Volvo は、Fornite とゲーマーによく知られている 3D エンジンである Unreal Engine の開発者である Epic Games とパートナーシップを締結したばかりです。そのアイデアは、ドライバーの画面体験を向上させるために、クアルコムの Snapdragon と並行して、Unreal Engine をブランドの将来の車両に統合することです。
車内のスクリーンの普及により、注意力の問題が発生する可能性があります。交通安全分野でトップメーカーを目指すボルボは問題を理解しており、自動車のヒューマン マシン インターフェイス (HMI) を大幅に見直したいと考えています。このような状況の中で、スウェーデンのブランドは、Epic Games の有名な Unreal Engine グラフィックス エンジンを使用した新しいオペレーティング システム。そのアイデアは、高品質のリアルタイム グラフィック レンダリングの恩恵を受けるために、ブランドの車両のデジタル インターフェイスを完全に見直すことです。
ボルボはまずドライバー情報モジュール(スピードメーターが表示される部分)を完全に見直したいと考えている。したがって、ブランドは次のことを示しています。次世代のボルボ車のお客様は、これらの画面上の印象的で高品質なグラフィックスの恩恵を受けることができます。”。第 2 のステップは、おそらく中央画面の再設計となるでしょう。ほとんどのメーカーが、特に他のメーカーのインターフェイスと比較した場合、やや時代遅れのインターフェイスを提供していることは事実です。コンピュータまたはスマートフォン。しかしそうではありませんテスラ何年も提供し続けているより視覚的に魅力的なインターフェイス競合他社のインターフェイスよりも優れています。
ボルボは、この新しいインターフェースを組み込んだ最初の車が今年後半に発表されるだろうと述べている。このインターフェースは予約されていると考えられますブランドの将来のXC90 SUVへ、有名なスウェーデンの旗艦は、これを利用して完全に電動化に切り替える必要があります。
Snapdragon によるパフォーマンスの向上
そしてボルボは半自動運転に Nvidia チップを使用、メーカーはプレスリリースでクアルコムのSnapdragonを使用すると発表しています(プラットフォーム経由 Snapdragon Cockpit プラットフォーム)。これらはスマートフォンに搭載されているものと同じチップであり、ボルボによれば、インフォテインメント システムのパフォーマンスが 2 倍高速化現行システムよりも。これが使用していることを覚えておいてくださいアンドロイドオートモーティブ数か月間。私たちもそれをテストする機会がありました:機能的ではありましたが、視覚的には感銘を受けなかったのは事実です。
エピック ゲームズと協力しているメーカーはボルボだけではありません。実際、GMC は Unreal Engine を使用するためのパートナーシップも締結しています。年末にはディーラーに入荷する予定の将来のハマーEVの中で。では、Unreal Engine を搭載した自動車を最初に市場に出すのは Volvo と GMC のどちらになるでしょうか?そして、1998 年に、この有名なゲームのグラフィックス エンジンのバージョンが自動車の世界に参入すると、Unreal プレイヤーは誰が想像できたでしょうか?
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