ゆっくりと、しかし確実に、中国の TCL は、私たちがその点でよく知っています。テレビ、の範囲を開発しますスマートフォンフランス市場で完成しました。 TCL 20 SEで、Poco、Xiaomi、Realmeなどのエントリーレベルのチャンピオンに真っ向から取り組もうとしています。彼は体重を増やすことができるだろうか?
これがこの TCL 20 SE のテストです。
テクニカルシート
このテストは、TCL から貸与されたコピーを使用して実行されました。
デザイン
TCL 20 SE は 6.82 インチの画面を備えた非常に大きな製品で、エントリーレベルのスマートフォン カテゴリでは最大の製品の 1 つとなります。これにより、快適な寸法が説明されます: 172 x 77.14 x 9.1 mm。したがって、非常に薄いままでありながら、適切なサイズを表示します。 206グラムという重さは手のひらにしっかりと感じられますが、慣れてしまいます。フロントは非常にクラシックで、はっきりと見えるボーダーとさらに目立つ6 mmのあごが顕著な存在感を示しています。
パンチは涙です // 出典: Frandroid – Yazid Amer
TCL 20 SE のエッジは、特にあごの部分でかなり目立ちます // 出典: Frandroid – Yazid Amer
ティアドロップ型のノッチが絵を完成させます。背面はよりオリジナルです。 TCL は、ハイエンド モデルである TCL 20 Pro からインスピレーションを得て、光沢のある金属効果を備えたプラスチック ドレスを装備しており、光と非常によく合います。透明な PMMA プラスチックで覆われています。素晴らしい仕事ですが、この表面は指紋がつきやすいうえ、手触りがガラスほど快適ではないことを忘れてはいけません。
背面の残りの部分には、非常に適切な位置に指紋リーダーがあり、人差し指が自然にそこに置かれます。
その寸法にもかかわらず、この製品は手によくフィットしますが、快適に使用するには両手が必要です。サイドエッジのボタン部分がわずかに下がっており、心地よいスタイルを加えています。右端には音量ボタンと電源ボタンがあることに注意してください。左側にある唯一のキーは、Google アシスタントの起動に使用されます。
ボタンはすべて反応しますが、特に手が小さい場合は、ボタンの位置が少し高すぎます。
左端のボタンはカスタマイズできません、残念です // 出典: Frandroid – Yazid Amer
TCL はデザインの面で細部に配慮しました // 出典: Frandroid – Yazid Amer
シリコンケースが付属します。製品の背面を保護するだけでなく、TCL 20 SE が滑りすぎるのを防ぐため、やりすぎはありません。これがないと、少し傾いたテーブルの上に置いたり、汗をかいたりすると、モバイルはすぐに固形石鹸になってしまいます。最後に、接続性に関しては、下端に USB-C ポート、上端に Jack ポートがあります。
左端の引き出しには SIM を 2 枚、または SIM と microSD カードを収納できます。
画面
6.82 インチ LCD 画面は、60 Hz、20.5:9 フォーマットの HD+ (720 x 1640 ピクセル) です。前面の 90% を占めており、この価格の携帯電話としては非常に優れた画面表面を提供します。ただし、ピクセル密度が 263 ppi であるため、ディスプレイの精細さがまったく不足しています。これは、150 ユーロ未満の製品に対するかなり標準的な定義のままです。リトルM3そしてその395ppi。
1467:1 のコントラスト比と、何よりも優れた輝度 (測定値 501 cd/m2) を備えています。そのため、晴れた日でも楽しむことができます。
TCL は、表示オプションをサポートする NXTVISION アプリを統合します。これらのオプションが Android の他の場所と同様に設定に実装されない理由はわかりません。たとえば、ブリリアントまたはナチュラルなどの色のレンダリングを調整できます。
明るい設定では、色温度は 8462 K で、基準の 6500 K からはかなり離れており、かなり青みが強い傾向があります。 2 番目のモードでは 6255 K が得られます。これは完璧ではありませんが、自然なレンダリングに近づきます。
ソフトウェア
Android 11 は、TCL UI V3.02 ソフトウェア オーバーレイによって補完されます。従来の Android に非常に近いままで、カスタマイズ オプションはほとんどありません。
アプリはアルファベット順ではなくタイプ別に分類されています // 出典: Frandroid – Yazid Amer
TCL 20 SE の受信は標準です // 出典: Frandroid – Yazid Amer
最も注目すべき点の 1 つは、アプリがアルファベット順ではなく種類ごとに整理されてドロワーに表示されることです。日常生活を簡素化し、カスタマイズ可能な良いアイデアです。
ゲームモードは通知をカットし、奇跡を起こすことなくパフォーマンスを向上させます // 出典: Frandroid – Yazid Amer
機密モードによりアプリを隔離できます // 出典: Frandroid – Yazid Amer
サイドバーから、選択したアプリに素早くアクセスできます // 出典: Frandroid – Yazid Amer
TCL には、選択したアプリ、連絡先、または機能にすばやくアクセスするためのサイドバーも用意されています。また、アプリを配置するための機密モードやゲームモードも提供します。
コンテンツの視聴に関しては、SVoDプラットフォーム、確かに HD ストリームの恩恵を受けることができます。 TCL 20 SE は以下と互換性があります。DRM ワイドライン L1。
写真
TCL は 20 SE の背面に 4 つのフォトセンサーを配置しています。写真ブロックもそれほど厚くないので、常に優れています。そこで次のことがわかります。
- 16 メガピクセルのメインセンサー (f/1.8)。
- 5 メガピクセルの超広角 (f/2.2)、角度 115°。
- 2メガピクセルのマクロセンサー(f/2.4)。
- 被写界深度 2 メガピクセル (f/2.4) の最終センサー。
これらはすべて、紙の上では印象深いように思えるかもしれませんが、最終的にはもっと多くのことを望むことになります。したがって、得られた写真は鮮明さに欠け、色はあまり自然ではなく、わずかに色あせたような効果があります。これは少し悲しいことであり、画像をもう少し深く見てみると、細部がそれほど正確ではなく、実際とは程遠いことに気づきます。
ズームは 4 倍に達する可能性があり、進歩するたびに細部がさらに失われるため、あまり使用する気にはなれません。
超広角モードでは、このフォーマットに固有の変形が生じますが、ここでは過剰なものではありません。写真の側面では精度が大幅に失われ、写真の中央だけがきれいに写ります。
マクロ モードの効果はほとんどなく、許容レベルにあるとしても、測色には依然として疑問が残り、言うまでもなく、わずかなぼかし効果も発生します。
夜間モードは単に存在しないので、結果は非常に悲惨です。都会的な照明が灯る街路の真ん中では、デジタルノイズにかき消されたイメージが見えます。照明が非常に暗い場合、画像にはほとんど何も写りません。
ポートレート モードはきれいですが、クリッピングに時々欠陥があるほか、肌が本来より少し明るく見えます。たとえば、下の 2 つのショットはリアカメラユニットで撮影したものです。
ぼかし効果はきれいです // 出典: Frandroid – Yazid Amer
ここの左耳のように、クリッピング エラーが時々発生します // 出典: Frandroid – Yazid Amer
16M のフロント カメラは機能しますが、ポートレート モードでは、メガネだけでなくデニム ジャケットでも見られるように、大きなクリッピングの問題が発生します。
この TCL 20 SE は、ターゲットをカラー、背景を白黒にしてセルフィーを撮影できる光跡や IA カラーなど、いくつかの楽しい機能を提供していることに注意してください。
公演
TCL 20 SE のメニューには、4 GB の RAM と Adreno 610 GPU でサポートされる Qualcomm Snapdragon 460 SOC があり、これは Qualcomm のエントリーレベルのエントリーレベルであり、使用感はあります。日常的には機能しますが、たとえわずかであっても、使用中に多数の速度低下が見られます。アプリを開いたり、マルチタスクや特定のやや複雑なディスプレイを使用したりすると、多くの場合、わずかな待ち時間が発生します。日常的には致命的なことは何もなく、このモバイルは比較的流動的なままですが、問題がないわけではありません。メモリが混雑すると、衝撃がより顕著になるので注意してください。
ビデオゲーム側では、次のような 2D タイトル私たちの間でまるで魔法のようにフィットします。一方、3D のものはすでにより困難になっています。立ち上げましたフォートナイト中品質では最大でブロックされ、2 ~ 8 fps が得られます。中品質では、最高で 15 fps に達することがあります。品質を最小限に下げることによってのみ 30 fps に達しますが、レンダリングは本当にひどいものであり、これによってドロップが防止されるわけではありません。フレームレート。
サウンド部分はモノラルに基づいているため、実際の深みや輝きがないように見えることに注意してください。平坦で、パンチに著しく欠けています。音楽を聴いたり、ビデオを見たりするには、ジャックまたは Bluetooth 5.0 を使用することをお勧めします。
モデル | TCL20SE | Xiaomi ポコ M3 | Xiaomi Redmi Note 10 | Realme 7i |
---|---|---|---|---|
アントゥトゥ9 | 154490 | N/C | N/C | N/C |
アントゥトゥ 8 | N/C | 186550 | 222912 | 202412 |
AnTuTu CPU | 55565 | 71803 | 95513 | 74958 |
AnTuTu GPU | 21060 | 33767 | 30651 | 43366 |
AnTuTu MEM | 34947 | 44272 | 47396 | 42079 |
AnTuTu UX | 42918 | 36708 | 49352 | 42009 |
PCマーク2.0 | N/C | 5948 | 7036 | 8889 |
PCマーク3.0 | 5803 | N/C | N/C | N/C |
3DMark スリングショット エクストリーム | 755 | 1182 | 1441 | 1389年 |
3DMark スリングショット エクストリーム グラフィックス | 641 | 1030 | 1250 | 1125 |
3DMark スリングショット エクストリーム フィジックス | 2007年 | 2452 | 3100 | 2616 |
3DMark ワイルド ライフ | 242 | 367 | 480 | 700 |
3DMark Wild Life のフレームレート | 2FPS | 2.2 FPS | 2.90FPS | 4.20FPS |
GFXBench アステカ バルカン/メタル ハイ (オンスクリーン / オフスクリーン) | 5/2FPS | 4.3 / 2.8FPS | 5.2/3.5FPS | 9.3/3.1FPS |
GFXBench カー チェイス (オンスクリーン / オフスクリーン) | 8/5FPS | 6.4 / 7.2FPS | 7.7 / 9.3FPS | 17 / 9.8FPS |
GFXBench マンハッタン 3.0 (オンスクリーン / オフスクリーン) | 20/12FPS | 18/19FPS | 21/25FPS | 43/25FPS |
シーケンシャル読み取り/書き込み | 295 / 225 月/秒 | 515 / 268 ヶ月/秒 | 497 / 221 ヶ月/秒 | 314 / 184 ヶ月/秒 |
ランダム読み取り/書き込み | 27675 / 32838 IOPS | 40558 / 40180 IOPS | 32408 / 29427 IOPS | 21362 / 22070 IOPS |
ベンチマークをもっと見る
自律性
5,000 mAh のバッテリーを搭載しているので、バッテリー寿命が長いことを期待していましたが、がっかりすることはありません。スマートフォンのアクティブな使用 (Web サーフィン、SMS、通話、ビデオ、音楽鑑賞、ダウンロードなど) をシミュレートする Viser ソフトウェアでテストしたところ、バッテリーが 100% に達するまでに 12 時間 57 分かかりました。 %。これは、スマートフォンが 1 日中問題なく持ち運べるものであることを証明する非常に名誉あるスコアであり、倹約家であればなおさらです。
18 W の充電器が同梱されているので、辛抱強く待つ必要があります。電話機のエネルギーが 0 から 100% になるまでに 2 時間かかります。
ネットワークと通信
このスマートフォンは、フランスのすべての 4G 周波数帯域に加えて、完全に時代遅れの Wi-Fi 4 と Bluetooth 5.0 をサポートしています。また、非接触型決済や電子交通チケット用の NFC チップの恩恵も受けています。通話に関しては、この範囲のモバイル デバイスであれば通常は十分です。特に報告することはありません。
最後に、統合された GPS は特に問題なく動作します。