ソニーは、最後のアップデートでPS5の約束の1つを削除したでしょうか? 「再開アクティビティ」機能はコンソールインターフェイスから消えてしまいましたが、バグではありません。
PS5紹介されたそのインターフェース内でかなり実用的な新製品のそのシェア、彼の図書館でナビゲートし、彼自身のゲームについてもっと発見するための真新しいメニューがあります。
の最もオリジナルのノベルティの1つコンソールそれはアクティビティ機能であることが判明しました。一連の「カード」により、特にメニューを通過することなくゲームの高度なセクションに直接行くことができます。
しかし、ソニーは、PS5の最後の2つの更新で活動を再開する可能性を無効にしているようです。これは、プレイヤーのコミュニティですでに議論されている決定です。
アクティビティ関数はユーティリティが失われます
事件は先月、多くのプレイヤーがPS5のインターフェースで「履歴書アクティビティ」が消えるのを見たときに始まりました。非常に実用的なのは、Xboxシリーズのクイックサマーに似ており、ゲームが起動したときに長い秒を節約します。
その後、バグを考えることができれば、PS5の最後のシステムアップデート(バージョン24.07-10.20.00)は、コンソールインターフェイスの「アクティビティ」機能の変更に言及しています。さまざまなカードは、現在開始されていない、進行中、または終了した言及を示しています。
「再開アクティビティ」関数については言及されていません。これは、テストされたすべてのゲームのコンソールメニューにはありません。ただし、主にSonyが発行したタイトルで、すべてのゲームで機能しなかったことを知っておく必要があります。未知、サックボーイ:大きな冒険、ツシマの幽霊、アストロのプレイルーム、など)。
アクティビティカードが何百ものゲームに存在していた場合、「アクティビティを取得」ボタンは、それらの大多数に対して通常プログラムを起動するだけでした。したがって、その使用は、出版社とプレーヤーの両方によって、PS5カタログの少数派でのままでした。
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YouTubeurの神秘的なものは、ソニーが間違いなく「放棄された」機能を非常に単純に結論付けていると結論付けることで、多くの例で状況を非常によくまとめています。したがって、最後のアップデートでは、プレーヤーが期待する可能性のあるバグは修正されていませんが、それが永久に無効になっていることを確認します。
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