2023 年 4 月、ソニーは Firewalks スタジオの買収を喜んで発表しました。 1年後、巨人は買収を関係従業員とともにゴミ箱に捨てた。

«Firewalk Studios を PlayStation Studios ファミリーに迎え入れましょう」。これは、当時PlayStation StudiosのボスだったHermen Hulst氏が2023年4月にFirewalk Studiosの買収を発表した際に書いたことだ。

その後、上司はこの合併を発表するという「利点と名誉」を手に入れました。Firewalk には、最も有名なゲーム エクスペリエンスの立ち上げに貢献してきたクリエイティブな才能を持つ優れたチームの本拠地があります。」。 PlayStation はその新しい逸品を称賛でいっぱいでした。私たちはチームの野心に常に感銘を受け続けました»。

2024 年 10 月、もはや野心的な時代ではありません。現在 PlayStation の共同 CEO である Hermen Hulst 氏は次のように発表しています。私たちは 2 つのスタジオ、Neon Koui と Firewalk Studios に関して難しい決断を下さなければなりませんでした。»。

空の感謝

Firewalk は夏の終わりにマルチプレイヤー ゲームをリリースしましたコンコルド。ビデオゲームではあまり見たことのない業務用オーブン。伝えられるところによると、このゲームは約 25,000 コピーしか売れず、サーバー上のプレイヤーは 1,000 人未満でした。ソニーが販売中止を決定するまでに

社内メールでも、ソニー・インタラクティブのWebサイトに掲載、ヘルメン・ハルスト・ヌーブリ・パ・ド «Firewalk のメンバー全員のノウハウ、創造的精神、献身的に感謝します。」。関係する 172 人の従業員に給与を支払い続けることを正当化するには、献身と創造的精神が明らかに不十分です。

モバイルゲームを開発していたネオン恋スタジオも同様です。後者はアプリケーション ストアで日の目を見る機会さえありません。ネオン恋チーム全員の勤勉さとイノベーションに対する尽きることのない情熱に感謝の意を表したいと思います。」。開発スタジオとその 38 人からなるチームの閉鎖を決定したときを除いては、尽きることのない情熱です。

危機は続いている

ビデオゲームの危機は続いている。過去数年間の解雇の波を除いて、2024 年には 13,000 人以上の従業員が業界で職を失いました。多くのスタジオ、特に Xbox と PlayStation がその扉を閉めています。

労働者はますます多くの企業で組合を結成し、自分たちの要求を明らかにし続けている。数週間後にはスパイダースのスタジオとフランスのユービーアイソフト彼らの労働者がストライキをしているのを見た。 Don't Nod スタジオも同様ですパリ支店の灰色の顔