ソニーのソフトウェア設計責任者が、将来の PlayStation 5 のインターフェイスについて語ります。真新しいインターフェイスがプログラムに含まれており、間もなく公開される予定です。

PS5 のスタート画面 // 出典: Sony

ソニーのコミュニケーションキャンペーンPlayStation 5いよいよ本格的に始まりました。このメーカーは、主要なカンファレンスを「」で放送することができました。ビデオゲームの未来» そしてyコンソールのデザインを明らかにした、 だけでなくローンチ時と長期的に見ても素晴らしいゲームのラインナップ

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ただし、ソニーはまだコンソールに関するすべてを明らかにしていません。特に、PlayStation 5の価格だけでなく、そのサービスやインターフェースの詳細も判明するのを待っています。そして、マット・マクローリンが今日私たちに啓発するのは、まさにこの最後の点です。 2019年10月からプレイステーションのユーザーエクスペリエンスの開発を担当し、LinkedInでPS5に関する複数のインターネットユーザーからの質問に答えた。

まったく新しいインターフェース

彼は最初に、インターフェースが間もなく公開されると発表しました。ソニーは非常に論理的に、ソフトウェアの側面に焦点を当てる前に、コンソールの工業デザインから始めたいと考えていました。彼によれば、この新しいインターフェースは「いくつかの非常に異なる新しいコンセプトを備えたPS4インターフェイスの完全な見直しになります」。彼にとって、最初の目標は「コンソールの中心機能に関するエクスペリエンスを最適化する» より簡単にアクセスでき、効率的になります。

新しいインターフェースはエクスペリエンスを最適化するだけでなく、「新しい賭け» ソニーが近々発表する予定です。ここでマット・マクローリンは最近の PS5 インターフェース特許について言及している可能性がありますプレイヤーの行動を分析して助けようと申し出た人、だけでなく、「作成するメーカーが今のところ秘密にしている DualSense コントローラーの »

新しいデザイン

PlayStation 5 のインターフェイスにも新しいものを使用する権利があるはずです。デザイン言語、つまり全く新しいビジュアルスタイルです。私たちはカンファレンス中に、プレイステーション 4 と同じ健康予防メッセージを含むコンソールの新しいスタート画面をすでに発見することができました。デフォルトのテーマの青は、より微妙な金色と黄土色の暗いテーマに取って代わられました。トーン。

https://twitter.com/NotCassim/status/1272419732315127808

マット・マクローリンは他の投稿でこれを認めています。PlayStation 4 と共通のピクセルはほとんど残っていない» など «それはまったく新しいビジュアルスタイルであり、ユーザーインターフェイスの再発明です。」。 PlayStation システムに対するこの大幅な変更は、パフォーマンスを最適化する機会にもなるはずです。インターフェースの一方の端からもう一方の端までの品質目標をミリ秒単位で表示»。

私たちは特に、これらの変更が PlayStation Store にも関係することを望んでいますが、これは間違いなく Sony のユーザー エクスペリエンスの弱点であり、PlayStation 4 Pro であっても同様です。 Microsoft 側では、まさに次のとおりです。開発中のストアの新しいバージョンで、すでにプレビューでテストできています。