Steam Deck 2 の登場は目前にありませんが、互換性のあるゲームとユーザー エクスペリエンスの点で Valve のマシンをさらに改善できる 2 つの優れた機能が搭載されています。
のスチームデッキは、2022年のリリース以来、ハイブリッドポータブルコンソールの概念を民主化しました。中国のAyaneoなど、特定のメーカーが以前にこのタイプのマシンをすでに提供していた場合、Valveのコンソールは明らかにAsusやLenovoのようなプレーヤーに新しい市場への道を開きました。
現在、競合他社が (AMD の Z1 Extreme のおかげで) はるかに強力なマシンを提供している場合、Steam Deck は独自の完全に最適化されたユーザー エクスペリエンスを備えています。 Steam Deck 2 には数年間は期待すべきではありませんが、このマシンは 2024 年にすべてを変える可能性のある 2 つの機能をもたらすはずです。

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さらに多くのゲームがULWGLと互換性があります
ただし、Valve の提案は、Linux カーネルと Arch Linux ディストリビューションをベースとした独自のシステム SteamOS を備えており、社内で開発された Proton 互換性レイヤーを最大限に活用しているという点で非常にユニークです。
のようなツールプロトンGEサポートされていない他のタイトルをプレイできるようにするだけでなく、多数のパフォーマンス修正も提供します。その著者である Thomas Crider (GloriousEggroll の愛称) には私たちも感謝しています。ワイン-GE、他の開発者とともに大きなプロジェクトに着手しました。
統合 Linux ワイン ゲーム ランチャーその名前が示すように、Steam 以外のすべてのゲームに対応したユニバーサル ランチャーを提供します。これは GloriousEggroll、Bottles、Lutris、Heroic の作品に基づいており、たとえば GOG や Epic Games Store に存在するタイトルの発売をすでに提案しています。各タイトルは独自の設定と互換性スクリプトで起動し、ライブラリをさらに拡張できるようになります。
ただし、これは Steam デッキ上のアベンジャーズの概念実証にすぎませんが、このプロジェクトが年末までに実現することを期待しています。
Windowsとのデュアルブートが今年登場
Windows を使用し、市販されている他のランチャー (Epic、GOG、または Microsoft の PC Game Pass) をネイティブに使用したい場合は、残念ながら SteamOS なしで行う必要があります。このマシンは 2 つのシステム間のデュアル ブートをネイティブにサポートしていませんが、この機能はほとんどの DIY 愛好家にとって依然として可能です (サブレディットにリダイレクトされます)r/WindowsOnDeck)。ただし、今年は状況が変わる可能性があります。
現在SteamのUXデザイナーであるローレンス・ヤン氏が明らかにした。IGNメディアへ昨年 10 月、Windows とのデュアル ブートがチームの優先事項になりました。
デュアル ブートのサポート (および一般的な SteamOS のインストール) は、SteamOS に取り組んでいる人々にとっての優先事項です。また、オペレーティング システムに携わっていたこれらの人々全員が、スチームデッキOLED。とはいえ、今後 1 年間でこれらの SteamOS アップデートで大きな進歩を遂げる予定です。
Windows 11 がポータブル コンソールで (まだ) 完全に快適ではないことを残念に思いますが、このようなアップデートにより、システムをいじることなく、クラウド ゲーム サービスと同じように、競合プラットフォームからゲームを非常に簡単に起動できるようになる可能性があります。