PS3で発売されPS4でも継続されたソニーのトロフィーシステムは刷新されている。 PlayStation ブランドのコンソールでの経験だけでなく、ゲームにおけるプレイヤーの成長にも報酬を与えることで、プレイヤーの進歩をより効果的に促進することができます。

PlayStation はトロフィー システムを再考しています // 出典: Sony

PlayStation 3 以来、ソニーはさまざまなゲーム内でのプレイヤーの進歩、課題の克服、要素の発見などに報酬を与えるトロフィーを実装してきました。トロフィー システムは多くのプレイヤーの体験の中心となり、現在では開発者によるゲームのデザインに不可欠なものとなっています。 。

PlayStation 4 に移植されたトロフィー システムは、導入以来大きな変更は見られませんでした。ソニーは、かなり重要なアップデートと変更が近日中に到着することを発表しました。

修正されたレベル

トロフィー レベルが進化することを期待してください。レベル範囲を拡大するためのオーバーホールが実施されます。これまでのトロフィーレベルは1から100まででしたが、999まで上がるようになります。

これは、さらに先へ進む必要があるという意味ではありません。 PlayStation は、各プレイヤーのレベルが新しい基準 (獲得したトロフィーの数、カテゴリなど) に従って再定義されることを示しました。たとえば、現在のレベルが 12 だった場合、将来のトロフィー レベルは 200 を超える可能性があります。ただし、収集されたトロフィーやそれらに関する情報は変更されません。これはゲームごとのオーバーホールや、それらを取得するために必要なアクションに基づいたオーバーホールではなく、全体的なものです。

困難を再考

「最適化され、よりやりがいのあるものになりました。」これが、PlayStation の新しいレベル計算システムで約束されることです。プレイヤーが最初のレベルをより早く通過できるようにするために、難易度はより均等に増加します。また、獲得したトロフィーの重みも見直され、プラチナトロフィーを獲得するとレベルアップが容易になります。

  • ブロンズ: レベル 1 ~ 299
  • シルバー: レベル 300 ~ 599
  • ゴールド:レベル600~998
  • プラチナ:レベル999

また、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナのレベルを識別するための新しいアイコンも付属しています。スターはもうありません。本物のトロフィーへようこそ。カテゴリの進捗状況に応じて多かれ少なかれ改善されます。

ラはどうですかプレイステーション5?さて、ソニーの新しいコンソールには、互換性のあるPS5ゲームの個別トロフィーシステムも搭載されます。ここでは、獲得するアーティファクトの数、トロフィーを獲得するために必要な改善など、進捗状況が詳しく説明されます。

プロフィールとトロフィーのPS4からPS5への移行が予定されています。各プレイヤーは自分のレベルを維持し、これはコンソール、アプリケーション、または PlayStation コミュニティ エリアに表示されます。

新しい Trophée システムの展開は、今週水曜日の夕方、ヨーロッパで自動更新で開始されます。