06/25 午後 2 時更新: テストのビデオと音声部分を編集しました。写真処理のソフトウェアの進化を観察するために、後で写真の比較を提供する予定です。
06/26 午後 7:00 更新:にもかかわらず本日ソニーが公開したアップデート、そしてスマートフォンのパフォーマンスを向上させる(そして温度を下げる)と考えられていますが、Real Racingで実施された新しいテストでは変化はなく、結果はわずかに悪化していることが判明しました。 4K ビデオの撮影は依然として複雑で、SoC が熱すぎるために数分間撮影した後にカットオフになってしまいます。
テクニカルシート
したがって、Sony Xperia Z3+ とその前モデルである Sony Xperia Z3 との間の変更は非常にわずかです。 QHD ディスプレイ、他のメーカー、さらには HTC の One M9+ にも搭載されている機能を期待していましたが、まったく同様の画面を維持しています。代わりに、フル HD ディスプレイを備えた 5.2 インチの画面を維持し、ソニーが大切にしている Triluminos テクノロジーを引き続き搭載しています。 Sony が Adreno 430 GPU に移行する際に Snapdragon 810 を選択したため、プロセッサーに大きな変更が発生します。RAM はクロックで 3 GB と同等のままであり (ただし、LPDDR3 から LPDDR4 に変わります)、内部メモリは同等です。モバイルは 32 GB バージョンと 64 GB バージョンで提供されます。
ここのメイン写真センサーも 2,070 万ピクセルを表示し、フロントセンサーは 220 万ピクセルから 510 万ピクセルになります。バッテリー容量は3100mAhから2930mAhに若干減りました。製品の寸法も少し進化しており、Z3+ のサイズは 146 x 72 x 6.9 mm ですが、前モデルの厚さはわずか 0.4 mm です。重量もわずかに変化し、Z3+の重量は144グラムであるのに対し、Z3は152グラムです。
モデル | ソニー Xperia Z3+ |
---|---|
バージョン | Android 5.0 ロリポップ |
画面サイズ | 5.2インチ |
スクリーン技術 | トリルミナス X-リアリティ |
意味 | 1080×1920ピクセル |
解決 | ~ 424ppp |
SoC | スナップドラゴン810 |
コア数 | 4×Cortex-A53 4×Cortex-A57 |
GPU | アドレノ 430 |
ラム | 3合 |
内部メモリ | 32/64 ゴー |
マイクロSD | はい、最大 128 GB |
カメラ(背面) | 2070万画素 |
カメラ(前面) | 510万画素 |
Wi-Fi | 802.11 a/b/g/n/ac |
ブルートゥース | 4.1、A2DP、apt-X |
NFC | ウイ |
FM | はい、RDS を使用します |
ネットワーク | LTEカテゴリー6 BF800 / 1800 / 2600 |
SIM | 1×nanoSIM |
ローカリゼーション | A-GPS、グロナス |
USB | microUSB v2.0 (MHL 3 TV 出力) |
バッテリー | 2930mAh |
寸法 | 146×72×6.9mm |
重さ | 144グラム |
色 | ホワイト、ブラック、ウォーターグリーン、カッパー |
賞 | 699ユーロ |
変わらないもの
問題の核心に入る前に、ソニーは Z3 から多くのコンポーネントを採用しており、ソフトウェア部分は同一であるため、このテストは通常よりも網羅的ではないことを指摘しておきます。それで、画面、ソフトウェア、カメラ部分(セルフィー部分を除く)に関する私たちの意見は、Sony Xperia Z3をテストしたときと同じです昨年末に出版された。したがって、次のことができますZ3 レビュー全文を見るこれら 3 つの部分の詳細については、こちらをご覧ください。
デザイン
ソニーのXperia Zシリーズのスマートフォンをすでに見たり手に取ったりしたことがある場合は、このXperia Z3に驚かれることはないでしょう。いつものように、ソニーは同じフォームファクターを使用しており、丸い角はエッジとはわずかに異なる色の素材で覆われています。フォーマットは 5.2 インチ画面でも同じで、幅と高さも同様ですが、このモデルでは厚さがわずかに (0.4 mm) 失われます。
しかし、ソニーはプレミアムに向けて新たな一歩を踏み出しています。これまでにも、美しいガラス表面を備えた非常によくできたスマートフォンがあったわけではありませんが、今回は最も美しい効果を得るためにグレーのメタリックエッジが組み込まれています。また、私はこのモデルが Z3 よりもはるかに魅力的だと感じています。Z3 の端に触れないとアルミニウム製であることが理解できなかったのですが、この輪郭のおかげで金属の質感が際立っています。電源ボタンは依然としてよく統合されており、SIM カードの防水カバーには欠陥はありませんが、それは Kazam 455L をテストすると変わります。さらに、このスライスは、以前のバージョンにあった磁気ポートが見つからないため、より洗練されています。
ソニーは賢明で、この携帯電話のデザインに対する私の判断に大きな影響を与えるシーグリーンカラーのモデルを提供してくれました。色は率直に言って素晴らしいですが、最終的には非常に地味です。さらに、コッパーカラーのモデルも唾液を垂らしますが、よりクラシックなモデル(白と黒)はあまり刺激的ではありません。つまり、いつものように、このXperia Z3+には、背面から見て左上隅にセンサーが配置され、中央にSonyのロゴがあり、下部にXperiaブランドが表示されます。
前面もまったく変わっておらず、両端に 2 つのステレオ スピーカーが控えめに統合されています。上部の境界線に Sony のロゴがあり、前面センサー、さまざまな明るさセンサーまたは近接センサーもあります。下の境界線は非常にシンプルで、何もありません。全体として、このスマートフォンはそのランクにふさわしい品質を備えており、指紋を採取する例外的な機能を除いて目立った欠点はありませんが、これはガラスではよくあることです。
ソニーは画面に関して新しい機能を提供していないので、最大輝度が 590 cd/m2 で、太陽の下でも簡単に読めることだけを知っておいてください。繰り返しますが、品質はそこにあり、Z3+は率直に言って素晴らしい印象を残します。しかし、それは悲劇が起きる前のことだった。
公演
ソニーがスマートフォンの電源としてSnapdragon 810プロセッサを選択したことを見たとき、私たちはすぐにそれが間違いだったのではないかと心配しました。スマートフォンの過度の加熱に関するテスターからのフィードバックがすぐに現れ、ソニーはプレスリリースを発行し、加熱した場合でも数分間電源を切って携帯電話を休ませることが理想的であると説明しました。したがって、SoC の動作をチェックするために、このテストのパフォーマンス部分を明らかに攻撃しました。
ソニー Xperia Z3+ | HTC ワン M9 | ソニー エクスペリア Z3 | サムスンギャラクシーS6 | |
---|---|---|---|---|
SoC | スナップドラゴン810 | スナップドラゴン810 | スナップドラゴン801 | エクシノス 7420 |
AnTuTu v5 | 50 534 | 55,000 | 43 500 | 61 150 |
PCマーク | 4 605 | 4 224 | ND | 5,000 |
3DMark Ice Storm Unlimited 全般 | 22 729 | 22 148 | 17 841 | 22 265 |
3DMark Ice Storm 無制限のグラフィックス | 35 968 | 33 892 | 13 364 | 23 630 |
3DMark Ice Storm Unlimited 物理学 | 9 933 | 10 009 | 19 756 | 18 521 |
GFXBench (マンハッタンのオフスクリーン / オンスクリーン) | 20/22FPS | 24/23FPS | 11.8 / 12.7 FPS | 19.1 / 47.1 FPS |
GFXBench (ティラノサウルスのオフスクリーン / オンスクリーン) | 46/43FPS | 46/49FPS | 27.4 / 29.4 FPS | 7.6 / 23.3 FPS |
GFXBench マンハッタン 3.1 (オンスクリーン / オフスクリーン) | 18/16FPS | 17 / 17 FPS | ND | 6 / 12FPS |
リアル レーシング 3 (ゲームベンチ) | 24FPS | 28FPS(通常) 33 FPS (HP) | 38FPS | 41FPS |
シーケンシャル読み取り/書き込み | 250 / 96 ヶ月/秒 | 236 / 121 ヶ月/秒 | ND | 318 / 143 ヶ月/秒 |
ランダム読み取り/書き込み | 4 939 / 3 623 IOPS | 5 207 / 3466 IOPS | ND | 20,023 / 5,146 IOPS |
そして、言いたいことはたくさんあります。上記の比較表から、Sony Xperia Z3+ のパフォーマンスは競合他社よりも悪く、特に最近この種のパフォーマンスでのパフォーマンスが批判された HTC One M9 よりも劣っていることがわかります。完全に似た特性を持っているにもかかわらず、すべて、またはほぼすべての結果が競合他社を下回っています。しかし、ベンチマークの結果は、より激しいゲーム体験がなければ意味がありません。そのため、当然ながら、Real Racing 3 でデバイスを XtraHigh モードで 15 分間テストし、GameBench で結果を測定しました。
また、HTC One M9 は通常モードで 28 FPS、パフォーマンス モードで 33 FPS に達するのに対し、24 FPS という淡い結果が得られました。テスト中は特に遅延やフリーズは見られませんでしたが、すべてがそれほど速くなく、流動的ではないと感じました。結果のグラフを見ると、その理由がよくわかります。 55 秒のプレイ後、すべての Cortex-A53 のケイデンスは最初の 1.6 GHz ではなく 1.3 GHz に落ち着きますが、Cortex-A57 は休暇に入ります (動作可能な間は 1 コアから 0.8 GHz、3 コアから 0.4 GHz)最大2GHz)。 Cortex-A57 は速度が上がらず、Cortex-A53 は 5 分間のプレイからテストが終了するまで 1 GHz で停滞します。このすべてが非常に不安定な状態で行われます。
GPU に関しては、25 秒後に機能が停止し、明らかに戦争に参加したくないため、周波数が 600 MHz から 305 MHz に低下します。また、友人の Cortex-A57 と同時に、苗木をわずか 1 分で確実に曲げることができます。グラフに沿って見えるのは、神経反射によく似た、まれな生命の兆候だけです。
MHz や Cortex のことにうんざりしている人は、モバイルが実際にはプロセッサの能力を完全に使用していないことを理解してください。そして説明のために:ソニーは発熱の問題を克服するためにSoCを非常に制限しており、パフォーマンスが完全に損なわれています。このレベルでは、それは劇的でさえあり、Snapdragon 810 の悪い評判を裏付けています。パフォーマンスに敏感な場合は、Xperia Z3 を選んだほうが良いでしょう。
カメラ
フロントセンサー
Z3 と Z3+ の間で注目すべきもう 1 つの変更は、フロントセンサーが 220 万ピクセルから 510 万ピクセルになったことです。したがって、私たちは以前よりもはるかに詳細な写真、またはセルフィーを取得します。明るささえもより適切に管理されており、さらに優れています。この新しいセンサーにより、色もより鮮やかになりました。
4Kビデオ
私たちの同僚の中には、まさに熱の問題が原因で、4K ビデオを撮影するとカメラ アプリケーションがすぐに終了してしまうと指摘した人もいました。私たちにはこのようなことは起こりませんでしたが、同じ不便が発生したかどうかを確認するために、しばらくビデオを再生してすべてを確認したいと思いました。
実際にアプリケーションがシャットダウンするのは数分後であることを確認します。私たちのテストにより、もう少し保持できるようになりました4Kで9分、同僚の何人かが指摘していることとはかけ離れています。ちなみに、撮影は室温約23度の室内環境で、携帯風邪を引いた状態で行っております。
分が経過すると、警告メッセージが画面に表示され、アプリケーションの終了が近づいていることを通知します。ただし、ソニーは、アプリケーションがシャットダウンされた場合でもビデオは自動的に保存されることを示しています。マルチメディアをまだ使用できるかどうかを携帯電話の温度に依存しなければならないのは、依然として非常に心配です。
オーディオ
Sony Xperia Z3とSony Xperia Z3+のスピーカーも比較しましたが、両者に違いはありません。 Z3 にはモバイルの上部に 1 つのオーディオ出力があり、Z3+ には 2 つのステレオ スピーカーがあります。 Lしたがって、サウンドはより空間化され、より包括的になります。ボリュームも大きくなりました、そして品質の違いを非常に簡単に聞くことができます。とても良いですよ。ただし、HTC One M9 が BoomSound ステレオ スピーカーで提供するものよりも下です。
自律性
性能テストを行う際、自律性について少し心配しました。プロセッサーが発熱するとモバイルバッテリーの消耗が激しくなる傾向にあると言わざるを得ません。輝度を 200 cd/m2 に設定し、YouTube アプリケーションで 1 時間の HD ビデオを再生した最初の耐久テストでは、充電量が 20% 減少しました。全然怖くないよGalaxy S6 (自律性については特に知られていない) のバッテリーは容量の 14% しか減らないからです。
2 番目のテストでは、ローカル 1080p ビデオを使用し、Wi-Fi を無効にしましたが、自律性は 12% 失われますが、結果は良好でした。しかし、Galaxy S6はかなり先を行っている、容量損失はわずか 8% です。 Gamebench は、Real Racing 3 での自律性の推定値を 3 時間 40 分としています。比較のために、Galaxy S6 (より効率的) では同じ推定値ですが、HTC One M9 (これもより効率的) では 2 時間 30 分の推定値を示しています。
ソニーが提供するさまざまな省エネモードを使用すると、いずれの場合でも、自律性は、日常的な使用が軽いこのスマートフォンには非常に適しています。。日本のブランドは常に製品の自律性を最適化することができており、特にこのデバイスの将来のユーザーについては心配ありません。