687億ドル相当のこの取引は、マイクロソフトにとって史上最大の買収であり、ビデオゲーム史上最大の取引となる。この買収によりマイクロソフトは売上高でテンセントとソニーに次ぐ世界第3位のビデオゲーム会社となる。ビデオゲーム分野におけるマイクロソフトの最大のライバルは、確かにこの分野の大きな変化を懸念する理由がある。
Microsoft から Acquisition Blizzard を取得これは業界における大地震であり、他の企業にも影響を及ぼしています。何よりもまず、ソニー。 PlayStationメーカーの株式市場シェアは文字通り暴落しており、すぐに回復するかどうか疑問に思うかもしれません。
ソニーは打撃の責任を負う
ご想像のとおり、Microsoft による Activision Blizzard の買収において、ソニー (およびその PlayStation) は大きな敗者です。その結果、ソニー株は現在、下落という一方向にしか進んでいない。下のスクリーンショットでわかるように、ソニーの株価は東京証券取引所で 12% 下落しましたが、日本のグループも追随しているニューヨーク証券取引所では状況は改善していません。
一方で、これはソニーが何も持っていないという事実によるものです(今のところ)に対抗するためにXbox ゲーム パス、これは間もなくさらに魅力的になるでしょう、そしてその一方で、PlayStationは重要なActivision Blizzardゲームを失う危険があるということです。
ソニーはあらゆる状況にもかかわらずマイクロソフトよりも先を行き続ける
ただし、年間60ユーロまたは月額8.99ユーロのソニーのPlayStation Plusサービスの加入者数は2021年9月30日時点で4,720万人であり、Game Passの加入者数が現在25人であることを考えると、依然としてMicrosoftよりも有利であることに注意してください。 100万人の加入者。
さらに、プレイステーション5マイクロソフトの最新Xboxとほぼ同時期に2020年末に発売されたソニーのXboxは人気があり、商業的にも大きな成功を収めた。ソニーの唯一の問題は、需要を満たすのに十分な数のXboxを生産することであった。世界的な半導体不足。プレイステーションのおかげでソニー株はここ数カ月の株式市場で最大の上昇株の一つとなった。東京証券取引所におけるソニーグループの株価は、2020年初めから先週までに92%上昇した。
8/10

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ただし、Activision グループが、非常に人気のあるシリーズなど、PlayStation 向けに最も人気のあるゲームのいくつかを提供していることは明らかです。コール・オブ・デューティ。それでも、マイクロソフトの買収が不当な利益となる可能性が高いかどうかを含め、マイクロソフトの買収を審査する可能性が高い米国内および海外の独占禁止規制当局にとっては、重要な考慮事項となる可能性がある。
ソニーはマイクロソフトの発表に反応しなかったが、それでも日本のグループは両社の提携について言及した。 2019年5月、家庭用ゲーム機市場の2大ライバル、マイクロソフトとソニーがオンラインサービスでの提携を発表した。
このパートナーシップにより、Microsoft Azure でのクラウド ソリューションの共同開発が可能になります。これらは、PlayStation および Xbox ブランドを通じて、ビデオ ゲームおよびストリーミング市場のそれぞれのサービスで使用されます。この合意には、人工知能と半導体の分野での協力を検討することも含まれている。
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