任天堂は、2019年に向けてNintendo Switchの2つの新しいバージョンを準備していると伝えられている。1つは子供向けに設計され、もう1つはより要求の厳しい顧客専用となる。
週の初めに、ウォール・ストリート・ジャーナルは、任天堂が2つの新しいゲーム機のリリースに取り組んでいることを明らかにしたに基づいてニンテンドースイッチ有名メディアによると、任天堂はより低価格で持ち運びが容易な「Lite」バージョンのゲーム機を準備しており、もう1つはより効率的な「Pro」バージョンになる予定だという。
2DSをベースにした開発
サイトユーロゲーマービデオゲーム業界で定評のある同社は、WSJの情報を「任天堂に近い」独自の情報源で確認している。同サイトによると、このブランドは、長年にわたって 3DS で提供してきた新機能からインスピレーションを得たものだとのこと。
したがって、「ミニ」Switch は 2DS の成功の秘訣を引き継ぐことになります。つまり、特定の機能を放棄してコンソールをより安価にし、より耐久性を高め、子供にとって理想的なゲーム機にするということです。
Eurogamer によると、このコンソールはポータブル モードのみを使用する一般向けに設計されているとのことです。これは、Joy-Con コントローラーが本体に永続的に取り付けられることを意味すると考えられます。 3D スクリーンを失い、コンソールを折りたたむ可能性さえも失った初代 2DS のように。 Switch をテレビに接続できるかどうか、特に第一世代のドックと互換性があるかどうかを知ることは不可能です。
より効率的な「プロ」バージョン
同サイトでは、任天堂がNintendo Switchのより効率的なバージョンの開発に取り組んでいることも確認されている。パフォーマンスの向上は 3DS と新しい 3DS の差に匹敵します。つまり、3DS への移行よりもはるかにわずかな向上です。PS4プロなどXbox ワン X競合他社の間で。
ここでも、3DS は任天堂にとってインスピレーションの源であるようで、同社がそのコンソールに他にどのような新機能をもたらすことができるのか疑問に思う人もいるでしょう。たとえば、パフォーマンスの向上は、境界線が少なく、より大きな画面の解像度の向上を補うために使用できます。結局のところ、任天堂のポータブル コンソールのもう 1 つの定期的な進化は、「XL」バージョンの提供です。
この新しいモデルは、初代 Nintendo Switch のドックと同じ互換性を維持し、したがってその形式はあまり変わらないはずだと考えています。
ウォール・ストリート・ジャーナルによると、これら 2 つの新しいゲーム機は今夏に発売される予定だということを思い出してください。 6月に開催されるビデオゲーム最大の見本市E3で公開される可能性が高い。
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