL パネルをより人間工学的に使用できるようにするために、いくつかの興味深い変更が加えられているためです。この機会に少し修正しました。実際、Samsung は Galaxy Note 3 からいくつかの独自機能を取り込み、他の機能を追加し、いくつかを削除しました。これらの主要な機能を確認してみましょう。
サムスンが提案した大きな新しさは、S ペンを使用したインテリジェントな選択。航空司令部はまだ利用可能ですが、ただし、操作は同じでも修正されています。ユーザーがスタイラスを削除するか、画面上のボタンを押すと、ミニ Air Command ポップアップが表示されます。次の 4 つの機能が利用可能です。一種のインテリジェントなポストイットを起動するアクションメモ、簡単なスクリーンショットを撮ることができるキャプチャ、画面の領域をキャプチャする画像クリップ、そして最後にインテリジェント選択、Galaxy Note 4 の大きな新機能です。これにより、画面の一部をキャプチャして、さまざまな目的に使用することができます。初めに、TouchWiz がテキストを検出した場合、スクリーンショットをテキストに変換することが可能です。ドキュメントのスキャンに便利です。写真を撮って選択し、テキストに変換して電子メールで送信します。以下のことも可能ですスクリーンショットに手書きの注釈を簡単に追加。最後に、この方法で撮影されたスクリーンショットは、各キャプチャがフローティング アイコンの形式でホーム画面に保存され、通常の画像として簡単に共有できるため、共有するのに実用的です。
Samsung のスタイラスについて簡単に説明します。 Sペンの感度も向上し、画面上約2cmまで検知できるようになりました。ギャラリーのホバー機能に便利例えば。サムスンはまた、S ペンが 2048 の筆圧レベルをサポートしていることも発表しました (Galaxy Note 3 の筆圧レベルは 1024 でした)。残念ながら、比較するためのテスト中に Galaxy Note 3 が手元にありませんでした。いずれにせよ、スタイラスを使って手書きで書く(印刷された文字に転写できる)のは本当に快適ですが、多くのユーザーにとっては興味を持たない機能です。しかし、プロフェッショナルな環境では、ドキュメントに注釈を付けられると常に便利です。

もう一つの非常に実用的な機能は、新しいマルチウィンドウ モード。 Galaxy Note 3 と同じ原理、つまり 2 つのアプリケーションを並べて使用することも、複数のフローティング アプリケーションを使用することも可能です。 5.7インチの画面で実用的です。フローティング アプリケーションの場合は、Return キーを長押しする必要があります。これにより、このモードと互換性のあるターミナル アプリケーションのリストを表示する垂直バーが表示されます。このようにして、いくつかの起動を行うことができますこれらのアプリはすべてフローティングとなり、ユーザーがホーム ボタンを押したときにホーム画面にフローティング アイコンの形で表示されます。。 「戻る」ボタンを押すとアプリケーションが終了します。
真のサイドバイサイド マルチ ウィンドウを実現するには、アプリケーションのプレゼンテーションが進化するマルチタスク ボタンを使用する必要があります。開いているアプリケーションは互いに積み重ねられ、名前の右側にある特別なアイコンでマルチウィンドウ互換かどうかがわかります。。この場合、このアイコンを押すと、画面の半分でアプリケーションが開きます。残りの半分では、ユーザーは表示したい 2 番目の互換性のあるアプリを選択します。もちろん、各アプリケーションの高さ(横向きモードの場合は幅)を調整することも可能です。
私たちは常にモードを見つけます片手操作により、画面のサイズを縮小したり、片手入力モードを有効にしてキーボードのサイズを縮小したり、画面の側面にタッチ キー (ホーム、戻る、マルチタスク) を表示したりすることもできます。。エアジェスチャーに関しては、事実上忘れ去られています。ダイレクトコール(スマートフォンを耳に当てて画面上の連絡先カードを素早く呼び出す)、スマートアラート(携帯電話を置いたときに通知が発生した場合にユーザーが手に取ると振動するデバイス)、画面を手で覆ってミュート モードに切り替え、最後にスワイプして画面をキャプチャします。あまり超越的なものはなく、Samsung は Air ジェスチャーが時代にあまり合っていないことを理解していたようです。ホーム画面に大きなアイコンが表示される、子供や高齢者向けの簡易モードの存在にも注目してください。
最後に、Galaxy S5 や Galaxy Alpha と同様に、ホーム ボタンの下にある指紋センサーについて簡単に説明して終わります。しかし、これら最後の 2 つのスマートフォンとは異なり、Galaxy Note 4 のホーム ボタンははるかに幅が広く、高くなっています。指紋によるロック解除を有効にしました。成功率は範囲内の2人の弟よりも高いようです。おそらくボタンの大きさが関係していると思われます。一方で、この操作はまだ Apple や Huawei が提供するソリューションよりも遅れており、操作がまだランダムすぎるため、私たちはそれを毎日無効にすることを好みました。
Android Lollipop で TouchWiz の次のバージョンをテストできるのが待ちきれません。これにより、インターフェイスに少し新鮮さがもたらされ、パフォーマンスが向上し、まだ存在する人間工学上のいくつかの欠陥が解消されることを期待しています。
IFA 中に Gaël と作成した入門ビデオでも、インターフェイスの新機能を確認できます。
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2スピードフォトセンサー
Samsung は Galaxy Note 4 で、Galaxy S5 に搭載されていた 16 メガピクセル ISOCELL センサーを廃止しました。代わりに、それはSony IMX240 は依然として 16 メガピクセルの解像度を備えていますが、今回は光学安定化機構が統合されています。暗い場所でそわそわするアマチュア写真家にとっても嬉しいはずだ。ビデオの場合、光学式手ぶれ補正も非常に優れています。 Galaxy Note 4 と主要な競合他社とのもう少し詳細な写真比較を行うつもりですが、ここではすでに、さまざまな光条件下で撮影された写真の初稿を提供しています。
センサーは理想的な光条件ではかなり良好です。一方では、光の条件が難しい場合、センサーは完璧な結果を提供しません:写真は明らかにシャープネスに欠けており、粒子が存在しすぎます。したがって、夕方に写真を撮るためにGalaxy Note 4を取り出すことは避けます。日中の美しい太陽または曇り空では、結果は非常に良好です。HDRモードは非常にうまく機能しますたとえ写真が超現実的に見えるとしても。
オートフォーカスは非常に高速で、その場でうまく写真を撮ることができます。。一方で、自動露出調整はあまり実用的ではありませんフォーカスが実行された要素に依存しないためです。明るい空を狙っていて、建物が影になっている場合 (最初の例のように)、スマートフォンで建物を狙わない限り、露出を調整して建物が見えるようにすることは不可能で、空が露出オーバーになります。したがって、空が現れたり、HDR モードが有効になったりすることはほとんどなくなりました。カメラが焦点を合わせた要素に合わせて露出を設定できれば良かったと思います。
Galaxy Note 4 には光学式安定性センサーが搭載されているため、パリでの早歩きを撮影してテストしてみました。最初の失望:Galaxy Note 4 は 4K / UHD で撮影できますが、光学手ぶれ補正はありません。有効にするには、フル HD に戻す必要があります。結果は非常に驚くべきものです:水平方向の動きは完全に消去され、垂直方向の動きも減少します、わずかな浮遊感を与えます。休暇中のビデオをもう少しきれいに作成するのに便利です。光学手振れ補正ありとなしの違いは以下で確認できます。
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パフォーマンスが標準に達していない
パフォーマンスのために、サムスンは重砲を持ち出しました。当社のヨーロッパモデルでは、4 つの Krait 450 コアでボートを支配する Qualcomm の Snapdragon 805。アジア版では、新しい Exynos 7 Octa です。プロセッサのパフォーマンスの点では、後者は 8 つの 64 ビット コア (Cortex-A53 x 4 および Cortex A-57 x 4) のおかげで、Snapdragon 805 よりも効率的です。ただし、グラフィックスレベルでは、Snapdragon 805のAdreno 420をアジアのGalaxy Note 4に含まれるMali-T760の前に配置する必要があります。 2 つのバージョンを相互に比較することはできないため、通常のベンチマークと実用的なテストを実行して、Galaxy Note 4 バージョンの Snapdragon 805 のパフォーマンスを測定しようとしました。情報として、で示したように PCMark も追加しました。専用ニュース。これは合成テストを使用するのではなく、実際の実際の状況での測定を使用します。
私たちは、Galaxy Note 4 のパフォーマンスを他の 3 つのデバイスと比較することにしました。Snapdragon 805 とフル HD スクリーンを搭載した Galaxy S5 4G+ だけでなく、QHD スクリーンと Snapdragon 801 を搭載した LG G3、Oppo も同様です。 7a は、Snapdragon 801 とフル HD 画面を備えたパフォーマンスの点で非常に優れた携帯電話です。Snapdragon 801 / フル HD ペアと比較して、Snapdragon 805 が QHD パネルでうまく動作するかどうかを確認する機会。私たちの一連のベンチマークでは、依然として必要としている人もいる AnTuTu を選択し、実用的なパフォーマンスを求めて PCMark、GPU に優先順位を与える GFXBench、そして最後に CPU と GPU のパフォーマンスを混合しようとする 3DMark を選択しました。
サムスンギャラクシーノート4 | サムスン ギャラクシー S5 4G+ | LG G3 | Oppo Find 7a | |
---|---|---|---|---|
SoC | スナップドラゴン805 | スナップドラゴン805 | スナップドラゴン801 | スナップドラゴン801 |
画面定義 | QHD | フルHD | QHD | フルHD |
アントゥトゥ | 46 100 | 48 900 | 37 500 | 44,000 |
PCマーク | 4 091 | 3 611 | 3 561 | 4 367 |
GFXBench マンハッタン オフスクリーン / オンスクリーン | 18.5 / 11.1 FPS (13.5 / 7.1 FPS) | 19.3FPS | 9.2 / 6.7 FPS | 11.3FPS |
GFXBench ティラノサウルス オフスクリーン / オンスクリーン | 42 / 26,3 FPS (27,3 / 19,3 FPS) | 43.7FPS | 21.4 / 16 FPS | 28.5FPS |
3DMark アイス ストーム アンリミテッド | 14 608 | 21 100 | 15 210 | 20 139 |
AnTuTu では、Galaxy Note 4 が 2 位で終了しました。ベンチマークはグラフィックス パフォーマンスを少し測定しているため、これは正常な結果です。したがって、QHD スクリーンは Samsung 端末を不利にします。, しかし、4 つの Krait 450 コアにより、依然として名誉あるスコアを取得できます。主にプロセッサーとわずかにグラフィックチップを使用する PCMark では、Galaxy Note 4 は非常に良い成績を収めています。実際には、Galaxy Note 4 は応答性はありますが、期待するほど応答性は高くありません。確かにインターフェイスにはいくつかの速度低下があります。たとえば、SMS を送信するとき、バブルが表示されるまでに数秒かかります。。 Galaxy Alphaでも同じ問題があったため、デバイスには関係ありませんが、TouchWizに関係する問題です。ただし、システムの残りの部分は応答します。
グラフィックスのベンチマークに関しては、Galaxy Note 4 がタイムを記録しました。これは、特にフル HD より 70% 多いピクセルを表示する QHD 画面の貪欲さのためですが、消費電力と発熱が十分にマスターされていないためでもあります。ただし、ストーリーは GFXBench オフスクリーン (つまり 1080p) で興味深いスコアを示し、順調に始まりました。しかし、画面 (1440p) では状況はさらに難しくなり、フル HD パネルで優れた Snapdragon 801 のレベルに到達したところです。この場合は Oppo Find 7a です。。 3DMark では、次のことがはっきりとわかります。Galaxy Note 4はAdreno 420のおかげでLG G3よりも優れているはずであるにもかかわらず、LG G3と同等であるため、QHDはハンディキャップです。。
結果を詳しく見ると、問題は GPU に大きく依存するテストにあることがわかります。 3DMarkとは異なり、メーカーの不審な慣行に注意を払わないGFXBenchでSamsungは不正行為をしているのでしょうか?このテストのスコアは LG G3 のスコアよりも低いはずであり、3DMark がメーカーを選び出すことで知られているため、これは可能です。念のために言っておきますが、不正行為とは、CPU/GPU ペアの動作周波数を高いレベルに維持することで構成されます。それを確実に知るために、私たちは2 回連続の GFXBench セッション。そして、結果はもはやそれとは何の関係もありません。チップの加熱と消耗により、スコアは 35 ~ 55% 低下します。。したがって、Samsung は不正行為をしているようには見えませんが、数分 (この場合は 2 分) を超えて最大周波数を維持することはできません。これは優れていますが、要求の厳しいゲームや 3DMark のような長時間のベンチマークには十分ではありません。
この点を 20 分間のテストで検証したいと思いました。最大限のグラフィック詳細を備えた Real Racing 3。ゲームがあまりにもプレイ不可能だったので、5分後に中止しました。フレームレート (1 秒あたりの平均画像数) がわずか 25 FPS に達したため、測定により私たちの感覚が実証されました。これは非常に悪く、QHD パネルと Adreno 330 を搭載した LG G3 よりもわずかに低いです。理由は単純で、この種の問題ではよくあることです。プロセッサーの周波数が不安定で、2.7 GHz よりも 1 GHz 付近で多くの時間を費やします。 Real Racing 3 は現在 QHD 端末と互換性がないため、ゲームが QHD にアップスケーリングされたフル HD で表示されたのはさらに残念です。
次に、Nova 3 を使用してテストを行い、Real Racing に関連した悪い最適化ではないことを確認しました。Nova 3 でも同様の観察結果が得られます: グラフィックス チップの使用率はゲーム全体を通して高くなりますが、GPU 周波数は 600 ~ 200 MHz の間で 1 分間変化し、その後ゲームが終了するまで後者の値で安定します。最終的に、平均フレームレートは 1 秒あたり 30 フレーム未満になります。念のために言っておきますが、同じ実験で、LG G3 は 25 フレーム/秒弱に達しました。その方が良いと思うかもしれませんが、細かい点がパーティーを台無しにしてしまいます。Galaxy Note 4 は Nova 3 をフル HD で表示しますが、LG G3 はゲームを QHD で表示します。したがって、論理的には、Galaxy Note 4 は、フル HD レンダリングだけでなく、Adreno 420 のおかげでも、LG G3 よりもはるかに優れているはずです。
優れた自律性と急速充電の組み合わせ
通常のバッテリー寿命テスト (明るさを最大にして Wi-Fi 経由で YouTube の 720p ビデオを再生) では、バッテリー容量が 13% 減少しました。特に最大の明るさで画面を使用することはほとんどないので、これは非常に良い結果です。。日常的に見ると、Galaxy Note 4 のバッテリー寿命は良好ですが、優れているわけではありません。テスト週間には、Galaxy Note 4 は、かなり持続的な使用で 1 日 16 時間をサポートできました(ゲーム、Instagram、通知、SMS、通話)。 Galaxy Alpha とは異なり、1 日を乗り切るために省電力機能の使用を強制されることはありませんでした。Galaxy Note 4 は、適度な使用であれば 2 日は余裕で持ちます。
ちょっとした一言急速充電はGalaxy Note 4に統合されています。 Snapdragon 805 には、Qualcomm の Quick Charge 2.0 テクノロジーが統合されており、互換性のある充電器を使用すると、高電力を供給できます。基本的な充電器 (5V で 2A) を使用すると、バッテリー容量は 30 分で 29% から 65% に増加します。公共の場所などでの急速充電に便利です。
プログラムの音質が良く、4G+
スピーカーのサイズが適切で、かなり低音の音量でサウンドを放送するため、通話品質は良好です。 Snapdragon 805 の 9×35 ゴビは、4G+ (LTE-Advanced) カテゴリ 6。理論的には、これにより 300 Mbps の速度に達することができます。。フランスでは、主要通信事業者との通信速度が 225 Mbps に制限されます。
サムスンは再び機能を統合しましたBooster をダウンロードすると、携帯電話接続と Wi-Fi 接続を統合して転送速度を向上させることができます。。実際に大規模なダウンロードを行う場合に非常に実用的で機能的です。さらに、サムスンはこの機能も統合しました接続の品質に応じて Wi-Fi とセルラー ネットワークを切り替えるだけでなく、ネットワークの範囲に応じて Wi-Fi の 2.4 GHz ネットワークと 5 GHz ネットワークの間で切り替えることができるスマート ネットワーク。