コネクテッドウォッチはわずか 2 年前にブームになりました。しかし今日では、市場が衰退しており、提供されている最新モデルの数が少なく、あまり革新的ではないことは明らかです。ザスマートウォッチそれらは単なる一時的な流行だったのでしょうか?


タブレットは世界、特に私たちの用途を変えるはずだったが、数年間登場した後、一般の人々の間でほぼ完全に無関心になってしまっていた。コネクテッド ウォッチは何年も人々を夢見させてきましたが、実際に登場しても成功はなく、最終的には提供された機能を一般の人々がわずかに受け入れただけでした。今年も MWC でこの傾向が確認されました。スマートウォッチ市場が非常に脆弱である間は、もはや進化はほとんどありません。

最初のスマートウォッチ

1980 年代初頭には、セイコー パルサーやカシオ データバンクなど、最初の非接続型スマート ウォッチが登場しました。 90 年代の初めに、すべてのアスリートのモニタリングを提供する「スポーツウォッチ」が登場しました。セイコー レセプターを搭載した最初のコネクテッド ウォッチが登場したのと同時期でしたが、サムスンの SPH-WP10 も登場しました。その後、2000 年代に一連のモデルが登場し、2014 年から 2015 年には多数の俳優が登場しました。Apple と Apple Watch

SPH-WP10、1999 年のサムスンの「腕時計型携帯電話」。

混合市場

Apple ブランドは急速に市場を支配しています。単純なことですが、2016 年には、販売されたコネクテッド ウォッチの 2 台に 1 台は Apple Watch でした。 Canalys 社が発表した結果によると、クパチーノ社は前年比で市場の 49% を占めていました。

ただし、サムスンが徐々に市場シェアを獲得しており、この方向に改善するはずであることに注意する必要があります。実はこのブランドの最新モデル、ブランドの自社 OSである Tizen の Samsung Galaxy S3 Frontier は私たちを納得させました。また、Android ウォッチは、Android Wear 2.0 の登場により、その遅れをすぐに取り戻せる可能性があります。これにより、製品、特にスタンドアロン アプリケーションに少し新鮮な風が吹き込まれ、スマートフォンへの依存度が低くなる可能性があります。 。この新作の発売は、スマートウォッチまた、最新のアップデートの到着が遅く、まだ市場に影響を与えることができていません。

他のプレイヤーも目立ちたいと考えています。Watch Sport と Watch Style モデルで力強い復活を遂げている LGタグ・ホイヤーシャオミ同社は独自の市場を所有しているが、Pebble を買収した後、冒険に乗り出している Fitbit も同様である。この市場を手放したくないという人がいるのであれば、完全に衰退しているとは言わずもがな、市場が最良の状態にあるわけではないことを私たちは認識しなければなりません。
ソニーやHTCなど、一部のプレーヤーは撤退した。HTCは、計画を放棄したと発表した。スマートウォッチ。については、専門家の予測、彼らはあまり満足していない、特にApple Watchは、それ自体がこの分野の健康状態に大きな影響を与えます

イノベーションの欠如?

実際に MWC 2017 に出展するブランドは 2 つだけです。スポーツウォッチとウォッチスタイルファーウェイとそのWatch 2 と Watch 2 Classic。もしLGがその後何も提示しなかったら、LG GウォッチR, Huaweiは、Huawei Watchの直接の続編を提供しています。モデルごとに革新的な点はなく、外観と機能の点で完全に同一です。 4G チップと nano SIM を統合する可能性の統合は、特に通信事業者が必ずしも 2 番目の SIM の提供に追いついていないため、今回の反復に完全には納得していません。

少し前までは見本市には時計がスタンドに溢れ、各界からメーカーが集まりましたが、今年はそれほど多くはありませんでした。バルセロナモバイル世界会議そして何よりも、デザインも機能もそれほど革新的ではありません。したがって、このタイプの製品はデザインと人間工学の点で限界に達していないのではないかと考えられます。しかし、これらの最後の点に関しては、スマートウォッチはまだ進化する必要があります。実際、インターフェイスは直感的とは程遠く、通知をすべて読んで忍耐を失うことなくそれに応答するなど、わずかな操作を行うにはスマートフォンを取り出す必要があります。これは、Android Wear 1.0 などのキーボードを提供しないシステムに特に当てはまります。しかし、機能という点では、このような小さな画面でこれ以上何を提供できるでしょうか?

現在でもかなりかさばるため、デザインも改善される可能性があります。重く、分厚く、時にはあまりエレガントではないコネクテッド ウォッチは印象的ですが、バッテリー容量の向上に頼る必要があります。確かに、時計のサイズを小さくするほどにはまだ十分に改良されていないのは確かです。また、文字盤をブレスレットに移植したままにする、フレキシブルなバッテリーが多数登場することも期待できます。

本当の需要はあるのでしょうか?

特にこれらの接続されたオブジェクトについてどう思うか尋ねました, 40% はオプションだが快適なガジェットだと考えており、23% は成熟するまで待っており、20% はまったく役に立たないと考えており、スマートフォンを補完する不可欠なものであると答えたのはわずか 15% でした。要約すると、コネクテッドウォッチは日常的に不可欠な技術的対象ではありませんが、将来的に重要性が高まる可能性がある一定の関心を依然として保持しています。はい、しかし、それらは何が不可欠になるのでしょうか?

私たちの周りには、スマートフォン、タブレット、ブレスレット、テレビ、冷蔵庫、時計など、接続されたオブジェクトが多数あります。これらは、たとえスマートフォンに代わることはできないとしても、ますますスマートフォンに似た機能を提供しようとしています。コネクテッドウォッチはスマートフォンの代わりに通知やカレンダーに素早くアクセスできるほか、アクティビティトラッカーの役割も果たします。ただし、その機能は依然として非常に限定されているため、このオブジェクトは実用的ではありますが、すぐにイライラしてしまいます。

立ち直るゲーム?

ただし、ビデオ ゲームなど、まったく別の機能を変更したり提供しようとしたものもあります。 Niantic は 2016 年 12 月に次のことを認めました。Apple Watch にはすぐに Pokémon Go ゲームが搭載されるはずです。確かにこれならスマートフォンを取り出さなくても人と会うことができ、実用的でしょう。さらに過激なのは、Atari が Gameband と提携してローンチしたことです。初のゲーマー向け専用コネクテッドウォッチ。プログラムでは、Pong、Asteroids、そしておそらく Terraria も取り上げられます。ただし、手首上のこのような小さな画面でのゲームの快適さについて質問するのは正当です。

落胆した MWC 2017

いずれにせよ、MWC に展示されている時計の数の少なさは、市場の現状について多くを語っています。主流のファッション効果は過ぎ去ったようで、新しいモデルは、あたかも実際の開発を提供していないため、少し魅力を失っています。これらのオブジェクトはすでに限界に達していました。 Gartner の専門アナリスト、アネット・ジマーマン氏はナショナル紙に次のように語った。スマートウォッチMWCで発表:「製品に関しては、私を驚かせないものは何もありません。 »私たちは、このガジェットが私たちの最もワイルドな SF の夢から生まれたものを不可欠なものにする小さな革命が起こるのをまだ待っています。しかし、アプリオリに、これはすぐに起こるわけではなく、メーカーは規模の大小を問わず、安全策をとり、市場がより成熟して実際のリスクを取るまで待つことを好みます。


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