オキュラスはそれを利用しましたゲーム開発者カンファレンス(GDC) は、まったく新しい仮想現実ヘッドセットである Oculus Rift S のベールを脱ぎます。このデバイスは革命とは程遠く、Oculus Rift の進化としてより際立っています。
Oculus Rift 2 と呼ばれているのには理由がありません。 Oculus Rift Sは、ゲーム開発者カンファレンス2019年3月18日から22日までサンフランシスコで開催された(GDC)、Facebook子会社によるプレゼンテーションの主題となった、仮想現実ヘッドセットの提供をさらに拡大しています - Oculus Rift、Oculus Go、そして間もなくオキュラスクエスト。ジャンルに革命を起こすこともなく。
早速本題に入りましょう。Oculus Rift Sは、いわゆるスタンドアロンのVRヘッドセットではありません。このモデルが動作するには、Oculus Rift と同じシステムであるコンピューターに接続する必要があることを理解してください。この場合、ケーブル1本による有線接続で十分です。それどころかOculus QuestとGoのOLEDスクリーンは2160 x 1200ピクセルですが、この新製品は2560 x 1440ピクセルのLCDスクリーンを搭載しています。専門サイトによると、この違いにより 40% 多くのピクセルを表示できるとのことVRのアップロード。
Oculus Insight、有望なホームトラッキングシステム
一方で、バックライト システムが OLED と同じ輝度を提供しない LCD を使用しているため、色があまり鮮やかでなく、黒の深みも薄れることが予想されます。 Rift と比較してリフレッシュ レートがわずかに低下していることにも注目してください。ただし、同社のチームはまったく新しい世代のレンズと、Rift で観察されたのと同じオーディオ システムを統合しました。オキュラスゴー。しかし、視野に関する情報は何も伝えられていない。
Oculus Rift S の最大の新機能の 1 つは、外部センサーなしで動作する機能です。これを行うために、グループはシステムを統合しましたインサイドアウトトラッキングOculus Insight は、ゲーム ゾーンを瞬時に決定することで空間の空間化を最適化します。したがって、ユーザーは没入型エクスペリエンスを開始する前に 1 つ以上のビーコンをインストールする必要がなくなりました。かなり実用的です。
したがって、Oculus Rift S には、動きの追跡専用の 5 つの内部カメラが搭載されています。正面に 2 つ、各側面に 1 つ、そしてヘルメットの上部に最後の 1 つです。 PSVRをモデルにした新しいアタッチメントシステムの存在にも注目してください。何のために ?ヘッドセットのデザインは、ソニーからライセンス権を購入した Lenovo と共同で設計されたため (Lenovo Explorer で VR にも位置付けられます)、2018年10月に。
もう 1 つの新機能: Passthrough+ テクノロジーにより、ユーザーはカメラを介して白黒で実際の環境にアクセスできます。したがって、現実に戻るためにヘッドセットを取り外す必要はありません。カリフォルニアの会社は、Oculus Touch コントローラーの設計に関しても保守的な姿勢を示しており、それらは Quest のコントローラーとまったく同じです。したがって、彼らを囲むリングはプレーヤーの方向を向き、もはや外側には向きません。瞳孔間距離はダイヤルではなくインターフェイスから直接調整されるようになります。
最後に、Oculus Rift S は、オキュラスリフト発売当時。ヨーロッパでは399ドルまたは449ユーロで、2019年春に発売予定。