EA は、ゲーム機メーカーが必ず納得させなければならない大手パブリッシャーの 1 つです。そう思われるでしょうNintendo Switchは自らを証明した, なぜなら、エレクトロニック・アーツはコンソールで少なくとも1つの主要なゲームを開発するからです。

任天堂が家庭用ゲーム機とポータブルゲーム機の両方の役割を果たす次期ゲーム機「Nintendo Switch」を正式に発表して以来、これまで機密保持条項があったサードパーティのパブリッシャーは、コミュニケーションが少し自由になった。興味深い情報を学ぶには十分です。

EAは任天堂の復活を信じている

今日、エレクトロニック・アーツの社長であるピーター・ムーアが、EA の新しいプラットフォームのサポートに関する報道陣の質問に答えてそれを証明しました。実際、同社は Activision を擁する世界最大のビデオ ゲーム パブリッシャーの 1 つであり、2013 年に同社が Wii U から撤退したことは、任天堂の前のゲーム機に多大な損害を与えました。

彼は、任天堂が最近いくつかの困難な時期にあったとしても、素晴らしい開発スタジオと強力なライセンスのおかげで常に立ち直ることができる日本の巨人を決して過小評価すべきではないことを再確認して安心させたかったのです。マリオあるいはゼルダ。

ピーター・ムーア氏はさらに、エレクトロニック・アーツがスイッチ向けゲームを開発するために任天堂とパートナーシップを結んだと説明した。彼はパートナーシップに関する詳細を明らかにすることはできなかったが(PS4に移植する権利はあるのでしょうか?)、EAのボスは、そのパブリッシャーからの少なくとも1つの主要ゲームがSwitchでリリースされるだろうと示唆した。

EA の強力なライセンスの一部を以下に示します。

  • FIFA
  • マッデン NFL
  • NBAライブ
  • 戦場
  • ニード・フォー・スピード
  • マスエフェクト
  • タイタンケース
  • ザ・シムズ
  • 名誉勲章

新しい任天堂コンソールでリリースされた戦士 FPS を想像するのが少し難しい場合は、特にマス エフェクト 3 が Wii U の発売時のゲームの 1 つだったため、マス エフェクトや FIFA のようなライセンスの移植のほうが信頼できるように思えます。 。

FIFA や The Sims のようなライセンスの登場は非常に興味深いものになる可能性がありますハイブリッドポータブルまたは固定式マシンのアプローチのおかげで。 FIFA は非常に人気のあるマルチプレイヤー ゲームで、休暇中に Switch を持ち込んで 2 つのコントローラーを使って好きな場所でプレイすることは容易に想像できます。同様に、開発者はタブレットの地理位置情報のおかげで、The Sims ゲームの新しい用途を想像することができます。

お待ちいただくことになります1月13日に予定されている主要な国際イベントNintendo Switch、発売日、販売価格について詳しくはこちらをご覧ください。

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