Team Asobi スタジオは、次期プラットフォーム ゲーム Astro Bot が、DualSense コントローラーの機能をどのように活用してゲームへの没入感をさらに高めるかを明らかにしました。
昨年6月のサマーゲーム中にソニーから発表された多くの発表の中で、これは良かったアストロボットこれは選手やファンの大部分を納得させたようだ。このため、ソニーのプラットフォーム ゲームは、3D プラットフォームの大手、特に任天堂を刺激するための Dual Sense コントローラーの技術デモとしての地位を離れました。
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しかし、フランス人のニコラ・ドゥーセ氏率いるチーム・アソビの日本スタジオはPS5コントローラーを放棄しておらず、約束する。DualSense のさまざまな機能をサポートするための大幅な改善。この経験は、これまで以上に素晴らしいものになることを約束しますアストロのプレイルーム、2020年にリリースされたときにコンソールにバンドルされていた無料ゲーム。
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Astro Bot が PS5 用 Sony DualSense の特別版に登場
このゲームでは、DualSense コントローラーのすべての機能、つまり触覚フィードバック、アダプティブ トリガー、統合されたマイクとスピーカーが再び使用されることが約束されています。 Astro's Playroom はこの主題への優れた入門書であり、今日でも比類のないものです。
Team Asobi は初のフルゲームで、水、金属、泥、さらには水であっても、「コントローラーで認識できるテクスチャの数を拡大」することに全力を尽くしました。同様に、状況に応じてストロークを保持するアダプティブトリガーも、「アストロの新しいパワーと関連付けることによって」さらにうまく活用されるはずです。
スタジオは、「アニメーションと同期して指の下でスラスターが振動するのを感じることができる」ブルドッグのジェットパック、Barkster を例に挙げています。すべての新勢力は明らかに、試合の状況に応じて感覚を区別するために同じ注意を受けています。
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PS5: DualSense コントローラー、「錯覚と没入感を生み出す三位一体の感覚」
特にボス戦での衝撃にも取り組んでおり、特に「硬い表面を伸ばしたり、ハンマーで叩いたり、叩いたりする」場合、コントローラーは DualSense のすべての機能を組み合わせた動作で反応します。
これは、ゲームのトレーラーにある Dual Speeder の場合にも当てはまります。これは、特別な触覚フィードバックを備えたコントローラーの加速度計を使用して制御されるコントローラーの形をした船です。
Team Asobi が約束を守るかどうかは、9 月 6 日の PS5 での Astro Bot リリースに応じてください。
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