Direct-Feed Games と Jeuxvideo.com によって裏付けられた、増え続ける噂は、特定の Xbox ゲームが Nintendo Switch にネイティブで登場することを示唆しています。さらに、Game Pass ストリーミング ゲーム サービスも任天堂のラップトップに登場します。
このコンソール世代の初めに、Microsoft は Xbox One に関してまったく間違った選択をしているように見えました。しかし、特に下位互換性とマルチプラットフォーム プレイの登場により、少しずつ、同社はプレーヤーの間でのイメージを回復することに成功するでしょう。
コンソール間の障壁を打ち破りたいというこの願望は、Nintendo Switch での Minecraft のリリースと、そのコミュニケーションにおける任天堂とアメリカの会社とのつながりが非常に強調されたことで、さらに明白になりました。最近、Microsoft も次のことを発表しました。Xbox Live アプリケーションはコンソールでリリースされる予定です。このつながりは…もっと遠くまで進むだろうという噂が高まっています。
Game Pass、Ori、CupheadがNintendo Switchに登場
現在マイクロソフトの傘下にあるスタジオ Ninja Theory のタイトルである Hellblade が Nintendo Switch で最近リリースされて以来、Xbox ゲームが任天堂の最新ポータブル コンソールでリリースされるという噂が高まっています。昨日のYouTubeチャンネルでは、ダイレクトフィードゲームマイクロソフトが発売したインディペンデントタイトル『Ori and the Blind Forest』も移植されることを発表した。
今日、Jeuxvideo.comは内部情報源からのこの情報を裏付けており、カップヘッドもそこにいるだろうと付け加えた。これは両当事者間の良好な理解関係の最初の草案であり、まだ交渉中である。このサイトによると、Microsoft の最大のライセンスの 1 つである Halo、Gears of War、Forza も影響を受けることになりますが、現時点ではその形はわかりません。
何よりも重要な情報は、xCloudサービスも今後計画される予定です。念のために言っておきますが、これは Nintendo Switch が電力不足にもかかわらず Xbox One ゲームを楽しめるようにするクラウド ゲーム サービスです。早ければ2019年にも応用が実現する可能性がある。
コンソール戦争の終焉
2019 年にコンソール戦争に終止符が打たれるでしょうか?すべての市場関係者にとって、コンソールの販売は常にゲーム自体よりも利益が少ないと言わざるを得ません。さらに、デジタルに充てられる収益の割合は指数関数的に増加するばかりです。
Microsoft がこの世代でハードウェア面で最も成功していないプレイヤーであるため、Microsoft が扇動者であることは驚くべきことではありません。さらに、このアメリカの企業は Azure クラウド ソリューションで大きな成功を収めており、それが同社の世界的な収益を押し上げています。
これに直面して、ソニーは依然としてオープン化に消極的である。クロスプラットフォームプレイを受け入れる最新版、Gaikaiを買収し、PlayStation Nowサービスを開始することで、クラウドゲームに最初に賭けた企業の1つであり続けています。こちらも開くのでしょうか?誰も知りませんが、任天堂はプラットフォームの問題については不可知論を持ち続けたいと考えているようで、おそらく長年の敵対者が自社コンソールから恩恵を受けるという考えを拒否することはないだろう。
愛好家のコミュニティに参加してみませんか?私たちの不和ここは相互扶助とテクノロジーに対する情熱の場所です。